遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,810件中 1,321 - 1,335 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
幻刃天竜ガントリー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《幻刃天竜ガントリー・ドラゴン》
備長炭18
2021/11/08 23:40
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ビルドドラゴンと同じ条件での蘇生はいいのだが、ビルドドラゴンしか蘇生できないのに加え、そのビルドドラゴンの段階で最上級のドレイクラッシュを入れているのでむしろ事故る確率が増えている。
最上級3体、しかもすべて別のモンスターでというのは爽快だが、やや上振れ感ある盤面なのも否定できないし、ピッケロン等をもってしても正直まずはピン採用からな印象。
貫貴益荒男 ▶︎ デッキ 《貫貴益荒男》
備長炭18
2021/11/08 23:37
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戦士族にやたら多い1200打点でそれなりの効果持ちモンスター。
今回は貫通付与だが、場に3体は下級ならまだしも上級・最上級を残して出すには消費が荒いしそこまでするなら素直に10sionMAXでもよくないかと思わなくもない。どことなく場持ちの良いヤメルーラ前提感がなくはないかと。
汎用性ならナンデスよりは高いかもしれないが、不許始末戦士との択にはやや厳しい印象。
五家の加護 ▶︎ デッキ 《五家の加護》
備長炭18
2021/11/08 23:35
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逆から読んでも「ごかのかご」
ガクトが使った5種族を罠破壊から守る事ができ、似た効果のエンシェント・バリアとは種族統一せずノーコストで使える点で勝ってはいる。
相変わらずリベレ有する竜魔がトップ環境に位置するのでガクトデッキには嬉しい新規だが、一方で機械族のように破壊しない防御罠を使う相手には今まで通り不許始末戦士で対応する必要がある。そこは相手をみて使いたいところ。
イルカ王イルクァ ▶︎ デッキ 《イルカ王イルクァ》
備長炭18
2021/11/06 0:33
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アニメでも登場した海竜族の上級バニラ。
3積みできる海竜族バニラの最高打点なのでそれなりに使えそうではあるが、普通に最上級とそれを出すサポートに恵まれているせいで必要かと訊かれるとちょっと微妙…。
その内しれっと最上級バニラが来てしまうか、あるいは名称指定サポートが来るかで明暗が分かれそうな印象。
シェイプ・オブ・アクア ▶︎ デッキ 《シェイプ・オブ・アクア》
備長炭18
2021/11/06 0:29
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4種族から、しかもレベルさえ問わず蘇生できるので一見なかなか壊れ寄りのようだが、相応に重いデメリットが課せられて実感としては薄い。
基本は最上級とかよっぽどアドの取れる効果持ちを出していきたいが、そのあとの戦闘を捨てるに近い打点下降と魔法・罠コストの要求を前にすると、グランド・エクストーリームがどれほど特例だったのかと思ってしまう。
一番いい使い方は発動条件が厳しい《大海洋》をコストにカルイルカ出して1ドローするとか除去用のダイダロスを出すかだろうか。
それぞれの種族の層の薄さも難点だし、もう少し開拓してくれれば評価も上がるのではと思う。
ヴィスカム・ナノトロン ▶︎ デッキ 《ヴィスカム・ナノトロン》
備長炭18
2021/11/06 0:24
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アニメのように初手に来たユグドラゴをリリースして出した後回収して効果を使いまわすのに使わせる・・・のはさすがに無理だとしても、ヨクトロンやベルセクタクル・マニで墓地を減らせる事を踏まえれば3枚のみを狙うのは不可能ではない。
ただし、そこまで手間が必要な割に上級モンスターなのでアド的には+1枚程度に収まってるのが正直厳しい。
条件さえ合えば確実に効果の通る上級版ブラッセルンと言えば聞こえはいいが、やはり墓地をキッチリ3枚に調整は難しい。
七宝船 ▶︎ デッキ 《七宝船》
備長炭18
2021/11/06 0:23
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天の加護に続いて登場したレベルサポート系の手札交換カード。
普通に使うと2:1ドローと微妙だが、レベル7を捨てると2:2ドローになりOCGのトレインのような使用感になる。実際はコスト時点でレベル制限が無いので発動できず腐る事がない上位種のようなカードとも言えるかもしれない。
まずラッシュではレベル7が一線級のエースぞろいなため採用されない事がなく、追加ドロー狙いで大半のデッキがこのカードの採用を検討できるのが大きい。天の加護と違い追加効果なしでも1枚ドローするので手札にレベル7がなくても取りあえず使えるし、セットして次のターンに使えばアド損感も多少和らげられる。たとえ伏せ除去で撃たれても所詮インフラ系のカードに除去を浪費してくれたとなるのもある意味評価点。
新規カードの《潜入開始》も踏まえると、今後のカードデザインによっていくらでも強くなれる汎用インフラ枠かと。
夜明けの戦士 ▶︎ デッキ 《夜明けの戦士》
備長炭18
2021/11/04 20:53
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名前的に黄昏の方のライダクロスから出すと暁の方も出せるというデザインなのだろうが、率直に言うとライダクロスアッシュと同じパックになぜ出したのか疑問。
またライダクロス関連のやつら大体に言えるのは、ただでさえ打点が低かったり効果が地味な連中も多いのに律義に手札展開のみなのが微妙というところ。
もう一度言うが、暁の方はガン無視して使うカードをなぜライダクロスアッシュと同時に出してきたのか謎すぎるので、その内新規融合が出るだろうという根拠ゼロの確信がある。
火麺炙りバーナーの術 ▶︎ デッキ 《火麺炙りバーナーの術》
備長炭18
2021/11/04 20:39
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激辛レッドの立場が更になくなりそうな新規火麺忍法。
最上級炎族は必要だがゴックブートのような全体強化を魔法カードで使え、やや打点の低いゴックブートの採用を抑えつつ、それに似た恩恵を受けられる。相手墓地のバニラも数えるのでむしろ強化型と言ってもよいのでは。
フュージョン型では素材でもない素ゴックブートの枚数が悩ましいだろうし、ゴックブート以外の炎族デッキでも十二分に役立つのを思うと、濃厚返しよりレアリティが高いのはやや納得かと。
もちろん両方採用して脳筋仕様にするのもそれはそれで楽しい。
火麺ドローっと濃厚返しの術 ▶︎ デッキ 《火麺ドローっと濃厚返しの術》
備長炭18
2021/11/04 20:38
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炎族デッキはゴックブートがバニラを積むほど爆発力が増すのが長所な一方で、さしてステータスもよくない効果の無いモンスターにデッキスロットが埋まるのが弱点でもあったりする。
なので、墓地の炎族バニラの数だけドローしつつ場に炎族バニラがいれば更に1ドローという、手札を減らさずにデッキを掘り進められるサポートは非常にありがたい。地味にラングドシャコウキで魔法・罠が落ちる心配や墓地におくるカードに縛りが無いのも優秀で、フュージョンと万能調味査察官を一緒に捨てられる柔軟性も評価できる。
さすがに墓地にバニラがいない最序盤とデッキ枚数が危うい終盤は使いづらいが、その間なら連打も可能なのに相手依存な要素が一切ないアド損無しのドロソは強いの一言で十分かと。
装魂竜ガイギアス ▶︎ デッキ 《装魂竜ガイギアス》
備長炭18
2021/11/04 20:35
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漫画版で登場した新たなギアスシリーズ。ゼロギアス同様ちょっと使徒っぽい。
ギアス系に珍しく同名含め最上級ドラゴンを1500アップして手札展開する効果を持ち、やや打点の足りなかったドラゴニック・スレイヤーあたりが脳筋火力で殴れるようになるのも頼もしいが、やはり一番のアピールポイントはドラギアスが4000打点になれる点。相手が低打点を残していたりこちらが10sionMAXで貫通付与できれば一気にライフが削り取れる。
一方で、最上級の自身を墓地に送って更に手札コストまで要求してくるとさすがに消費が荒いと感じてしまう。普通に使うと手札5枚で1体しか出ないので、フェニックスやらドラゴンズやらでの消費軽減はほぼ必須。
また展開&強化のサポート特化なせいでこのカード自身は2回攻撃もないただの2500打点になっている所も気になる。実は選択効果で自身の打点を下げて2回攻撃し雑魚狩りもできる・・・なんて事も特にない。よって手札にダブついてもうま味がなく、ゼロギアスとは別の意味でそう複数枚積む必要は無いと思える。
爆発力自体はあるので狙いたい気持ちはあるが、さすがにこのカードで手札コストのいるゼロギアス等は使いづらく、ビックリードやエンシェントアライズあたりと組ませうまく活躍させたい。
月魔将キメルーナ ▶︎ デッキ 《月魔将キメルーナ》
備長炭18
2021/11/03 22:14
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餅つきしましょうなルーラーではなくルーナーなモンスター。
どうみても某セーラー服美少女戦士モチーフです本当にありがとうございます。
今までと違い攻撃力0の闇属性というダユーっぽいステータスだが、効果に打点上昇はなく表示形式変更のみ。しかしこれが他のルーラー全員と相性がいいのだから面白い。
最上級2体並べるのが前提なのは難点だし、せっかくの守備2500で効果の条件なしなのに魔将方円舞で蘇生できないのはもったいないどころの話ではないが、それでもサポート力が高いのは否定できない。

そんなこと言ってたら、まさか直後のパックにこのカードを素材とするフュージョンが登場した。
そちらが守備表示を除去できるので、こちらのカードもクリボットレーロに対するシエスタトレーロみたいな関係になっている。率直に言って露骨。
火麺胸焼け背脂の術 ▶︎ デッキ 《火麺胸焼け背脂の術》
備長炭18
2021/11/03 22:13
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ノーコストで攻撃力を最大1200も下げられ、更にはニクマシゴックブートで回収できるのでいろんな意味で炎族デッキのキル性能や突破力を高めてくれる。
基本的に下級を並べて発動してから最上級を出すのだが、万能調味査察官のおかげで下級3体のみでも2500打点と相打ちとれるようになったのは地味ながら間接的に強化されている。
種族サポとしては十分なのは違いないが、一方で相手モンスターの有無にかかわらずダメージ量の増やせる炙りバーナーの登場がやや痛い。少なくともニクマシゴックブートのサポート対応なのを活かせるようにはしたい所。
火麺特忍ニクマシゴックブート ▶︎ デッキ 《火麺特忍ニクマシゴックブート》
備長炭18
2021/11/03 22:10
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替え玉+万能調味料で肉増しになったゴックブート。
フュージョンしたことでカエダマゴックブートをノーコストにした効果と魔法カードの回収ができるようになり、正統進化感がある。
特に回収できる魔法は優秀なデバフと手札交換で、自身の高い攻撃力やドロー効果と相性もいい。
発動条件に「フュージョン召喚した」の文字が無いので《死者蘇生》から発動できるのも評価できる。
それでも、最上級で効果も癖のあるカエダマゴックブートが素材に必要なのはフュージョンとして難があり、既存の炎族デッキにフュージョンやそのサポートを積ませるほどかと訊かれるとちょっと厳しい。
ある意味、このカードのために濃厚返しの術みたいなぶっとんだサポートでも収録されたと言えるかもしれない。
背番号39 球児皇ホーム ▶︎ デッキ 《背番号39 球児皇ホーム》
備長炭18
2021/11/03 22:09
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5400打点で殴れる破格のモンスターだが、コストや発動後の制約はその分重め。
総ダメージ量の多さを狙う意味でも、ホームグランドラから蘇生して2900で殴る存在かと。

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