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七皇の剣ファーニマル デッキレシピ・デッキ紹介 (クロンさん 投稿日時:2014/07/19 21:01)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ファーニマル・デストーイ・エッジインプ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《エッジインプ・シザー》 | |
運用方法 | |
《魔界発現世行きデスガイド》や《ファーニマル・ドッグ》でサーチとリクルートを行いつつ、準備ができ次第《団結の力》を装備した「デストーイ」モンスターで勝負を決めに行きます。 《デストーイ・シザー・ウルフ》の融合素材に《沼地の魔神王》を使用できないことは覚えておきましょう。 以下、カードの解説 《ファーニマル・ライオ》 ファーニマルの中ですら優先度の低いモンスターですが、素の状態で《ライオウ》《霊滅術師 カイクウ》《ライトロード・パラディン ジェイン》等のモンスターを処理できるファーニマルはこれしかありません。《ファーニマル・ドッグ》《トイポット》でサーチできるのでピン差しが安定か。 《RUM-七皇の剣》 2枚投入されていますが、《エッジインプ・シザー》や《マジカルシルクハット》のおかげで腐ることはほとんどありません。《エッジインプ・シザー》の効果でデッキトップに戻し、状況に応じて2体の「CNo」を使い分けましょう。 《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》でも問題はないのですが、防御用のカードが少ないので今回は《CNo.107 超銀河眼の時空龍》を採用しています。《H-C エクスカリバー》《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》《オベリスクの巨神兵》を上から殴れるのが利点です。《エッジインプ・シザー》《魔界発現世行きデスガイド》を展開してうまく3回攻撃の効果を発動できれば、相手のフィールドとライフは焼け野原になります。 《団結の力》 主に「デストーイ」モンスターに装備します。3回以上の攻撃が可能な《デストーイ・シザー・ウルフ》に装備して一気に勝負を付けましょう。 《ファーニマル・ライオ》に装備した場合、《大天使クリスティア》《No.11 ビッグアイ》《エルシャドール・ネフィリム》等の攻撃力2900以下のモンスターを、効果を発動した《魔界発現世行きデスガイド》に装備すれば自分フィールドに《エッジインプ・シザー》を残しつつ《M・HERO ダーク・ロウ》《ヴェルズ・オピオン》等のこちらの動きを阻害する厄介なモンスターを処理できるようになります。 《マジカルシルクハット》 墓地を経由した《融合》の回収、2枚目以降のデッキで腐った《RUM-七皇の剣》等の今引きたくないカードを墓地へ落としてデッキを圧縮しつつ、相手の攻撃を実質的に2回無効にできます。シルクハットに隠れたモンスターが生き残れば儲けもの。 出したカードはバトルフェイズ終了時に勝手に自壊するので、《トイポット》を特殊召喚した場合《エッジインプ・シザー》や「ファーニマル」モンスターをサーチできます。(゚Д゚)ウマー |
|
強み・コンボ | |
ムズムズリズムやアルカードなど可愛いモンスターが多く、女性の興味を引けるかもしれない。 | |
弱点・課題点 | |
大体のデッキに共通して言えることですが、《深淵に潜む者》や《マクロコスモス》《虚無空間》といったこちらの動きを阻害するカードに弱いです。必要ならば《トイポット》や《沼地の魔神王》の枚数を減らして対策カードを入れましょう。 | |
カスタマイズポイント | |
「ファーニマル」モンスターは全て天使族で、能動的に手札から墓地へ送ることのできる《ファーニマル・ベア》や《融合回収》《ファーニマル・ラビット》といった墓地回収で墓地に存在するモンスターの数の調整を簡単に行えるので、《大天使クリスティア》を採用することができます。出す場合は先に「デストーイ」モンスターを出しておきましょう。「ファーニマル」モンスターでまともなステータスを持つのはドッグとライオしかいません。 《E・HERO プリズマー》を採用すると状況に応じて《E・HERO ガイア》の融合召喚と《エッジインプ・シザー》の墓地送りができます。じゃあ《E・HERO エアーマン》も、《イラクルフュージョン》もと入れていくといつの間にか「E・HERO」デッキになるので注意。 |
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デッキ制作者 | |
クロンさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
3 | 《ファーニマル・ドッグ》 | 地 | 4 | 天使族 | 1700 / 1000 | 20円 | |
1 | 《ファーニマル・ライオ》 | 地 | 4 | 天使族 | 1600 / 1200 | 10円 | |
3 | 《エッジインプ・シザー》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1200 / 0800 | 10円 | |
1 | 《沼地の魔神王》 | 水 | 3 | 水族 | 0500 / 1100 | 140円 | |
3 | 《魔界発現世行きデスガイド》 | 闇 | 3 | 悪魔族 | 1000 / 0600 | 10円 | |
2 | 《ファーニマル・ベア》 | 地 | 3 | 天使族 | 1200 / 0800 | 70円 | |
3 | 《ファーニマル・オウル》 | 地 | 2 | 天使族 | 1000 / 1000 | 20円 | |
2 | 《ファーニマル・キャット》 | 地 | 1 | 天使族 | 0700 / 0300 | 10円 | |
2 | 《ファーニマル・ラビット》 | 地 | 1 | 天使族 | 0300 / 1200 | 10円 | |
魔法 (8種・16枚) | |||||||
1 | 《アームズ・ホール》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 99円 | |
3 | 《融合》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《融合回収》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《RUM-七皇の剣》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《トイポット》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《団結の力》 | - | - | - | - | 5円 | |
罠 (2種・4枚) | |||||||
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《マジカルシルクハット》 | - | - | - | - | 20円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
3 | 《デストーイ・シザー・ウルフ》 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
2 | 《デストーイ・シザー・ベアー》 | 闇 | 6 | 悪魔族 | 2200 / 1800 | 30円 | |
1 | 《CNo.107 超銀河眼の時空龍》 | 光 | 9 | ドラゴン族 | 4500 / 3000 | 40円 | |
1 | 《No.107 銀河眼の時空竜》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 320円 | |
1 | 《CNo.101 S・H・Dark Knight》 | 水 | 5 | 水族 | 2800 / 1500 | 20円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《弦魔人ムズムズリズム》 | 風 | 3 | 悪魔族 | 1500 / 1000 | 30円 | |
1 | 《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》 | 水 | 3 | 岩石族 | 3000 / 3000 | 50円 | |
1 | 《No.20 蟻岩土ブリリアント》 | 光 | 3 | 昆虫族 | 1800 / 1800 | 30円 | |
1 | 《No.17 リバイス・ドラゴン》 | 水 | 3 | ドラゴン族 | 2000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《ゴーストリック・アルカード》 | 闇 | 3 | アンデット族 | 1800 / 1600 | 90円 | |
1 | 《機装天使エンジネル》 | 光 | 3 | 天使族 | 1800 / 1000 | 50円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1679円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(31種) ▼
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