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ツイスターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《サイクロン》の完全下位互換と言わざるを得ないカードで、セットカードを壊すことができない。
ライフを減らせるという点でも除去方法がより強力な《コズミック・サイクロン》に優先する理由が見当たらない。
性能的には発動条件が残念な《トルネード》といい勝負ですが、このカードの強化版にあたる《ツインツイスター》のおかげで知名度では大きく勝っている。
ライフを減らせるという点でも除去方法がより強力な《コズミック・サイクロン》に優先する理由が見当たらない。
性能的には発動条件が残念な《トルネード》といい勝負ですが、このカードの強化版にあたる《ツインツイスター》のおかげで知名度では大きく勝っている。
サイクロンの劣化版としか言いようのないカード。デメリットを応用して、ライフを意図的に下げる手段として使えなくもないが、そんなテクニカルな事をするデッキに、このカードを入れられるほどの余裕がある事はほとんどなく、結局使うわれる事はないだろう。
サイクロンが制限カードになっていた時代に良く使われていた、サイクロンの下位互換カード。
ライフコストが必要であり、さらに表側表示の魔法・罠カードにしか破壊できなくなっている。
現在はサイクロンが無制限カードであり、後に《コズミック・サイクロン》や《ツインツイスター》が登場したこともあって、このカードを使う価値はもうないだろう…。
ライフコストが必要であり、さらに表側表示の魔法・罠カードにしか破壊できなくなっている。
現在はサイクロンが無制限カードであり、後に《コズミック・サイクロン》や《ツインツイスター》が登場したこともあって、このカードを使う価値はもうないだろう…。
破壊できるのは表限定でライフコストがあるという劣化サイクロン。
昔はサイクが無制限でしたが、今は無制限なうえにセットにも対応できる相互互換が多数存在。
ライフコストをあえて活かすという方法もあり、かつては世界大会にて活路エクゾに採用されていたこともありましたが、それもより多くのライフを払え除去性能も大きく上回るコズサイが登場。ライフコスト500の差では差別化もしにくい。
存在意義がほぼなくなったカードと言っていいと思います。
昔はサイクが無制限でしたが、今は無制限なうえにセットにも対応できる相互互換が多数存在。
ライフコストをあえて活かすという方法もあり、かつては世界大会にて活路エクゾに採用されていたこともありましたが、それもより多くのライフを払え除去性能も大きく上回るコズサイが登場。ライフコスト500の差では差別化もしにくい。
存在意義がほぼなくなったカードと言っていいと思います。
劣化サイクロン
表側表示のカードしか破壊できない上、ライフコストもある。
そのライフコストにしても微弱なため、何かしらのコンボにも活用しづらい。
今ではツインやコズミックといった互換カードの存在から「サイクロン」でさえ採用されないため、今後こういったカードが軒並み規制されるまでおとなしく眠ってもらうしかない。
表側表示のカードしか破壊できない上、ライフコストもある。
そのライフコストにしても微弱なため、何かしらのコンボにも活用しづらい。
今ではツインやコズミックといった互換カードの存在から「サイクロン」でさえ採用されないため、今後こういったカードが軒並み規制されるまでおとなしく眠ってもらうしかない。
劣化サイクシリーズ。
表しか割れない上にライフコストもある。
ライフコストは500とかなり少なくあまり気にならないが微弱すぎてライフの支払いを逆手に取ることもしにくい。
ただサイク無制限の今でも採用される事は珍しくないだけに4枚目以降のサイクとしてサイドカードとしての需要はまだまだあるしなんだかんだ癖は無く使いやすい
ギャラクシーサイクロンや砂塵とは裏を割りたいかや速効性を求めるかで自分のデッキと相談。
表しか割れない上にライフコストもある。
ライフコストは500とかなり少なくあまり気にならないが微弱すぎてライフの支払いを逆手に取ることもしにくい。
ただサイク無制限の今でも採用される事は珍しくないだけに4枚目以降のサイクとしてサイドカードとしての需要はまだまだあるしなんだかんだ癖は無く使いやすい
ギャラクシーサイクロンや砂塵とは裏を割りたいかや速効性を求めるかで自分のデッキと相談。
サイクロンより優先する理由が皆無なのだが、クリフォート対策のお陰で4枚目以降のサイクロンとして、サイドデッキに3積みされるほどのカードになった。今後もペンデュラムテーマが増えることを考えると、当分はサイド必須のカードとなることだろう。そう思ったのも束の間、《ツインツイスター》や《コズミック・サイクロン》が登場。このカードの価値は再び消えた。
「サイクロン」無制限化で完全に終わってしまいましたが、昔は永続系のカードを除去するのに使えたので、サイド要員としてなかなか有用でした。「サイクロン」が制限強化されれば、このカードもまたサイド要員の候補にあがってくるかもしれません。
サイクロンに勝てる要素が何一つない。
砂塵はカーDのおかげで出番が増えたし、ダブルサイクロンは歯車街とかでコンボができるから現在でも使われているが、サイクロン無制限のせいでこのカードが採用されるのはあまり見かけない・・。
砂塵はカーDのおかげで出番が増えたし、ダブルサイクロンは歯車街とかでコンボができるから現在でも使われているが、サイクロン無制限のせいでこのカードが採用されるのはあまり見かけない・・。
サイクロン下位互換の会速攻魔法本部長にして副会長。
昔はサイクロンの次の位置を巡る争いにおいて万能性の《砂塵の大竜巻》会長に速さで2択の位置まで持ち込めていたような。
今引きでロックを破壊する仕事ができたため、ロック対策では砂塵に迫れたのだが。
昨今では永続ソースも頭がおかしなカードが増えており、さらにペンデュラムという新時代の永続カードが登場。相手ターンで割れなければ遅いという局面も増えてきており一方でロック永続は数が減っているため速攻魔法のアドバンテージが減っている。
トドメにサイクロン自身も無制限になり、強力なライバルとして《コズミック・サイクロン》や《ツインツイスター》も登場。特に破壊耐性を無視する速攻魔法仲間の《コズミック・サイクロン》がこのカードにとっては最大の強敵。
今でも永続ソースを割る力は健在であり、最強カードバトルやデュエルリンクスなど限られたカードプールではその力を発揮するので5点を割るカードではないと信じているが、置かれている環境は絶望的に厳しい。
昔はサイクロンの次の位置を巡る争いにおいて万能性の《砂塵の大竜巻》会長に速さで2択の位置まで持ち込めていたような。
今引きでロックを破壊する仕事ができたため、ロック対策では砂塵に迫れたのだが。
昨今では永続ソースも頭がおかしなカードが増えており、さらにペンデュラムという新時代の永続カードが登場。相手ターンで割れなければ遅いという局面も増えてきており一方でロック永続は数が減っているため速攻魔法のアドバンテージが減っている。
トドメにサイクロン自身も無制限になり、強力なライバルとして《コズミック・サイクロン》や《ツインツイスター》も登場。特に破壊耐性を無視する速攻魔法仲間の《コズミック・サイクロン》がこのカードにとっては最大の強敵。
今でも永続ソースを割る力は健在であり、最強カードバトルやデュエルリンクスなど限られたカードプールではその力を発揮するので5点を割るカードではないと信じているが、置かれている環境は絶望的に厳しい。
表側表示にしか対応してないので、通常のサイクロンのようには行かない。
通常は使いやすい三枚目以降のサイクロン扱いの砂塵や、コンボとして使えるダブルサイクロンが優先される。
通常は使いやすい三枚目以降のサイクロン扱いの砂塵や、コンボとして使えるダブルサイクロンが優先される。
サイクロン代理としてサイドデッキによく入っていた時期もあったが
時代の変遷でこのカードはどんどん押し流されていっている。
が、腐っても汎用性の高いカードであることには変わりない。
あえて使うかはまた別の話。
時代の変遷でこのカードはどんどん押し流されていっている。
が、腐っても汎用性の高いカードであることには変わりない。
あえて使うかはまた別の話。
スクラップトリトドン
2010/08/14 19:36
2010/08/14 19:36
サイクロン無制限化被害者の会会計.
砂塵に並ぶサイド安定の魔法罠除去カードだったが,まさかのサイクロン解禁の影響で・・・
砂塵との違いは,「速攻魔法」「500ポイント払い」「フィールド上の」「表側表示の」.
歯車街を使用するデッキやお触れを破壊したい場合など,砂塵の劣化というわけではないが,ダブサイという巨壁が・・・
砂塵に並ぶサイド安定の魔法罠除去カードだったが,まさかのサイクロン解禁の影響で・・・
砂塵との違いは,「速攻魔法」「500ポイント払い」「フィールド上の」「表側表示の」.
歯車街を使用するデッキやお触れを破壊したい場合など,砂塵の劣化というわけではないが,ダブサイという巨壁が・・・
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