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交霊タコのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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イタコのタコ
マグロムデッキでならダイレクトアタックのダメージを増やせるが、そちらで使われる下級バニラ多めのデッキだと攻撃力アップの量はたいして変わらない。
良くも悪くも魚族の層が薄いので広く使われているアタッカーかと。
マグロムデッキでならダイレクトアタックのダメージを増やせるが、そちらで使われる下級バニラ多めのデッキだと攻撃力アップの量はたいして変わらない。
良くも悪くも魚族の層が薄いので広く使われているアタッカーかと。
LPの支払いがあり、レベルの高い通常モンスターの採用も必要だったり・・・と少々手間が大きい。
選んだカードがデッキに戻る性質も、再度墓地に落とす手間を考えると少々厄介。
最上級・通常モンスターはLEGEND以外はステータスが控えめな傾向があり、LEGEND枠は墓地サーチでサルベージする運用方法もあるため相性が少々悪い。
《波導砲ビッグ・マグロム》によるダメージ期待値を上乗せできる期待はあるが、自身のLPも消費する必要がある。
ビートダウンを狙うにしても、レベル6・通常モンスターをそこそこ採用しないとATKが安定しないのが心配な点。
魚族でATK1000なのは、むしろ期待性能なのでステータス自体は評価できる。
選んだカードがデッキに戻る性質も、再度墓地に落とす手間を考えると少々厄介。
最上級・通常モンスターはLEGEND以外はステータスが控えめな傾向があり、LEGEND枠は墓地サーチでサルベージする運用方法もあるため相性が少々悪い。
《波導砲ビッグ・マグロム》によるダメージ期待値を上乗せできる期待はあるが、自身のLPも消費する必要がある。
ビートダウンを狙うにしても、レベル6・通常モンスターをそこそこ採用しないとATKが安定しないのが心配な点。
魚族でATK1000なのは、むしろ期待性能なのでステータス自体は評価できる。
交霊イタコのタコ。
800LPを支払い、墓地の通常モンスターのレベルに応じて自己強化を行いさらにそのカードをデッキに戻す効果を持つ。
汎用カードとしても墓地に落ちたレジェンド通常モンスターをデッキに戻したり、上級以上のカードを戻すことで1500ラインの攻撃力を超えられるアタッカーになるカードでもある。しかしそれ以上に魚族の下級のエースカードという側面が強いか。
魚族ではどうしてもビッグマグロムの効果の都合上下級の攻撃力が低いので、ビッグマグロムの範囲でありながら自己強化が可能なこのカードのアタッカーとしての重要性は高い。下級通常モンスターが戦闘破壊されやすいこともあり回収効果の意義もある。
800LPを支払い、墓地の通常モンスターのレベルに応じて自己強化を行いさらにそのカードをデッキに戻す効果を持つ。
汎用カードとしても墓地に落ちたレジェンド通常モンスターをデッキに戻したり、上級以上のカードを戻すことで1500ラインの攻撃力を超えられるアタッカーになるカードでもある。しかしそれ以上に魚族の下級のエースカードという側面が強いか。
魚族ではどうしてもビッグマグロムの効果の都合上下級の攻撃力が低いので、ビッグマグロムの範囲でありながら自己強化が可能なこのカードのアタッカーとしての重要性は高い。下級通常モンスターが戦闘破壊されやすいこともあり回収効果の意義もある。
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