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E・HERO フォレストマンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
こまつほうせい
2015/03/03 5:25
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場に残っていれば融合を何度もサーチできます。
壁としても優秀
サンダー・ボルト
2013/04/01 23:29
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スタンバイフェイズ時というタイミングがやや微妙ですが、効果は融合主体のデッキにとってはとてもありがたいです。単体で壁としてもある程度機能してくれるのも見逃せません。
ファナナス
2013/02/02 5:40
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EーHEROだけでなく、融合を多用するデッキなら採用できる。2000という壁として十分な守備力に加え、融合カードをサルベージ・サーチできる効果は非常に汎用性が高い。序盤から終盤にかけて活躍できるので腐りにくい。唯一の欠点といえば発動タイミングが遅いことだが、それもリビングデッド等で補える
オンリー・MARU氏
2012/12/16 14:44
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守備が高めのHEROであり、1ターンに一度サルベージ。
ここからオーシャンをだして融合でアースを出したいですね。
みかんゼリー
2012/04/07 22:33
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サーチが遅いのが気になるが、HEROにとって融合は展開へのキーカードなので、それをサーチできるのはなかなか。
また守備力が高いため壁にもなり、維持がしやすいのはサーチ効果も相まって嬉しい。
うまく守って融合を持ってきたら、ガイアなどに化けさせて反撃してやろう。
キラープリン
2011/05/21 0:24
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堅実ながら、HEROデッキの安定性を高める1枚
伏せて壁にしてリバースを狙う、《リミット・リバース》やリビデで蘇生、ミラクルフュージョンで除外された後スタンバイフェイズに《異次元からの帰還》で召喚など、効果を発動できる機会を作るのはさほど難しく無いです
デッキから墓地へ落とすのもプリズマーとアースがあるので楽
NEOS
2011/04/22 23:40
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守備が高めなので場持ちがいい。そのため、効果の発動はしやすい。
融合を回収できるのも見逃せない。
サイバードラゴンに注意。
融合を使いまわせるということは,融合を主軸としているHEROデッキではかなり優秀.
デッキ・墓地というサーチ範囲はかなり広い上に便利.
自身もHEROであるため,呼んできた融合で新たなHEROへと変身できる.
SOUL
2010/08/25 23:20
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HEROに限らず、融合軸のデッキに入れることで良い働きをしてくれます。
単純に壁としての役割も果たせるので優秀です。

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