遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,654件中 2,311 - 2,325 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ロード・マジック-テンペスト ▶︎ デッキ 《ロード・マジック-テンペスト》
備長炭18
2020/06/24 1:26
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風の力を使ったロードマジックで、やってる事は表示形式。
場の最上級魔法使いと手札の風属性モンスターが揃って初めて発動できるためかなり重たいが、3体分のトルネなら相手の場によっては一掃のお膳立てになる。
ただ、バーンだったもう一つのロードマジックに比べるとやってる事はかなり地味。アニメのように腐った上級を墓地に送りたい状況もほぼ無いだろう事を思うと、トルネで堅実に寝かしたりするのがまだまだ主流かと。
旧神の印 ▶︎ デッキ 《旧神の印》
備長炭18
2020/06/24 1:15
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OCGでは1000ライフも払って見るだけならサイクロンで割った方が早かったが、全体的にデフレしたラッシュでは狙ったカードにわずかな除去を撃つために必須級になる・・・なんて事は当然なかった。
セット確認系が微妙扱いされるのは除去の蔓延以上に「見たところで対処する札が無ければ意味がない」からであり、ただでさえ魔法・罠jなら汎用のハンマークラッシュが分かりやすく盤面アドを取ってくれるので余計に微妙に映る。
魔法&罠ゾーンの狭いラッシュではセットされた3枚の発動条件をうまく回避して相手の魔法・罠を腐らせることも可能だが、発動条件の軽いカードは今後も出るだろうし将来性もあまり無いかと。
ワンサイド・リバース ▶︎ デッキ 《ワンサイド・リバース》
備長炭18
2020/06/24 0:49
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ラッシュ版の太陽の書といったところだが、ノーコストの代わりに発動条件がやや厳しい。
相手が2体以上セットするのは大抵が不利状況を裏守備でしのぐ時かリベレイションケアでちまちま攻める時くらいと限定的。
また守備モンスターを起こしてダメージレースを有利にしようという役目は貫通と被り気味で、余計に相手依存な発動条件が足を引っ張る。
ラッシュの傾向的に誘発効果に分類されるリバースモンスターの参戦が絶望的な以上、せめて表側守備とも選択できればと思わなくない。
地縛霊の誘い ▶︎ デッキ 《地縛霊の誘い》
備長炭18
2020/06/24 0:38
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ラッシュ落ちした中でも数少ない成功例となったカード。
圧倒的に除去も防御札も耐性持ちも少ないラッシュでは攻撃対象を移し替えるだけでも十分強力で、切り返しにむいた起動効果持ちへの攻撃を適当な守備モンスターに移し替えできれば勝負が有利になる。
初パックの罠なので今後のインフレの波は避けられないだろうが、現状では汎用枠としてそこそこ使えるかと。
レッサー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《レッサー・ドラゴン》
備長炭18
2020/06/24 0:23
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ラッシュ落ちしたドラゴン族で、OCGのみならずラッシュでも現状あまり強くない。
下級ドラゴン族での攻撃力2位はたしかにアピールポイント足り得るが、実数値としてはレベル3バニラよりわずかに高いくらい。
ドラゴン族の枠埋めとしての役目こそあるが、今後の新規によって立場は危うくなるのではと。※危ういどころか無くなりました。
はぐれ使い魔 ▶︎ デッキ 《はぐれ使い魔》
備長炭18
2020/06/24 0:14
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魔法使い族はセブンスロードがいるのでバニラにも一定の価値があるが、このカードは数少ない地属性・魔法使い族なので少数積む可能性もある。
現状ではもう一体の地属性が上級のヴォルスの仮面だけなのでこちらが優先されやすいのも恵まれている。
ウォルフラムのように今後の新規によって役目を終えるかもしれないが、それまではレベル1バニラ以外で採用意義があるかと。
スペル・アーチャー ▶︎ デッキ 《スペル・アーチャー》
備長炭18
2020/06/24 0:09
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魔法使い族はセブンスロードがいるのでレベル3バニラでも採用はできるが、風属性には上級ながら一線級のトルネがおり、下級が足りない時の数合わせくらいしか出番がない。
ウォルフラムにも言えるが、バニラサポートが充実しないと厳しいかと。
魔獣ウォルフラム ▶︎ デッキ 《魔獣ウォルフラム》
備長炭18
2020/06/24 0:05
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魔法使い族にはセブンスロードがいるのでレベル3バニラでも属性面で採用はできるが、ファイア・ゴーレムとは打点、効果の有無で下位互換に等しく、まず入らない。
バニラサポートの登場が待たれるかと。
魔獣ウォルフラム ▶︎ デッキ 《魔獣ウォルフラム》
ゲスト
2020/06/24 0:04
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魔法使い族にはセブンスロードがいるのでレベル3バニラでも属性面で採用はできるが、ファイア・ゴーレムとは打点、効果の有無で下位互換に等しく、まず入らない。
バニラサポートの登場が待たれるかと。
ハイドロ・マジシャン ▶︎ デッキ 《ハイドロ・マジシャン》
備長炭18
2020/06/23 21:47
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現状、上級バニラに求められることは尖った打点による突破性能くらいしかなく、このカードのようにバランスタイプでどっちつかずな攻守は評価が下がる。水属性には下級のミスティック・ディーラーがいるのでセブンスロード目的でもほぼ優先されず、アニメのようにライダクロス目的でもなければ採用されないかと。
そのライダクロスが微妙というのは禁句。
魔剣士アンサラー ▶︎ デッキ 《魔剣士アンサラー》
備長炭18
2020/06/23 21:40
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遊我ストラクの星6バニラで、同ストラクのセブンスロードに配慮してか攻撃力は火口の番竜よりわずかに劣る。
セブンスロードの炎属性枠も兼ねる高打点なので採用はしやすいが、トルネのような効果モンスターや下級炎属性の充実を思うとやや将来性がない気もする。
手乗りドラコ ▶︎ デッキ 《手乗りドラコ》
備長炭18
2020/06/23 21:30
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ルークストラクの星1バニラで、壁としては心許ないがそこそこ守備は高い。
ドラゴン族デッキは下級バニラや属性を活かせる要素がないので優先されないが、星1中心のデッキなら数合わせで採用されるのではと。
はぐれ使い魔にはその後を描いたリカバリーフォースがあるので、こちらも「すごい秘密」の明かされる新規が待ち遠しい。
竜の祈り子 ▶︎ デッキ 《竜の祈り子》
備長炭18
2020/06/23 21:18
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現状のドラゴン族デッキは最上級モンスターのアドバンス召喚を目指すタイプが主流で、下級には打点か優秀なサポート効果が求められている。このカードのようにレベルが低いせいで単純に打点不足なバニラは需要が無く、通常パック発売と同時にすぐさまデッキから姿も消した。
今後も効果モンスターが増加し、初期OCGバニラ群のようにフレーバーくらいしか触れる項目がなくなるのではと思われるので、早急な下級バニラサポートが必要なのではと。
ロード・マジック-エクスプロージョン ▶︎ デッキ 《ロード・マジック-エクスプロージョン》
備長炭18
2020/06/23 21:03
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ロードマジックの炎属性指定かつ世に出た初のラッシュカード。
発動には最上級魔法使い族を出しつつ炎属性の手札コストまで必要とかなり重めに設定されているが、OCGの仕込み爆弾より倍率が上で最大2400バーンなら相応の条件かと。
ダメージが相手依存な以上に星7以上の魔法使いの少なさがネックなので、今後の新規に期待したい。
聖剣士の柄持ちヒルト ▶︎ デッキ 《聖剣士の柄持ちヒルト》
備長炭18
2020/06/19 16:49
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いまのところ戦士族と魔法使い族を結ぶ数少ないサポートであり、マックスレイダーのような戦士族を軸にするなら候補に入る。
ただ素の打点が下級レベルの上級モンスターでありながら自身を強化できない歯がゆさが自然と使い勝手の悪さを漂わせてくる。
ライダクロスとコンボしようにも、あちらの使い勝手の悪さはこちら以上なのでほぼ無視して良いかと。
いずれにしても今後の新規に期待するしかないかと。

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