遊戯王 ラッシュデュエル わがじゃんさん 最新カード評価一覧 7件中 1 - 7 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
七宝神-良財 ▶︎ デッキ 《七宝神-良財》
わがじゃん
2024/02/24 14:58
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コイツはヤバイぜ。何がヤバイって《七宝船》が墓地にあるという軽い条件で特殊召喚できる守備力2800で、更に永続効果で自身も含むレベル7モンスターとバックに破壊耐性をつけてくれる。

つまりコイツを戦闘破壊(もしくはバウンス)しない限り、バックが割れないので、罠カードが非常に強くなる。今までの環境が《レジェンド・ストライク》でバックをがんがんに割って、丸腰にして倒すという罠の弱い環境だったので、環境の転換期を作るのではないかと思う。
レジェンド・ストライク ▶︎ デッキ 《レジェンド・ストライク》
わがじゃん
2024/02/24 10:28
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レベル4モンスターほぼ全般(orレジェンド通常モンスター)の蘇生効果を持つだけでなく《レジェンド・マジシャン》かレジェンド通常モンスターを蘇生した際には、バックの破壊効果が追加発動できる。

このカードがヤバイのは、最大2アド稼ぎながら更に蘇生先の《レジェンド・マジシャン》の効果をもう1度使えてしまうところ。このセットだけで凄まじいアドバンテージが取れてしまうので、大会環境ではほぼ必須という高等カードになってしまっている。
レジェンド・マジシャン ▶︎ デッキ 《レジェンド・マジシャン》
わがじゃん
2024/02/24 10:07
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ノーコストでトップ3枚から選んで墓地肥やしは普通に強い。レジェンド通常モンスター回収のおまけも使えればアドバンテージまで取れる。
なかなか汎用性の高い良モンスター・・・だったよね。

レジェンド・ストライク》が出るまでは(笑)。
炎を支配する者 ▶︎ デッキ 《炎を支配する者》
わがじゃん
2023/10/19 10:38
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レジェンド枠としては地味だが…。

必要なデッキに入れると、引けたときの心強さは「さすがはレジェンド枠」と思えるくらいには強力なカード。召喚権に制限がないラッシュだけに、ダブルコストモンスターが非常に生かしやすく、ルールにも味方されている。
しかし、何故か無条件ダブルコストモンスターも、結界像と同じく炎属性にだけ配られているけど、別にそこまで不遇な属性とは思わないのにどうしてなんでしょうね。
業火の結界像 ▶︎ デッキ 《業火の結界像》
わがじゃん
2023/10/19 10:26
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何故に炎属性だけ…。

OCGでは4大属性に平等に配られていたのに、何故かラッシュでは炎属性だけに配られた結界像。
召喚権に制限のないラッシュにおいてはOCGほどの制圧力はないものの、ラッシュの売りである「マキシマム召喚」や、新シリーズから始まった「フュージョン召喚」により、環境における特殊召喚の重要性は上がりつつあるので、やはり強力であると言わざるを得ない。
個人的には炎属性のデッキを組むなら入れない理由がないが、ラッシュってそもそもOCGのような先攻制圧で相手を封殺するよりも、きちんとお互いがお互いのターンに展開できて、攻撃できるように調整されたカードゲームだと思うので、安直に封殺できるこのカードは禁止されても問題ないようなカードだと思う。
ヘビー・コンダラー ▶︎ デッキ 《ヘビー・コンダラー》
わがじゃん
2023/10/19 10:18
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炎属性デッキの潤滑油。

2ドローするのに条件が必要ではあるが、コストも条件も比較的軽めで非常に強力なドローソース。
このカードや《炎を支配する者》《業火の結界像》あたりのサポートカードのお陰で、OCGでは微妙な炎属性が、ラッシュでは非常に恵まれて見える。
攻撃の無力化 ▶︎ デッキ 《攻撃の無力化》
わがじゃん
2023/10/17 14:15
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実質、相手バトルフェイズを1ターン無為にする。

相手の耐性やモンスターの盤面に関わらずに効果を発揮できるのは非常に強力ではあるが、除去効果がない分アドバンテージは取れない。
また攻撃反応型なので、相手の魔法・罠除去に対しても弱いのも微妙。

相手のモンスターが残っていたほうが有利に展開できるようなデッキでなら、このカードの真価が発揮できるだろう。

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