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マジカルシルクハット

マジカルシルクハット
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
デッキからモンスター以外のカード2枚とフィールド上の自分のモンスターを1体選択し、デッキをシャッフルする。選択したカードをシャッフルし、フィールド上に裏側守備表示でセットする。デッキから選択した2枚のカードはモンスター扱い(攻・守0)となりバトルフェイズ終了時に破壊される。この効果は相手バトルフェイズにしか使えない。

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP087 2004年06月24日 Rare
Curse of Anubis -アヌビスの呪い- CA-34 2000年08月28日 Super
BEGINNER'S EDITION 1(7期) BE01-JP079 2011年05月14日 Rare
決闘王の記憶-決闘者の王国編- 15AY-JPA38 2014年03月08日 Normal
決闘王の記憶-決闘都市編- 15AY-JPB34 2014年07月05日 Ultra
MILLENNIUM BOX GOLD EDITION MB01-JP036 2015年11月28日 Normal
ストラクチャーデッキ-武藤遊戯- SDMY-JP037 2016年06月18日 Normal

使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

1 2   >>

9

119.104.75.120 メタルサイクロプス  2017-01-11 19:34:16 [26]
フリチェでなく発動条件が厳しいものの、非常にトリッキーで強力なカード。
条件付きとはいえ任意の魔法罠を2枚も破壊し墓地へ送る効果は非常に強力で、破壊扱いなのでコンボの幅がとても広い。デッキ圧縮にもなり、かつ本来こちらがメインだったモンスターを守る効果もおまけとして充分でしょう。おろかな副葬からわかるが、最近、破壊や墓地送りで効果を発動する魔法罠がとても増えているのでこのカードも追い風になっていると思います。問題はやはり条件があるうえ遅く、安定性はないこと。ブラフなども使って、うまく使っていきたい。

9

219.23.92.247 oooos  2016-12-11 00:58:34 [25]
原作通りに運ゲーに持ち込みモンスターを守る!というだけなら弱いと言える
しかし、このカードの真の強みはデッキから魔法罠を2枚破壊して墓地に送れる点である
ブレスル等の墓地発動カードは勿論、歯車街のような破壊したいカードを使えばかなりのアドが稼げる
優秀だがバトルフェイズ前に除去されると辛い、面白くて良いカードだと思う

8

49.96.61.46 ふみおんぬ  2016-06-20 08:29:53 [24]
使い方によっては使えるかもしれないカード。評価は7.5くらい。弱くはないです。ギャラサイ、ブレスルと相性がいい。

7

126.236.224.32 ミシガン州知事  2016-06-20 08:00:11 [23]
※マジカルシルクハットは4つ出現しません。

原作では、4つのシルクハットが出現し、モンスターを守ったりすることが出来た。
遊戯のデュエルの数あるデュエルをはじめ、迷宮兄弟とのタッグデュエルでも活躍。

OCGでは、既に表側表示でいるモンスター1体とデッキから魔法・罠カードを選んで裏側守備表示でセットするため、原作再現するのならば、事実上シルクハットは3つ出現してることとなる。

デッキから裏側守備表示でセットした魔法・罠カードはバトルフェイズ終了後に破壊されるため、デッキから裏側守備表示でセットする魔法・罠カードは、墓地に送りたいカードや墓地で使えるカードを選択するとよいだろう。

8

126.175.124.150 sento  2016-03-12 13:30:33 [22]
モンスターを守る事もできるが、魔法・罠の墓地効果を発動させる事ができる。有名なのでブレイクスルーなど

8

153.130.235.206 ヒコモン  2016-03-01 12:59:17 [21]
原作ではモンスターを守る効果に多用されていたが、それならばミラフォの方が手っ取り早い。魔法・罠を墓地に送ることを目的として使うのがメイン。墓地で発動出来る魔法・罠はもちろん、おジャマジックやヒステリック・サインならば、凄まじいアドを稼ぐことが出来る。

8

118.10.97.38 tres  2015-12-17 23:18:08 [20]
魔法罠を墓地に送ることができる変わった効果を持つ罠カード。モンスターを守るというよりはだいたい魔法罠を墓地に送る目的で使用されます。今後のカードプール次第では化けるかもしれません。

8

221.248.228.227 ゆくら  2015-12-02 18:55:08 [19]
ありそうでなかったですね 魔法罠のおろまい
あげるとしたらチェインとかかな
原作のデザイン的にもランダムにモンスターを守るよ のコンセプトだったが デッキから魔法罠を破壊を経由して墓地送りにする 墓地利用や破壊でトリガーになる魔法罠には重宝されるカード
しかし相手のバトルフェイズ限定のため 破壊系に弱いですが 実際のアドが見合っているかそれ以上なので 丁度良いと思います
イラストでもあるとおり 原作ではハットが4つあるので魔法罠は3枚デッキから墓地に遅れるはずですが OCGでは2枚になっているので むしろ3枚落とせるのは強すぎる のでちょうど良い具合になっていると思います
デッキから墓地に送っちゃうカードってけっこう本来と違い使い方されますね

8

116.82.236.22 ジュウテツ  2017-01-11 19:45:41 [18]
「歯車街」を2枚セットして自壊させれば「古代の機械熱核竜」を2体出せて、強力だと思います。
他には「ブレイクスルー・スキル」「スキル・プリズナー」「ギャラクシー・サイクロン」など墓地で効果を発揮出来るカードを墓地に送ると、便利だと思います。

7

218.42.198.201 ラーメン  2015-11-29 10:29:59 [17]
本来の「モンスターを2/3の確率で守る」という用途では全く使われず魔法罠を墓地へ送る目的でしか使われていないカード、まあモンスターを守るだけなら和睦とか無力化とかもっと安定してるものがいっぱいあるから仕方ないね。
ブレスル、ギャラサイ、汎神など墓地発動の魔法罠を墓地へ送ることが仕事、そのついでにモンスターも守れれば一石二鳥である。

8

61.46.101.76 史貴  2015-05-29 11:48:40 [16]
破壊されたり墓地に送られたりすることで効果を発揮する魔法罠が増えたことで、それらをデッキから引っ張り出して使えるこのカードの活躍の機会は大幅に増加。
歯車街やヒステリックサインを割ったりブレスルやギャラサイを落としておいたり。手間はかかるが強制脱出装置を撃ったりサルベージしたりすることで魔法罠サーチにもなる。
カードプールの増加によって評価が一転する典型的な例といえよう。
ただし発動できるのが相手バトルフェイズ限定でさらに自分フィールドにモンスターを要求するのが弱点。除去でモンスターが全滅してたりすると途端に腐る。
また罠の効果を受けないモンスターのみ残っている時も効果が適用されない。めったにないだろうが聖槍やフェルグラ、ドーラなどを使っているときは注意。

10

126.237.1.53 Freja  2015-03-02 19:05:21 [15]
自分の一番好きなカードです
このカードでできることがすごいエンタメってるのが最高にいいですね
デッキの「墓地で発動しこのカードを除外して使うみたいな魔法罠」(ブレスル、ギャラクシーサイクロン、妖怪のいたずらなど)はもちろんのこと、「このカードが破壊されたときに発動できるみたいな魔法罠」(妖刀竹光、トイポット、歯車街など)を能動的に破壊できるのはかなり楽しいです
ハーピィだとヒステリックサインを出すとフィールドから墓地に送られたことにできるのでアホみたいにアドがとれますね
弱点は自分フィールド上にモンスターがいないと発動できないところと、相手がバトルフェイズに入らないと発動できないところと、オーバーレイユニットが残っているエクシーズモンスターを裏にすると全然隠れてない状態になるところですね

9

126.43.33.8 みくみく  2015-02-12 02:28:50 [14]
遊戯と言えばブラック・マジシャン、ブラック・マジシャンと言えばマジカルシルクハット!

というのは原作での話で実物は別にブラマジなんて関係ない効果に。
多少の違い(魔法罠をデッキから引っ張ったり4つじゃなく3つだったり)こそあれども原作通りの使い方も可能ではある。ただ防御カードとしては不確定要素が多く信頼しづらい。
このカードの特徴は、魔法罠をデッキから場に出せると言う点にある。任意の魔法罠を場に呼び、バトルフェイズ終了時に効果破壊が出来るため歯車街等のカード効果を能動的に使うことが出来る。また、単に墓地に送りたい魔法罠がある場合にもこれ1枚で2枚も送ることが出来る。強脱で手札に戻せば擬似的なサーチとなり、効果発動時の対象モンスターのリバース効果を使いまわす月の書のような動きも出来る等々、非常にトリッキーなカードであり、ただ使うだけでなくコンボによって真価を発揮するカードと言える。

遊戯ファンとしては、原作さながらの「当たりか外れか」の駆け引きを楽しむのもまた一興だと思いますけどねw要するにこのカード大好き←

8

182.20.62.89 かのん  2015-01-22 04:24:46 [13]
モンスターを守る役割よりも落としたい魔法罠を落とすことのほうに価値があります。
墓地行くと効果発動するおじゃマジックとかロマンカードのヒーローフラッシュを発動させる
条件に近ずける など様々なデッキで意外と活躍します!

7

115.177.31.152 モートン  2014-11-26 07:02:18 [12]
遊戯が使ったカードの中でも優秀な方。
壁が目的ではない、魔法罠の墓地肥やしが目的なのです!

相手バトルフェイズのみと限られているため除去に注意。
レベルも不明なため緊急同調からのシンクロも狙えません。
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マジカルシルクハット 7.8 /10.0 点、 評価数 26 件 ユーザー レビュー 26