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マケナイト
デスペラード吹雪さん の作成したオリジナルカードです。
![マケナイト](/dynamic/orika/95886.jpg?a=202406240910)
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【戦士族/効果】 | ジャンケン | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
![]() |
4 | 1800 | 1500 |
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手プレイヤーとジャンケンを行う。引き分けの場合はジャンケンをやり直す。負けたプレイヤーによって以下の効果を適用する。●自分:自分はデッキから1枚ドローする。その後、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。●相手:相手はデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
デスペラード吹雪さん | 2021/02/08 10:49 |
バンデット・吹雪
「その勝負、負けないと!(マケナイト)
「負けないと」と「ナイト(戦士)」を組み合わせました。
自身が召喚・SSに成功した場合に発動できる効果で、相手プレイヤーとジャンケンを行い、負けた方が得をします。
ですので、デビルズ・オブ・ロードで自分が勝った扱いにしても自分が損をします。
名前は実は「ナイト(夜)」もかかってあるので闇属性になってます。」(2021-02-08 10:49)
「その勝負、負けないと!(マケナイト)
「負けないと」と「ナイト(戦士)」を組み合わせました。
自身が召喚・SSに成功した場合に発動できる効果で、相手プレイヤーとジャンケンを行い、負けた方が得をします。
ですので、デビルズ・オブ・ロードで自分が勝った扱いにしても自分が損をします。
名前は実は「ナイト(夜)」もかかってあるので闇属性になってます。」(2021-02-08 10:49)
カンベイ
「ナイトとナイトが掛かっているのかな。ただ、「マケナイト」というの言葉と「夜」がどういうニュアンスで繋がるのかは気になるところではありますが。
勝った側が1アド損し、負けた側が1アド得するという珍しい効果。負けず嫌いというより天邪鬼な印象を受けますが、勝って逆に相手に手札を与えると言うのはある種の慢心からなのかもしれない。」(2021-02-08 11:42)
「ナイトとナイトが掛かっているのかな。ただ、「マケナイト」というの言葉と「夜」がどういうニュアンスで繋がるのかは気になるところではありますが。
勝った側が1アド損し、負けた側が1アド得するという珍しい効果。負けず嫌いというより天邪鬼な印象を受けますが、勝って逆に相手に手札を与えると言うのはある種の慢心からなのかもしれない。」(2021-02-08 11:42)
バンデット・吹雪
「カンベイさん、コメントありがとうございます。
ナイトとナイト掛かってますよ~。
夜の意味のナイトも掛けたのは、この戦士が夜に闘うのを好む性格をしているからですね。
珍しい効果に仕上げてみました。
負けず嫌いと言うよりは、むしろ負けるのが好きという設定です。
負けたくて負けたくて仕方がない、そんな変わった性格をしてるナイトです(変わった性格なだけで、別に慢心はないですね)。」(2021-02-08 16:07)
「カンベイさん、コメントありがとうございます。
ナイトとナイト掛かってますよ~。
夜の意味のナイトも掛けたのは、この戦士が夜に闘うのを好む性格をしているからですね。
珍しい効果に仕上げてみました。
負けず嫌いと言うよりは、むしろ負けるのが好きという設定です。
負けたくて負けたくて仕方がない、そんな変わった性格をしてるナイトです(変わった性格なだけで、別に慢心はないですね)。」(2021-02-08 16:07)
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