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ディアブロッカー・ドッチオーネ

カンベイさん の作成したオリジナルカードです。


ディアブロッカー・ドッチオーネ
種類・種族 カテゴリー名
【悪魔族/効果】 ディアブロッカー
属性 レベル 攻撃力 守備力
3 1000 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにセットされているカードが存在しない場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、デッキから「ディアブロッカー」モンスター1体を自分の魔法&罠ゾーンに永続罠カード扱いで置く事ができる。②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ディアブロッカー・ドッチオーネ」以外の「ディアブロッカー」モンスター1体を手札に加える。③:自分フィールドの「ディアブロッカー」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに永続罠カード扱いで魔法&罠ゾーンに存在しているこのカードを破壊できる。
作者 作成日時
カンベイさん 2020/07/29 10:37



カンベイ
「今回から新たなカテゴリである「ディアブロッカー」の投稿に入ります。

属するモンスターは全て地属性・悪魔族です。

特徴としては永続罠カード扱いで置かれている時の能力がある事。

①で場にセットカードがない場合に相手の攻撃宣言時に特殊召喚できます。その際、追加でデッキのディアブロッカーモンスターを永続罠扱いで置く事ができます。

②で特殊召喚時にディアブロッカーモンスターのサーチができます。

③で永続罠扱いで置かれている場合にディアブロッカーモンスター達を破壊から1度だけ守ります。

(2020-07-29 10:37)

Hakusi
「何となくテーマ名は温かみを感じますね。(稀に見る勘違い)

①と③が共通だとするとこのカードの固有効果である②の効果はなかなか便利ですね。後続を待機させつつ盤面にカードを残せるわけですから。プレイで気おつけるべき点は攻撃対象の選び直しに関するものくらいなので使いやすくていいと思います。」(2020-07-29 13:55)

カンベイ
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。

まぁ、名前の通り、基本ブロッカーデッキです。こちらから能動的に攻めるのは苦手です。その辺りがそう感じた理由なのかな?

共通効果か否かは言えませんが、凡そのカードが相手の動きに合わせて盤面にカードを並べて守りを固める働きをする、そのようなデッキと思ってくれればOKです。」(2020-07-29 14:05)

グレイ
「地・悪魔、いい組み合わせですね。好きです

セットカードがないと相手の攻撃に反応して特殊召喚でき、デッキのディアブロッカーを永続罠として置く効果。レベル3の悪魔で魔法罠がかかわってくるのは彼岸と似ているな、と思ったらV・HERO的な活用方法でしたね。
特殊召喚時にサーチができる有能カード。①から繋がるのはもちろん、恐らく永続罠扱いからモンスタゾーンに特殊召喚させるカードもあるはずなので、いかに使いまわせるかが大事ですね。
永続罠扱いの場合は破壊の身代わりに。ここまで見てきましたが、ディアブロッカーは宝玉やVとは違い自ら永続罠になる効果を持たないため、ちょっと心配なところはありますが。なんにせよ今後に期待の1枚ですね。」(2020-07-29 20:15)

カンベイ
「グレイさん、コメントありがとうございます。

彼岸はまぁレベル3という点は似てますけど、性質上相性は最悪ですね。

特殊召喚時サーチは有能の証。ただこのカードは能動的に特殊召喚できず、テーマ全体としてもかなり相手からの受けよりのテーマなので、そこからどう立ち回るかは状況判断が求められますね。


グレイさんのおっしゃる通り、自力で永続罠化できるディアブロッカーモンスターは存在しません。①の効果が通れば永続罠化したディアブロッカーを用意できるので、それによって間接的に自力で永続罠化しているようなデザインになってますけど。いずれにせよ、相手が動いてからでないといけない仕様です。」(2020-07-29 21:02)


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