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交流(OCG共通)
最強戦旗エースブレイカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
手札コスト2枚で相手の1体を破壊。
レベル指定などもなく使いやすいがやはりコストが重く、自身を召喚するためのリリースも含めると丁度5枚のモンスターを消費することになる。
これ以外にも打点の伸びるフュージョンや破壊効果・その耐性が増えた現状、あまりこのカードを使う機会は減ってきた。
レベル指定などもなく使いやすいがやはりコストが重く、自身を召喚するためのリリースも含めると丁度5枚のモンスターを消費することになる。
これ以外にも打点の伸びるフュージョンや破壊効果・その耐性が増えた現状、あまりこのカードを使う機会は減ってきた。
ゲーム付属のカードの3枚の内の1枚だがOCGの禁止カードのレジェンドとアイドルカードのレジェンドに挟まれている為か少々影が薄い。
効果でモンスターなら何でも破壊できるのでマキシマムだろうが葬るが、自身が最上級のため場がゼロの状態からやるなら下級2体とこれとモンスター2体の5枚必要と要求値が高い。
採用するなら何かしらの展開サポートか相手ターンにモンスターを守るための罠か、手札の補充手段を用意しておきたい所。
効果でモンスターなら何でも破壊できるのでマキシマムだろうが葬るが、自身が最上級のため場がゼロの状態からやるなら下級2体とこれとモンスター2体の5枚必要と要求値が高い。
採用するなら何かしらの展開サポートか相手ターンにモンスターを守るための罠か、手札の補充手段を用意しておきたい所。
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