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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,810件中 2,701 - 2,715 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《ささやきの妖精》
風属性の魔法使いには現状優秀なトルネがおり、単にセブンスロードの効果目的なら採用は難しい。
ただし墓地メタ自体はその魔法使い族にガン刺さりする要素で、セブンスロードやダーク・リベレイションを邪魔して戦闘や発動そのものを邪魔できれば強い。一方でドラゴン族も一部刺さり、交互に蘇生し合うセットアッパーかアップセッターが墓地になくなれば消費を増やせる。 今のOCGと違いドロー数のせいでデッキバウンスが際立って強いと思われにくいが、今後墓地活用が増えれば増えるほどこの手のカードは強くなるかと。 その後、相変わらずのリベレケアや、墓地から蘇生、コストを捻出するギミックが増加し、魔法使い族に限定されない効果だったため出張パーツとして引っ張りだこな存在になった。 その状況も合わせて加点。 |
▶︎ デッキ |
《山》 |
▶︎ デッキ |
《旧神の印》
OCGでもあるカード、 ライフ1000はでかい。 が相手のモンスターセット及び相手の魔法・罠ゾーンのセットカードをのぞける。
OCG視点で言うなら、見てる暇があるなら、《ハーピィの羽箒》《サンダー・ボルト》で破壊尽くせばOK なんですが、現状のラッシュデュエルにおいてはそんな 大量殺戮兵器はない。 よって 効率よく《ハンマークラッシュ》使う、効率よく守備モンスターを破壊しダメージレースで有利に立ち回る等 マストカウンターを見極める運用のために使われるカードではある。 《ハンマークラッシュ》のような頭の悪い何も考えないで破壊しまくるカードが大量に刷られるとこのカードの存在意義はなくなるが、果たして今後のこのカードの運命やいかに |
▶︎ デッキ |
《ドラゴニック・スレイヤー》 |
▶︎ デッキ |
《カウンター・ボム》
バランスの取れたいいカードだと思う、OCGの《魔法の筒》と似たような方式攻撃反応型バーンカードですが 《魔法の筒》なんてのは昔は制限だったパワーカードなんですから、それと同等レベルのカードを現状のラッシュデュエルで刷れるわけもない。
ラッシュデュエルは召喚権が無限なので、アドバンス召喚がしやすい手札5枚をドローをしたい、メインフェイズ2がないので攻撃前は手札を消費したい。という環境下なので、割とフィールドに上級・最上級は出てきやすい。 よってレベルは5~8を相手にすることは多々あり、バーンダメージは1000以上は期待できる。 手札コスト1枚はラッシュデュエルでOCGほど重くないと感じる(どうせい5枚ドローできるし) 基本的には1枚コストが必要なので手札1枚以上を持って、相手にターンを渡す必要がある。 また攻撃宣言時の発動なので《 ハンマークラッシュ》で先に割られる可能性はあるが、それはそれとしてこのカードの弱点ということでこのカードのバランスの良さを体現していると思う |
▶︎ デッキ |
《突風》 |
▶︎ デッキ |
《ワイト》 |
▶︎ デッキ |
《イカズチのサンダー》 |
▶︎ デッキ |
《セブンスロード・ウィッチ》
早くも登場したブラマジガール的ななにか… なんだろうか。
手札を1枚捨てることで手札の最上級闇属性魔法使いを特殊召喚し、さらにセブンスロードを特殊召喚した場合は自身の攻撃力も上がる効果を持つ。 現状では対応カードは追加効果を持つセブンスロードだけだが、セブンスロードは魔法使いの絶対エースであり、かつこのカードにも追加効果をもたらしてくれるのでセットで運用したい。手札にこのカードとセブンスロード、さらにコストになるカードは必要だがリリース1体でこのカードとセブンスロードを並べることも可能。 とはいえセブンスロードなど最上級とセットで運用できないと腐るこのカードは事故のもとになりがち。幸い魔法使いにはミスティック・ディーラーという良質な回転カードはあるが… |
▶︎ デッキ |
《反攻の竜撃》
ドラゴンが戦闘破壊された時に、手札を1枚捨てて相手のモンスター1体を破壊する効果を持つ罠カード。
いわゆる道連れカードであり、戦闘破壊されたということは確実にこちらのカードを破壊できる脅威が存在するということであるため発動場所には困らないだろう。 ただプレイング面でちょっと難しい。というのも罠で手札コストなので手札を相手ターンに使い切らず残す必要があり、しかもデッキがドラゴン族であることを求めがち。そのためかなり読まれやすく除去が飛んでくることも多そう。 といっても現在は攻撃反応の除去はダーク・リベレイションのみであり、この水準の交換カードでも戦力として十分計算できる。火竜の熱閃とともにドラゴンでデッキを組む動機にできるカード。 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴン・エンカウント》 |
▶︎ デッキ |
《火竜の熱閃》 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴニック・プレッシャー》
遊我側のダーク・リベレイションがミラフォならば、こちらはブラックホールとなるドラゴン必殺の一撃。
手札のドラゴン3体を墓地に送って場のモンスターを全て破壊し、さらに下級ドラゴンを守備表示で蘇生できる。 どんな盤面もひっくり返す必殺のリセットボタン。コストは重めだがラッシュデュエルならば毎ターン5枚の手札はあるので発動自体は難しくない。更に蘇生したカードをリリースすれば上級モンスターで追撃もできる。 …といえば強そうだが、実際にはモンスター3体とこのカードですでに4枚の手札を使っており、青息吐息で相手のターンに備えることになりがち。手札に捨てるカードとは別のカードが残っていないと追撃もままならず、さらに条件のためにデッキのドラゴン比率を高める必要がある。 墓地発動で悪さをするドラゴンが増えれば復権の可能性はあるが、あまりにも遊我側に比べ劣ると言わざるを得ない… |
▶︎ デッキ |
《手乗りドラコ》 |
▶︎ デッキ |
《フェニックス・ドラゴン》 |
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