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遊戯王 ラッシュデュエル アルバさん 最新カード評価一覧 181件中 16 - 30 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《E・HERO バーストレディ》
打点はフェザーマンよりは多少マシだが、やっぱりラッシュでも攻撃力は低い部類のため基本的に素材要員。
《E・HERO バースト・ウィングマン》が強力なためフェザーマン同様OCGよりは大分立ち位置が良い。 これをフュージョン素材とする、《E・HERO ランパートガンナー》はOCGでは大して使い物にならなかった上に裁定にも振り回されると悲惨な立場だったが、登場すればラッシュだとそこそこ使えそう。 |
▶︎ デッキ |
《E・HERO フェザーマン》
ステータスがデフレしているラッシュでもフェザーブレイクで倒せる悪は限られている。
基本的に融合素材兼リリース要員だが、ゲーム性の違いもありOCGと比べるとこの様な素材専門の弱小モンスターも比較的扱いやすい。 HEROの主力融合体となる《E・HERO バースト・ウィングマン》の融合素材に指定されていることから、OCGと比べると遥かに重要度が高くなっている。 |
▶︎ デッキ |
《パラレルバース・ゲート》 |
▶︎ デッキ |
《炎帝テスタロス》 |
▶︎ デッキ |
《地帝グランマーグ》 |
▶︎ デッキ |
《パワー・ボンド》 |
▶︎ デッキ |
《ハンマーシュート》 |
▶︎ デッキ |
《攻撃の無力化》
《聖なるバリア -ミラーフォース-》と比べると完全に時間稼ぎ専用だが、破壊耐性持ちだろうが止めるので時間稼ぎとしての信頼性はあちらより高い。
強力な1体を止めたいだけならバーンダメージという付加価値がある《魔法の筒》もある。 専用サポートの《ニゲイター・ドラゴン》と一緒に採用すると実質攻守を兼ねた1枚になるので、できればセットで採用したいところ。 |
▶︎ デッキ |
《砂塵のバリア -ダスト・フォース-》 |
▶︎ デッキ |
《万能地雷グレイモヤ》
OCGでも有名な《聖なるバリア -ミラーフォース-》の下位互換。
あちらでは長い間ミラフォが禁止か制限だったため《炸裂装甲》と後釜か2枚目以降のミラフォの座を争っていた。 ラッシュではミラフォと同じレジェンド枠かつ、登場もミラフォより後で全くいい所がない。 ライバルの炸裂は登場がミラフォより先かつ、専用サポートもあり完敗している。 どうしろと。 |
▶︎ デッキ |
《キャットロワ チョイス》
ちょっと読んだだけで同名カード2枚でループすることがわかってしまうカード。
構築を寄せないといけないとはいえ無限墓地肥やしが可能。 案の定そういう使われ方をして大体四ヶ月で制限送りに。 流石に作ってて何か思わなかったのだろうか? |
▶︎ デッキ |
《デッド・オア・ライナック》 |
▶︎ デッキ |
《ノーバディ・スキャットシーフ》 |
▶︎ デッキ |
《火雷神サンダーボールド》 |
▶︎ デッキ |
《魔法石の採掘》
OCGから輸入されたカードだが、その中でもルールの違いから立ち位置が大幅に変わったカード。
ドローに厳しいOCGでは手札コストが痛く先攻ワンキルなどの尖りきったコンボデッキでしか使われなかったが、ルールで毎ターン5枚までドローできるラッシュでは発動が容易なのでデッキを選びにくい。 非レジェンドなので単純なパワカのレジェンドカードの回収をしても勿論強いが、ラッシュはランダム墓地肥やしを行う動きが基本となるデッキが多いため状況に応じたカードを墓地から回収する使い方でも十分使っていける。 手札コストも死に札を抱えることが死活問題になるラッシュでは、抱えてしまったゴミを切り落として事故回避に繋がると何から何まで無駄がなく汎用性が高い上に様々な役割を持たせられる。 規制も納得の1枚かなと。 |
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