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E・HERO ブルーメのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ギミパペ新規がアツいクリムゾン・ノヴァ
2024/01/24 17:51
2024/01/24 17:51
その溢れんばかりのΠ²は褒めてやりたい一枚。
《ブルーメンブラット》とかいう専用魔法で《E・HERO クノスペ》を生け贄に出てこれるこいつは、攻撃の標的になりにいく事しかできない。パンプ値も貧弱すぎであり、大抵のモンスターで返り討ちにされることだろう。戦闘ダメージのトリガーは自身の攻撃でなくとも他の高打点によるダメージでも起動したりはする。でもそれなら普通に高打点並べて殴りに行った方が断然強いだろう。
《ゴブリン突撃部隊》に酷いことされそうだ。
《ブルーメンブラット》とかいう専用魔法で《E・HERO クノスペ》を生け贄に出てこれるこいつは、攻撃の標的になりにいく事しかできない。パンプ値も貧弱すぎであり、大抵のモンスターで返り討ちにされることだろう。戦闘ダメージのトリガーは自身の攻撃でなくとも他の高打点によるダメージでも起動したりはする。でもそれなら普通に高打点並べて殴りに行った方が断然強いだろう。
《ゴブリン突撃部隊》に酷いことされそうだ。
総合評価:《名推理》《モンスターゲート》で墓地へ送り、墓地融合に使うのが良い。
《E・HERO バブルマン・ネオ》と同様。
こちらは効果のコピーをする機会もそうなく、植物族サポートを受けられるHEROという点も《E・HERO クノスペ》に持って行かれている。
《ホワイトローズ・ドラゴン》に対応という点はあるけども。
《E・HERO バブルマン・ネオ》と同様。
こちらは効果のコピーをする機会もそうなく、植物族サポートを受けられるHEROという点も《E・HERO クノスペ》に持って行かれている。
《ホワイトローズ・ドラゴン》に対応という点はあるけども。
もはや1つの種族と言っても過言ではない大所帯を持つHEROモンスター群の中でも、植物族で特殊召喚モンスターというかなりの特異点となるモンスター。
そのステータス・効果は、特殊召喚するために必要な《ブルーメンブラット》も含め、現在では悪い意味でまずあり得ないと言える調整に…。
まず《ブルーメンブラット》にこのモンスターを特殊召喚する以外に効果がなく、さらに出てくるこのモンスターの攻守は下級モンスター並でしかなく、その効果は名称指定のリリースであるクノスペからほとんど発展していないどころか下手したら弱体化してる疑惑まであるという始末。
個人的には、より多くの可能性と汎用性のために、OCG化にあたって融合素材や特殊召喚のための条件に原作とつじつまが合うレベル・種族・ 属性のものを設定するよりも、きちんと原作通りの名称指定をしている昔ならではの召喚条件は好きなのですが、条件が厳しい上にめちゃ弱いのではもうどうしようも…。
OCG化されたのが早すぎたよねで片付けるのはあまりに惨い、そんな風なモンスターですね。
そのステータス・効果は、特殊召喚するために必要な《ブルーメンブラット》も含め、現在では悪い意味でまずあり得ないと言える調整に…。
まず《ブルーメンブラット》にこのモンスターを特殊召喚する以外に効果がなく、さらに出てくるこのモンスターの攻守は下級モンスター並でしかなく、その効果は名称指定のリリースであるクノスペからほとんど発展していないどころか下手したら弱体化してる疑惑まであるという始末。
個人的には、より多くの可能性と汎用性のために、OCG化にあたって融合素材や特殊召喚のための条件に原作とつじつまが合うレベル・種族・ 属性のものを設定するよりも、きちんと原作通りの名称指定をしている昔ならではの召喚条件は好きなのですが、条件が厳しい上にめちゃ弱いのではもうどうしようも…。
OCG化されたのが早すぎたよねで片付けるのはあまりに惨い、そんな風なモンスターですね。
クノスペに専用魔法のブルーメンブラッドを使ってのみ出せるのですが、特にブルーメンのサポートの乏しさが足を引っ張る。
そんな手間をかけるなら相応の効果が欲しいのですが、それがクノスペに毛が生えた程度の打点上昇と自身への攻撃誘導という絶妙にミスマッチなラインナップでは困りもので、しかも素の打点が下級レベルなのは流石に論外。
正直、召喚制限のテキストのせいでダイレクト効果がクノスペから削られてるのでむしろ退化してる気も。
そんな手間をかけるなら相応の効果が欲しいのですが、それがクノスペに毛が生えた程度の打点上昇と自身への攻撃誘導という絶妙にミスマッチなラインナップでは困りもので、しかも素の打点が下級レベルなのは流石に論外。
正直、召喚制限のテキストのせいでダイレクト効果がクノスペから削られてるのでむしろ退化してる気も。
弱小カードにサーチの利かない専用カードの2枚使って使って出せるのがコレである。
上級の癖に下級アタッカー並のステしかなく戦闘前提の効果。打点のインフレが起こっている現在では最初の1回の発動すらなんらかのサポートが望ましくなる。
しかしその上昇値も低く、1回や2回の発動程度では返しに簡単に戦闘で倒されてしまうでしょう。効果耐性など生ぬるいものなんてない。
攻撃をこちらに誘導する効果も持ちますが、上記の通り強化効果自体扱いにくくこちらも活かしにくい。
植物ですが自身の召喚条件以外で出せずサポートも受けづらいしHEROはそもそも戦士が大半なのでこちらも活かしづらい始末。
明らかに消費に見合った性能なんかではなく紛うことなき産廃でしょう。
上級の癖に下級アタッカー並のステしかなく戦闘前提の効果。打点のインフレが起こっている現在では最初の1回の発動すらなんらかのサポートが望ましくなる。
しかしその上昇値も低く、1回や2回の発動程度では返しに簡単に戦闘で倒されてしまうでしょう。効果耐性など生ぬるいものなんてない。
攻撃をこちらに誘導する効果も持ちますが、上記の通り強化効果自体扱いにくくこちらも活かしにくい。
植物ですが自身の召喚条件以外で出せずサポートも受けづらいしHEROはそもそも戦士が大半なのでこちらも活かしづらい始末。
明らかに消費に見合った性能なんかではなく紛うことなき産廃でしょう。
2枚使って出せるモンスターがこれである。
効果しょぼいのに、割とどうでもいいとはいえデメリット持ち。
フィールドにクノスぺがいるならマスクチェンジでダイアンにしましょう。
効果しょぼいのに、割とどうでもいいとはいえデメリット持ち。
フィールドにクノスぺがいるならマスクチェンジでダイアンにしましょう。
専用魔法に加え、特定のカードをコストとして要求している割にこれはあまりにひどい。ステータスはもちろんのこと、効果もお世辞にも強いとはいえず、まだ「クノスペ」だけ採用した方が遥かにましという感じです。
専用特殊召喚カードまで消費してこの驚きの低スペック。苦労して出してやっと戦闘ダメージを与えてもサイバードラゴンに届く程度では出す魅力がない
一応デッキからも出せるものの、クノスペの存在・特定の魔法でしか出せないこのカードの能力がここまで低いと………。
パワー増加量がしょぼすぎるし、せめてダイレクトアタック効果を消していなければ使えたが………。
パワー増加量がしょぼすぎるし、せめてダイレクトアタック効果を消していなければ使えたが………。
スクラップトリトドン
2011/10/02 21:45
2011/10/02 21:45
中古パックのキラカードの常連.
大体のカードは進化しない方が強いということを示してくれる1枚.
大体のカードは進化しない方が強いということを示してくれる1枚.
専用魔法で弱小モンスターをリリースして出せるカードがこれどまりとか…!
自身に攻撃を集める効果も、微妙な能力補正も、召喚条件に見合っているとは言いがたい。
自身に攻撃を集める効果も、微妙な能力補正も、召喚条件に見合っているとは言いがたい。
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