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畳返しのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:召喚時かつ効果発動時のみと範囲が狭い。
召喚時に効果を発揮するモンスターは多いものの、特殊召喚で先に露払いのモンスターを出されることもあり、微妙な立ち位置。
《神の警告》あたりを使う方が発動機会も多いし、腐ることは少ないカナ。
召喚時に効果を発揮するモンスターは多いものの、特殊召喚で先に露払いのモンスターを出されることもあり、微妙な立ち位置。
《神の警告》あたりを使う方が発動機会も多いし、腐ることは少ないカナ。
効果は弱いわけじゃないんですが、高いライフコストが必要とはいえ、より高い汎用性を持つ神シリーズが無制限で使える今じゃな~。
他にも競合する相手が多すぎるので、正直もう出番はないかと思います。
他にも競合する相手が多すぎるので、正直もう出番はないかと思います。
ガジェットや帝全盛期に活躍したカウンター罠。
現代でもテラナイトなど通用する場合もある。
あと、テキストでは分かりにくいが他のモンスターの召喚に反応する効果にも効く(攻撃力を2000下げるオシリスや天使を召喚するたびにバーンが発生するアテナなど)。
現代でもテラナイトなど通用する場合もある。
あと、テキストでは分かりにくいが他のモンスターの召喚に反応する効果にも効く(攻撃力を2000下げるオシリスや天使を召喚するたびにバーンが発生するアテナなど)。
テラナイトやエアーマン等々召喚成功時に発動する効果はデッキの起点や次への布石となるモンスターが多くそれらを確実に潰せるのは嬉しい効果だが、範囲の狭さから思ったようには使えないことが多い。あと一歩があれば確実に2枚目の警告に成れたのだが
結構汎用性が高そう。
ただ召喚時のみってのが痛く特殊召喚に対応せず、召喚を無効化するカードを使えばそもそも発動すらしないっていうのも地味な難点。
ただしノーコストなので2枚目以降の警告としての役割が環境次第ではあり得るか…?
ただ召喚時のみってのが痛く特殊召喚に対応せず、召喚を無効化するカードを使えばそもそも発動すらしないっていうのも地味な難点。
ただしノーコストなので2枚目以降の警告としての役割が環境次第ではあり得るか…?
テラナイトモンスターなど昔より召還時に発動する効果持ちのモンスターは
増えたものの、やっぱりそうゆうのが入っていないデッキもわりとあるので
なかなか採用しずらいカードなのです。
増えたものの、やっぱりそうゆうのが入っていないデッキもわりとあるので
なかなか採用しずらいカードなのです。
特殊召喚に対応していないので、かなり範囲は限定的。ノーコストではあるので、ガジェットや帝に対してはなかなか有効に働いてくれるのですが、入れるとしてもサイドになるというぐらいの範囲です。
CIP効果を全否定するカウンター罠。
CIP効果は効果の分類の中でもかなり早い効果の分類に入るため、それをノーコストで否定できるのは非常に優秀ではあるといえる。
しかし環境が特殊召喚に偏ると特殊召喚のCIP効果を止めることができないというのは致命的で、且つもったいない。
また召喚を無効にすれば効果も止まるという発想から《神の宣告》や警告とも争うハメになる。これらは制限ではあるが… 効果全体を止めるカードにヴェーラーや通告などかなり優秀なカードも増えており、肩身が狭い。
限られたモンスター効果を止めるだけのカードなので、ライバルが強化されるたびに立場を失っていくのが古いカードの宿命…??
CIP効果は効果の分類の中でもかなり早い効果の分類に入るため、それをノーコストで否定できるのは非常に優秀ではあるといえる。
しかし環境が特殊召喚に偏ると特殊召喚のCIP効果を止めることができないというのは致命的で、且つもったいない。
また召喚を無効にすれば効果も止まるという発想から《神の宣告》や警告とも争うハメになる。これらは制限ではあるが… 効果全体を止めるカードにヴェーラーや通告などかなり優秀なカードも増えており、肩身が狭い。
限られたモンスター効果を止めるだけのカードなので、ライバルが強化されるたびに立場を失っていくのが古いカードの宿命…??
スクラップトリトドン
2010/11/23 7:06
2010/11/23 7:06
主な狙い目は,ガジェ,帝,エアーマン,ブレイカー,釣り上げ系など.
狙って当たれば強いが,特殊召喚に対応していないのが少し辛い・・・
そこは《ツバメ返し》でカバーと言いたいところだが,パーミでも少し辛い・・・
狙って当たれば強いが,特殊召喚に対応していないのが少し辛い・・・
そこは《ツバメ返し》でカバーと言いたいところだが,パーミでも少し辛い・・・
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