死霊の束縛のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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げおんぬ
2022/02/12 22:23
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種族統一のデッキが多いので、デュエル中盤以降かなりの下げ幅が期待できる。デュエル序盤には使用しにくいので、1枚〜2枚の採用だろう。
ラララッシュ
2020/11/21 13:14
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種族混合のデッキが増えつつあるものの、十分なデバフ量を見込めるカード。
種族・効果モンスター問わず使用できるのはとても助かる。

最上級だけ異なる種族をピン刺しされると効果が薄れてしまうが、現状は種族テーマに沿う方が強い場合が多い。そのデメリットは受け入れるしか無い。
序盤でのバトルで腐ってしまう可能性があるのだけは注意、罠全体の採用数に気をつけてフィールドが渋滞しないようにしたい。
備長炭18
2020/08/07 23:44
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汎用の火の粉のカーテンで、下降値が相手の墓地依存なので序盤はそこまで大きく弱体できず、そもそも相手の墓地に攻撃モンスターと同じ種族のモンスターがいないと発動すらままならない腐りやすさは気掛かり。
現状は魔法使いかドラゴンくらいがカード数、デッキのまとまりの良さで的にしやすいが、今後ほかの種族でカードプールが広がればメタとしてメジャーな罠になるかと。
序盤では下降値が低いと言ったが、むしろ除去が切れる終盤に威力が増してくるのも高評価。
とき
2020/08/01 15:01
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相手モンスターの攻撃宣言時、そのモンスターの攻撃力を相手墓地の同じ種族の数に応じてダウンさせる効果を持つ。
非常にシンプルな攻撃力ダウン罠だが、ラッシュではまだ火の粉のカーテンくらいしかない領域のカード。魔法使い専用の火の粉のカーテンに比べ、どんなデッキでも採用すること自体は可能というのは大きなメリット。
種族統一デッキ相手なら結構な攻撃力ダウンが見込め、中盤以降は火の粉のカーテン超えはおろか1000に迫るダウンも見込める。ただそううまい話ばかりでもなく、序盤に来たこのカードは攻撃力を下げられるかも怪しい死に札。その部分をどう克服するかが問題か。

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