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ウィンドグレイス卿の猛撃

MTGからの刺客さん の作成したオリジナルカードです。


ウィンドグレイス卿の猛撃
種類・種族 カテゴリー名
- プレインズウォーカーの真髄
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
①:以下の効果から1つを選択して発動する。 ●各プレイヤーは手札を1枚捨て、カードを1枚ドローする。この効果で自分がモンスターカードを捨てた場合、相手に800ダメージを与える。 ●各プレイヤーは墓地のカード1枚を選び手札に戻す。この効果で相手がモンスターカードを戻した場合、自分は更にもう1枚選び手札に戻す。 ●お互いの墓地にカードが合計6種類以上存在する場合に発動出来る。それらを全て持ち主のデッキに戻し、戻した数×200ポイントのダメージを相手に与える。その後、自分はデッキからモンスターカード1枚を手札に加えても良い。
作者 作成日時
MTGからの刺客さん 2020/08/16 22:15



MTGからの刺客
「今回はナインタイタンズの一人にして最も精神が安定した古きプレインズウォーカー「ウィンドグレイス卿」

1番目は手札交換+条件付きバーン
2番目は墓地回収
3番目は墓地メタ+バーン+モンスターサーチ

奥義は大きなアドバンテージを稼ぎ、発動も構築次第では容易だが、奥義も含めて全ての効果が盤面には触れないのが欠点。暗黒界では1番目の効果が使いやすいだろう。」(2020-08-16 22:15)

エリードロー
「MtGと比較して遊戯王では墓地アドバンテージの重要性が著しく高く、墓地を肥やすスピードも早いので、その墓地を1枚でまっさらにしてしまう3番目の効果は非常に大きな影響力を持っていますね。魔法・罠もカウントできる関係上発動条件も見た目ほど厳しくはなく、なぜかモンスターサーチまでついてくるとんでもない効果です。2番目の即効性のある万能サルベージも地味に今の遊戯王には存在しない効果で、相手が手札誘発を回収してももう1枚のサルベージで展開札を2枚握れれば回避することができます。墓地が十分の肥えていなくても1番目の効果で手札交換にできるのがいいですね。
個人的には3番目のバーンを活かしたマジエクのようなFTKデッキが組めないかと妄想しました。1度に40枚を戻して8000バーンを与えるのはほぼ不可能ですが、幸いこのカードにはターン1制限がついていないので、もう1枚引いてきて発動すれば1ターンでライフを焼き切ることもそう難しくはないかと思います。その場合、このカードは1番目と2番目の効果によってエンドカードでありながら序盤ではデッキの回転役として腐らないのが強いですね。」(2020-08-16 23:11)

MTGからの刺客
「コメントありがとうございます。
旧世代プレインズウォーカーのカードは効果が派手になるように意識して作っています。
エンドカードでありながらコンボパーツになると言うのはMTGのコンボデッキMOMAのようですね。このカードは流石に禁止級とまでは行きませんが。」(2020-08-16 23:20)


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