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その他
秘剣素材魔鉱石
にしんさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
- | 秘剣 | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
- | - | - | - |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードを発動して元々のカード名が「秘剣の依代」の特殊召喚に成功した時、特殊召喚されたモンスターのカード名によって以下の効果を付与する。 ●「不完全な秘剣」:このカードの攻撃力は200アップする。 ●「覚醒した秘剣」または「至高の秘剣」:このカードの攻撃力は500アップする。 ●「秘剣アマノカモイ」:このカードの攻撃力は1000アップする。 ②:このカードが墓地に存在し、カードの効果でデッキ・墓地から「秘剣の依代」1枚を手札に加えた場合に発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻す。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
にしんさん | 2020/06/24 3:15 |
にしん
「素材の裁定
・発動したら依代がモンスターとして出るまで効果が場に残る。
・依代がモンスターとして出たら、場に残っている効果を「好きな順番で」付与できる。
・素材によってはその時の名前によって付与効果が変わる。
・付与した効果覚えましょう(重要。使った素材カードだけ特別に横に置いておくのもあり)。
素材2つめ・・・効果付与素材1つめは今回の世界では一般的に出回っているコモン鉱石。効果もシンプルな攻撃力アップ。条件なしで攻撃力が上がる効果を付与できるのはこれだけ。ただし効果付与の順番で下位の名前の時にこの効果を付与すると攻撃力アップが薄くなるので注意。
ーーー
これは魔鉱石(マナタイト)。魔力をよく通すので魔法使いにはもちろん、魔剣士やメイジなど魔法が使える近接職にも武具の素材として好まれる素材だ。故に売価はよく出回っているのに高いので、炭鉱夫に就職する人がこの世界では多いようだ。」(2020-06-24 03:15)
「素材の裁定
・発動したら依代がモンスターとして出るまで効果が場に残る。
・依代がモンスターとして出たら、場に残っている効果を「好きな順番で」付与できる。
・素材によってはその時の名前によって付与効果が変わる。
・付与した効果覚えましょう(重要。使った素材カードだけ特別に横に置いておくのもあり)。
素材2つめ・・・効果付与素材1つめは今回の世界では一般的に出回っているコモン鉱石。効果もシンプルな攻撃力アップ。条件なしで攻撃力が上がる効果を付与できるのはこれだけ。ただし効果付与の順番で下位の名前の時にこの効果を付与すると攻撃力アップが薄くなるので注意。
ーーー
これは魔鉱石(マナタイト)。魔力をよく通すので魔法使いにはもちろん、魔剣士やメイジなど魔法が使える近接職にも武具の素材として好まれる素材だ。故に売価はよく出回っているのに高いので、炭鉱夫に就職する人がこの世界では多いようだ。」(2020-06-24 03:15)
szmt
「素材はコモンですが、攻撃力アップは普通に優秀。ただ、ランクをあげていかないと微々たるものですね。
好きな順番、ということは、素材カードをA,B,C,D.Eと発動したとして、依り代が出たときに
C,D(ここまでは不完全な秘剣のときの効果の付与),B,A(この二つは覚醒した秘剣の時の効果),E」(2020-06-24 09:19)
「素材はコモンですが、攻撃力アップは普通に優秀。ただ、ランクをあげていかないと微々たるものですね。
好きな順番、ということは、素材カードをA,B,C,D.Eと発動したとして、依り代が出たときに
C,D(ここまでは不完全な秘剣のときの効果の付与),B,A(この二つは覚醒した秘剣の時の効果),E」(2020-06-24 09:19)
szmt
「途中送信してしまいました。
Eで至高の秘剣の時の効果、という感じですかね。
X素材か装備魔法のように重ねておいておくとわかりやすいかも。
あとは①のテキストですが、私は「このカードの発動”後”、元々のカード名が」のほうがいいと思います。この書き方だと、①の効果で「秘剣の依り代」を特殊召喚できるような書き方ですし。」(2020-06-24 09:22)
「途中送信してしまいました。
Eで至高の秘剣の時の効果、という感じですかね。
X素材か装備魔法のように重ねておいておくとわかりやすいかも。
あとは①のテキストですが、私は「このカードの発動”後”、元々のカード名が」のほうがいいと思います。この書き方だと、①の効果で「秘剣の依り代」を特殊召喚できるような書き方ですし。」(2020-06-24 09:22)
Hakusi
「このかきただと回数制限なく永遠に適用される感じですかね。もしくは、持続期間が明記されていないので処理が類を見ない面倒さになるか。
複数枚効果自体を溜めてジャイアントキリング」(2020-06-24 17:20)
「このかきただと回数制限なく永遠に適用される感じですかね。もしくは、持続期間が明記されていないので処理が類を見ない面倒さになるか。
複数枚効果自体を溜めてジャイアントキリング」(2020-06-24 17:20)
にしん
「szmtさんありがとうございます。効果付与の順番に関してはそんな感じです。
なるほどそういうとらえ方もあるのか・・・次回からその方法で記述しておきます。」(2020-06-24 19:17)
「szmtさんありがとうございます。効果付与の順番に関してはそんな感じです。
なるほどそういうとらえ方もあるのか・・・次回からその方法で記述しておきます。」(2020-06-24 19:17)
にしん
「Hakusiさんありがとうございます。素材を使いまわせば何個も適用できてしまいます。
持続期間は依代が特殊召喚に成功し、素材が効果を依代に付与するまででお願いします(効果を付与する、まで残る)。」(2020-06-24 19:27)
「Hakusiさんありがとうございます。素材を使いまわせば何個も適用できてしまいます。
持続期間は依代が特殊召喚に成功し、素材が効果を依代に付与するまででお願いします(効果を付与する、まで残る)。」(2020-06-24 19:27)
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