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風使いトルネのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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表示形式の変更効果は強力だが上級でスタータスが微妙な上手札コストも要する。初期の頃こそかなり強い汎用であったがインフレにおいて行かれつつあり、見かける機会は減少傾向にある。
戦闘破壊の補助としては優れている。
攻撃力か守備力が極端に低いモンスターは多く、そこを手札1枚で戦闘破壊に持っていけるのは有用。
攻守どちからがかたよっていれば戦闘破壊も容易よな
攻撃力か守備力が極端に低いモンスターは多く、そこを手札1枚で戦闘破壊に持っていけるのは有用。
攻守どちからがかたよっていれば戦闘破壊も容易よな
戦闘主体かつ全体的に攻守どちらかがにステータスが偏ったモンスターの多いラッシュにおいて、自由に表示形式を変更できるカードは上級ながら突破力にまあまあ優れる。
今現在で攻守どちらかが1600未満のモンスターは3体で、参入予定の最上級も含めるとさらに3体増と将来性はやや期待できないが、風の魔法使いとしての役目もあるのでしばらくは使われるかと。
今現在で攻守どちらかが1600未満のモンスターは3体で、参入予定の最上級も含めるとさらに3体増と将来性はやや期待できないが、風の魔法使いとしての役目もあるのでしばらくは使われるかと。
OCG程単純にモンスターを破壊できない現状のラッシュデュエルにおいては表示形式変更は高打点への突破口になる。
現状は表示形式を変えれば倒せるカードが多いので結構な活躍を見込める。
手札コストが何でもいいのも嬉しい所で使えない札を切ってデッキの回転にも貢献してくれる。
ただ、カードプールの変化でお役御免になる未来も見えなくはないが。
現状は表示形式を変えれば倒せるカードが多いので結構な活躍を見込める。
手札コストが何でもいいのも嬉しい所で使えない札を切ってデッキの回転にも貢献してくれる。
ただ、カードプールの変化でお役御免になる未来も見えなくはないが。
torneではない。
手札を1枚捨てることで相手のモンスター1体の表示形式を変更する効果を持つ。
上級モンスターで真価を発揮するには更に手札が必要という重いモンスターだが、ラッシュデュエルならばリリース要員も手札コストも比較的容易に確保できる。むしろ手札を使い切る助けにすらなるだろう。
モンスターとしては突破力に秀でており、現在このモンスターで突破できないのは青眼とヤメルーラの2体のみ。ドラギアスやセブンスロードも守備表示にして強引に突破できるので、現時点での性能はかなり高い。
ただ今後守備の優秀なモンスターが増えてくると急激に陳腐化してしまう恐れもある。システムとカードプールの追い風を一身に受けた強力なモンスターだが、あまり未来はないかもしれない。
手札を1枚捨てることで相手のモンスター1体の表示形式を変更する効果を持つ。
上級モンスターで真価を発揮するには更に手札が必要という重いモンスターだが、ラッシュデュエルならばリリース要員も手札コストも比較的容易に確保できる。むしろ手札を使い切る助けにすらなるだろう。
モンスターとしては突破力に秀でており、現在このモンスターで突破できないのは青眼とヤメルーラの2体のみ。ドラギアスやセブンスロードも守備表示にして強引に突破できるので、現時点での性能はかなり高い。
ただ今後守備の優秀なモンスターが増えてくると急激に陳腐化してしまう恐れもある。システムとカードプールの追い風を一身に受けた強力なモンスターだが、あまり未来はないかもしれない。
採用されやすい攻守が尖ったモンスターは、逆の値が低かったりするので、何気に幅広い活躍が見込める。
相手が守備でガチガチに固めてきたところ所を、攻撃表示にすることで、直接攻撃レベルの大ダメージも狙える。
相手が守備でガチガチに固めてきたところ所を、攻撃表示にすることで、直接攻撃レベルの大ダメージも狙える。
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