遊戯王 ラッシュデュエル 備長炭18さん 最新カード評価一覧 908件中 556 - 570 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
嵐を呼ぶサンダービート ▶︎ デッキ 《嵐を呼ぶサンダービート》
備長炭18
2021/09/20 19:42
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雷族らしいサンボルカードで、ギフトと違い除去後に攻撃できるがメリット。1500打点のバニラが出たのも追い風。
少しでも守備の高いセットモンスターがいると効果が半減したりマキシマムやフュージョンに無力などの欠点もあるが、そこそこ強い効果の雷族下級が来るだけで相当マシになるので今後の新規にも期待したい。
サンダービート・ゲイン ▶︎ デッキ 《サンダービート・ゲイン》
備長炭18
2021/09/20 19:41
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名前通りライフゲインし、攻撃モンスター以外から選んでもライフ回復できるので一応フュージョンを回復の対象にできるのはまだ評価できる。
問題は発動条件が敗北一歩手前なのと場に雷族がいない時にライフの条件を満たすと腐る事で、さすがにOCG基準で語れないラッシュでも大概な条件だと感じる。
完全になかった物としてまともな防御罠の新規を期待したい。
魔迅雷 ▶︎ デッキ 《魔迅雷》
備長炭18
2021/09/20 19:40
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発動条件に合致するカードの少なさは難点だが、悪魔族サポートのおかげでそこは難しくない。
ただ、悪魔族は除去して殴る性質上バーンカードでデッキスロットを埋める余裕は少ない。
基本的にヤられる前に焼き切る尖った専用構築にまとまるかと。
零撃竜ゼロギアス ▶︎ デッキ 《零撃竜ゼロギアス》
備長炭18
2021/09/20 19:39
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見た目が使徒っぽいとか言われてた新たなギアスシリーズ。
名前通り相手モンスターの元々の攻撃力を0にでき、ミラギアスよりダメージは稼ぎにくいが有効範囲がレベル8まで広がって対処力はむしろ上がっている。
難点はそのミラギアス同様にコストが重いことと2回目の攻撃でダイレクトできない事で、デバフ掛けるのが1体だけな分それも余計気になる。
最終的には好みの域なのでほかの最上級ドラゴンとは枠と相談して採用したい。
鋼撃竜メタギアス ▶︎ デッキ 《鋼撃竜メタギアス》
備長炭18
2021/09/20 19:38
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相変わらずなギアスシリーズ4体目。
今度は戦闘・効果破壊耐性持ちの2回攻撃で、最上級の1つのラインでもある2500打点を倒す以外にコンバットトリックによる返り討ちやリベレケアもしている。
ゼロギアス同様に戦闘した時点で2回攻撃権を得ているのと合わせるとそこそこ柔軟に動け、打点変動の過去ギアスより癖はあるが強力。
相変わらずの手札コストは重いし、そんな事より除去使えと言えばそれまでだが、ほかの最上級ドラゴンと枠の相談をして使いたい。
ハイパー・ナリキング・レックス ▶︎ デッキ 《ハイパー・ナリキング・レックス》
備長炭18
2021/09/20 19:35
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恐竜族のレベル9フュージョンで、最上級モンスターを素材指定しといて成金ゴブリンを入れなければただ3500打点になるだけはやや微妙。
素材のナリキングレックスがキングレックスで蘇生できず、普通の恐竜族デッキにあまり搭載されてないカードなのも地味にマイナス。
どちらかと言えば条件の恐竜族回収の方が本命になるかもしれない。
恐竜族の高打点枠として出せる時に出せると便利なくらいな印象。
ザ☆スタードラゴン ▶︎ デッキ 《ザ☆スタードラゴン》
備長炭18
2021/09/19 23:54
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光と闇のシンクロみたいに自身の打点を犠牲に効果を使え、1000ダウンはそこそこな部類。
3000打点まで処理でき、役目の似たエンシェントアライズとは2500ラインで相手ターンを渡せる事くらいかと。
ドラゴン族は最上級を出しやすいし効果使用に手札コストもいらないし、特にデバフ対象にレベル指定がないのは評価できるが、それでも使うかはまた別。
打点変動がそのターンのみで切れてしまうラッシュの特性がメリットにもなる珍しいカードだが、そんな擁護が出る時点でアレな気もする。
フィアスチュート・フォロール ▶︎ デッキ 《フィアスチュート・フォロール》
備長炭18
2021/09/19 23:53
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どっかの手乗り竜にも見習ってほしいほど急速成長したフォロールのフュージョン体。
目を引くのはもちろん効果で、フュージョン召喚したその時しか使えないが、悪魔族なら通常・効果・フュージョン、レベルにいたるまでほとんど縛り無しに蘇生できる。
そこまでしてデスドゥーム使わせたいかと思うと同時に、今後蘇生しても効果使える最上級はある程度自重させるよという表明にも感じる。
フュージョンギミックによるデッキスロット圧迫など諸々の欠点はあるが、素材そのものがフュージョン召喚とヘヴィメタルの効果をサポートしていて悪魔族デッキに入れやすいのもポイント高いし、どっかの月輪Fは爪の垢煎じて飲んだ方が良い。
個人的には初期フュージョンの中で素材指定からステータス・効果に至る総合点が一番高いと思える。
永冥のフォロール ▶︎ デッキ 《永冥のフォロール》
備長炭18
2021/09/19 23:43
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バニラフォロールの価値を1段階上げたカード。
現状回収対象が少なく、アドバンス召喚を挟むので事故の危険性もあるなどマイナスポイントもあるが、ノーコスト蘇生でヘヴィメタルのお膳立てをできるのは非常に強力。
ガーゴイルほど出張性は高くないが、悪魔族でならフュージョン体含めて展開力を上げてくれるかと。
聡冥のフォロール ▶︎ デッキ 《聡冥のフォロール》
備長炭18
2021/09/19 23:43
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元祖フォロールの星3バニラ。
初登場時は特にメリットが無かったが、ストラクの永冥、フュージョン体のフィアスチュートを経て絶対的な役目を獲得している。
やはりローレベルバニラはサポートあってこそだと実感する1枚かと。
漆黒シャイン王Gアークトーク ▶︎ デッキ 《漆黒シャイン王Gアークトーク》
備長炭18
2021/09/19 23:42
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アークトーク軸は打点難な所もあり、素アークトークと対照的な脳筋は普通にありがたい。
素材がバニラ無し、最上級ありの厳しい条件だが、シャイン・Oで展開できるので最低限使いやすいようデザインされているのも評価点。
罠を戻して1ドローする効果もあるが、デッキに戻る関係上あくまで余っている時のおまけくらいに見るのが吉か。
三日月の剣豪将軍 ▶︎ デッキ 《三日月の剣豪将軍》
備長炭18
2021/09/18 20:40
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1500バニラ同士、それもクロワッサンとパン切りナイフのペアによるフュージョン。ネタ度の高いイラストだとは思ってたが、まさか伏線だったとは…。
ここまでくると、正統派な合体の多いラッシュ界のフュージョンの中でOCG初期融合をリスペクトしたような姿すらネタに感じてしまう。
効果は単純明快な罠破壊耐性と堅実で、ついでに魔将気流に対応しているのも評価できる。
ガクトの戦術的にフュージョンギミックまで搭載できるか厳しい所だが、1500バニラ2種で出せるのは気持ち採用しやすいと感じる。
ザ☆ワイバーン ▶︎ デッキ 《ザ☆ワイバーン》
備長炭18
2021/09/18 20:39
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上級モンスターかつ手札コストまであってようやくバニラ蘇生なので、単にリリース要員を出すなら他のカードに任せたい。
ドラゴン族には悪魔族のようにレベル参照の重要さが低いので、火力目当てに火口の番竜を出すか、フュージョン目当てに暗黒の竜騎士出すくらいしかないので今後の新規に期待したい。
虚鋼演機塔 ▶︎ デッキ 《虚鋼演機塔》
備長炭18
2021/09/18 20:39
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発動条件的にサイボーグ軸のサポートで、メタリオンがリベレなんかを乗り越えて実質3100打点で殴ってくるのは凶悪。
基本的に相手への圧より自分を有利に進めるためのカードなので、手札からすぐ使うより攻める時まで温存したい感じ。
虚鋼演機乱流 ▶︎ デッキ 《虚鋼演機乱流》
備長炭18
2021/09/18 20:38
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アニメ的には自分のサイボーグ族を守りつつメタ対象のエースを除去するカードだったが、地味にレベル8まで上がっているので青眼しか場にいないような状況でも使えるようになっている。
基本的に守備にしたところで相手の効果や攻撃を封じる力はないので、除去効果まで見据えて運用したい。
そうなるとやはりサイボーグ軸専用に近いかもしれない。

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