遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,585件中 2,491 - 2,505 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ドラゴン・バット ▶︎ デッキ 《ドラゴン・バット》
とき
2020/04/14 10:00
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鳥かもしれないし獣かもしれない、蝙蝠かもしれないしドラゴンかもしれない。
現状ではレベル3サポートも闇属性サポートも乏しいので、竜の祈り子やレッサードラゴン、リザード兵より優先して投入する理由は乏しい。
スターターで手に入りやすいというくらいのカードだろう。
竜の祈り子 ▶︎ デッキ 《竜の祈り子》
とき
2020/04/14 9:59
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ドラゴン族の通常モンスター。
ドラゴン族は魔法使い族と違い属性による個性化はないので、単純に性能の低い数合わせの通常モンスターとなっている。
特筆するとしたら、守備力が高そうなフレーバーでありながら攻撃力のほうが圧倒的に高いというアンビバレンスぶりくらいか。
ツインエッジ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ツインエッジ・ドラゴン》
とき
2020/04/14 9:58
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手札を1枚捨てることで2回攻撃できる効果を持つ下級モンスター。
攻撃力はあまり高くないが、2回攻撃がともに直接攻撃ならば2000ダメージは下級としては高めの数字。
守備力が低い守備表示の壁を蹴散らしたり、手札の腐った上級以上を捨てて次のターンのドローを増やしたりもできるなど芸の細かいカードでもある。
今後攻撃力補正を与えられるカードが増えると更に爆発力が高まるが、現状では山でしか増やすことができないのが残念。
輝岩竜 ▶︎ デッキ 《輝岩竜》
とき
2020/04/14 9:57
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遊我側におけるダーク・ソーサラー。種族属性以外が一致し、使い勝手もほぼ同じ。
このカードも下級の分水嶺となることが見込まれ、それ故にシステムに高パワーを保証されている可能性の高いカードであると言える。
もちろん下級モンスターとして素直にリリース要員としてつながっていく事もできる。ドラゴン族で固めるならばアタッカーとして重点的に起用したいカード。
暗黒の竜騎士 ▶︎ デッキ 《暗黒の竜騎士》
とき
2020/04/14 9:56
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スターターではもう1体のドラゴンの上級モンスター。
しかしその性能は上級崩れもいいところであり、通常モンスターなので個性もない。遊我側と違って属性の違いにも重要性がないので、単なる使いにくい上級モンスターとなってしまっている。
ドラゴン族の数合わせにも同じ攻撃力で守備力に優れた地を這うドラゴンがOCGから上陸しており、このカードを優先する理由はスターターに3枚入っている入手性を超えることはないだろう。
火口の番竜 ▶︎ デッキ 《火口の番竜》
とき
2020/04/14 9:55
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ルーク側の目玉となる強力な上級モンスター。
上級モンスターの基準点である2000を超える2100の打点を持っている。
遊我側の上級最大戦力であるアンサラーとはたった100の差ではあるが、その差は大きい。火の粉のカーテンを使っても下級では倒せないのであり、セブンスロードと相打ちを取ることもできる。
特に効果はなく守備力も低いなど無骨さは否めないが、シンプルに打点で圧をかけることができるのは十分な力であると言える。
グラビティ・プレス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《グラビティ・プレス・ドラゴン》
とき
2020/04/14 9:54
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手札を1枚捨てることで、相手モンスター1体の攻守を700ダウンさせる効果を持つドラゴン。
手札を切る必要はあるが、効果による能力ダウンと自身の攻撃力で攻撃力2200までを突破することが可能。上級モンスター程度ならひとたまりもなく、突破力は十分と言える。
ただ同じスターターの遊我側にトルネがいることを考えると、なにか物足りなさを感じさせられる能力でもある。インフレで簡単に陳腐化しそうな効果でもあるため、今後の動向にも気を払う必要がある。
とはいえドラゴンなら種族サポートのために使っても問題はないスペック。
連撃竜ドラギアス ▶︎ デッキ 《連撃竜ドラギアス》
とき
2020/04/14 9:52
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覇道を往く新ライバルのエースモンスター。攻撃力3000のお約束を打ち破るか否か。
デッキトップを墓地に送ることで、相手モンスター戦闘破壊後に連続攻撃できる権利を得る効果を持っている。
最上級としても高めの攻撃力で連続攻撃をする極めて攻撃的なカード。その攻撃能力とLPを奪い取る力は現状ラッシュデュエルでは随一であり、ドラゴンのエースモンスターとして申し分のない力を秘めている。相手にモンスターを盾にしての時間稼ぎも許さない姿はまさに覇道を往くエースにふさわしい。
圧倒的な攻撃性能を持ち、さらに打点の高さで場も固めてくれるが、2500はセブンスロードやプリマギターナの強化効果には超えられやすく、守備力は下級水準なのでトルネや闇の訪れも怖いため万全ではない。過信せずフィニッシャーまたはダメージディーラーとしての働きに期待しよう。
火の粉 ▶︎ デッキ 《火の粉》
プンプン丸
2020/04/14 8:16
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バーンカード(相手に直接ダメージを与えるカード=バーンと言われている)のレートとして「ライフ1000ダメージ」=「手札1枚」として考えるのがOCGでの話ですがラッシュデュエルだとどうなるのか???

と言うのはラッシュデュエルでは毎ターン5枚ドローできるルールなので【フルバーン】と相性がいい。 バーンカードはどんな状況でも発動して手札を減らせるので、デッキを高速で掘り進めれる。 そんなラッシュデュエル環境下で《昼夜の大火事》の800ダメージであったり《火炎地獄》で1000ダメージが使えると 恐ろしいことになる。

火炎地獄》で3枚で3000ダメージ!! 《昼夜の大火事》の2枚で1600ダメージ 手札5枚使って相手に4600ダメージ!!! 手札ゼロ枚だから そして5枚ドローだああああ! なんてことになったら恐ろしい環境になるため、《火の粉》で200ダメージがちょうどいいと感じる。 むしろこれ以上バーンカードを増やすのは危険少なくとも手札コストを要求するものを刷るべきですね。

このカードはむしろバーンカードとはこういうものだと言う遊戯王の基本が学べる「教材カード」 としてこのカードは見るべきだと思う
反攻の竜撃 ▶︎ デッキ 《反攻の竜撃》
フッキー
2020/04/14 7:17
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「モンスターが破壊された」時は、破壊したいモンスターの攻撃が終わった時である事はよくあるため、後続の戦闘ダメージを減らしたいが、強いモンスターを処理したいという、あまり嬉しく無い選択を迫られがち。

ダーク・リベレイション》がお手軽全破壊しているのだから、このカードはせめて魔法・罠も破壊できても良かったのでは、という性能。
ドラゴン・エンカウント ▶︎ デッキ 《ドラゴン・エンカウント》
フッキー
2020/04/14 7:04
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青眼の白龍》等の最上級モンスターの特殊召喚を狙いたいが、あまりに最上級モンスターを増やすと手札事故が増えるし、そもそも強力なモンスターは自分のターンに召喚して攻撃したい。
相手依存で腐ったり、事故要因になるため、使いにくさが目立つ。
手乗りドラコ ▶︎ デッキ 《手乗りドラコ》
フッキー
2020/04/14 6:49
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ドラゴニック・プレッシャー》で出すと気持ち固い。
防御力が1500無いため、
下級を止め切れないのが残念。
フェニックス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《フェニックス・ドラゴン》
フッキー
2020/04/14 6:46
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連撃竜ドラギアス》を拾って《ドラゴン・エンカウント》に繋げたり、
火口の番竜》を拾ってアドバンス召喚したりと、強カードを使いまわせるのが魅力。
ドラゴン族は強力なLEGENDがどんどん出てくる可能性があり、このカードの価値もどんどん上がっていきそうである。
手札もドラゴン族縛りがなく、腐っている魔法・罠を捨てられるのも偉い。
ドラゴン・バット ▶︎ デッキ 《ドラゴン・バット》
フッキー
2020/04/14 6:41
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特に褒め言葉のないカード。攻守共に活躍は厳しい。
竜の祈り子 ▶︎ デッキ 《竜の祈り子》
フッキー
2020/04/14 6:41
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低攻撃力、効果なしのためすぐに使われなくなりそう。

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