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六武衆-ヤイチのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
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カード評価ラベル4
46% (6)
カード評価ラベル3
38% (5)
カード評価ラベル2
15% (2)
カード評価ラベル1
0% (0)



普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
プンプン丸
2022/09/09 15:32
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今は、使われないカードですが、出た当時はやっぱそれなりに強かったですよ、攻撃反応型の罠カードが多かったし、ノーコストで除去できるのは有難いです。
アルバ
2022/06/29 23:31
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六武の対立ネタはヤリザ対ニサシが鉄板だが、マスターデュエルのソロモードではカモン対ヤイチがある。
セット除去を行う事が可能で効果使用後に攻撃不可のデメリットも現在ではシンクロやリンクに繋げば気にならない。
とはいえセット除去は展開前にやっておきたいものではあるのだが…
ねこーら
2022/04/17 20:09
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総合評価:伏せカードを破壊した後リンク素材などに使い、安全に大型モンスターを出す役割。
伏せカードを破壊してからシンクロ素材・リンク素材にすることで安全に大型モンスターの展開が可能にナル。
フリーチェーンのカードでも、無駄に発動させられるしナ。
ラギアの使徒
2015/06/14 20:20
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旧六武衆の中では比較的扱いやすいモンスター。奈落にかからないステータスでバックのカードを割れるので、展開前の除去役としては悪くない性能。とはいっても、カードが充実している「六武衆」では、これぐらいの性能のカードでも、採用とまではいかない微妙なライン。
ナル参照
2014/01/15 15:09
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元ネタはおそらく那須与一。扇とおっさんに弓矢ぶったてた人。
セット破壊をしてくれる下級六武。ステータスこそ心もとないがセット破壊はなかなか悪くない効果。攻撃宣言できない効果もステータスとかみ合ってるといえばかみ合っている。
まあ現在は絶賛効果モンスター環境だったりもしてミラフォすら採用されていなかったりするので、勾玉やシエンで間に合ってることも多いんだけどね。サイクもあるし。

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