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鋼鉄の襲撃者(ヘビーメタルレイダース)

鋼鉄の襲撃者
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
フィールド魔法 - - - - -
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の機械族・闇属性モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、その戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合、その数値分だけ攻撃力がアップする。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの元々の種族・属性が機械族・闇属性のモンスターが、戦闘または自身の効果でフィールドのカードを破壊した場合に発動できる。手札から機械族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。

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評価7.8/ 10
評価回数5
評価順位1992位 / 8684
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編2- DP19-JP016 2017年11月11日 Rare

使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

10

#d4773 ジュウテツ  2017-11-15 12:53:37 [5]
(1)の効果により、「機械族・闇属性」モンスターを、相手の切り札に安全に自爆特攻させつつ強化出来るのは、優秀だと思います。
(2)の効果は、「A・O・Jカタストル」なら比較的効果のトリガーにしやすいと思います。
(2)の効果の特殊召喚先としては、妥協召喚出来て手札事故をおこしづらい「可変機獣ガンナードラゴン」がいいと思います。
「テラフォーミング」「盆回し」でサーチ出来るのも、強みだと思います。

7

#7ced4 デルタアイズ  2017-11-12 22:14:22 [4]
ギミパペに入れよう(提案)

6

#9b3a4 とき  2017-11-11 17:25:31 [3]
キースモンスターのオールスターズ。…正直コメントに困るカード達である。
効果は機械族・闇属性のモンスターに1回だけの戦闘破壊耐性と受けたダメージ分の攻撃力上昇を与える効果と、1ターンに1度、機械族・闇属性のモンスターが戦闘か自身の効果でカードを破壊した時に手札から機械族・闇属性のモンスターを特殊召喚できる効果。
しかし1番の効果については自爆特攻でもしない限りはまず発動することは狙いにくい。相手の攻撃を牽制するくらいであろう。機械族・闇属性のモンスターにはパワフルなカードが多いので、耐性を付けてやるほどかというのも。
2番の効果が本線、ボムスパイダーやツインバレルのような軽めのモンスターの除去効果からリボルバーやブローバックなどを目指すことができる。しかし特殊召喚できるのは手札からのみなのと、1ターンに1度なので特殊召喚したモンスターの効果で連鎖的に…とも行かない。
全体的にはパワーは抑えめにされている気がする。種族属性での縛りだからか、はっちゃけにくかった?

6

#ce513 福人ズッコケ  2017-11-11 09:39:14 [2]
 キースモンスターズ大集合。なんか闇属性じゃないのも混ざってますが・・・
 まさにキース専用フィールドといったところのカードで、闇属性・機械族モンスターの戦闘、特殊召喚を助ける。足りない分の攻撃力を与えてくれるため、デスペラードでも処理できないような耐性を持つ高打点相手にはこのカードが頼りになる。
 とはいえデスペラードに関してはバトルフェイズになれば除去効果が使えるので、戦闘破壊のリスクは元々あまりないカードでもある。最大の弱点はむしろメインフェイズ中の除去であり、このカードはそこを守れない。戦闘耐性よりは対象耐性・破壊耐性あたりが欲しかったところではないだろうか?まぁ他の闇属性・機械族を守る分にはいいのだが・・・
 手札から闇属性・機械族のモンスターを特殊召喚する効果も、基本的に自分が劣勢では苦しい効果。押しているときにはガンガン展開できて強そうだが、切迫した状況ではあまり頼りにはならないだろう。

10

#b00aa なす  2017-11-11 09:08:23 [1]
闇属性・機械族をサポートするフィールド魔法。
戦闘破壊耐性付与と強化、カードを破壊すれば手札展開と、全て優秀。闇属性・機械族デッキには優先して入れたい1枚。

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