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文明の担い手

szmtさん の作成したオリジナルカードです。


文明の担い手
種類・種族 カテゴリー名
【魔法使い族/効果】 文明
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 1000 1200
このカード名のカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①:自分フィールドに「文明」カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。その後、自分フィールドに「文明の発生地」が存在する場合、そのカードに発展度カウンターを一つ載せる。 ②:自分フィールドに「文明の発生地」が存在し、発展度カウンターが載っている場合、自分フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキからこのカード名のカード以外の「文明」カード1枚を手札に加える。その後、自分フィールドの「文明の発生地」から発展度カウンターを一つ取り除く。
作者 作成日時
szmtさん 2020/05/21 21:15



szmt
「それじゃいっちょ、興し手でも導き手でもない「俺たちが」。文明を発展させていきましょうかね。」(2020-05-21 21:15)

note
「特殊召喚の条件が文明カード指定であるのでフィールド魔法さえ立てておけばとりあえずサーチ飛ばせるのがなかなか便利ですね。興し手召喚からフィールド魔法サーチ+効果で導き手を展開、さらに担い手を出してカウンターを2つ貯める…という動きが丸いかな。」(2020-05-21 21:51)

szmt
「noteさん、コメントありがとうございます!
そうですね。一つ取り除くデメリットは導き手が存在すれば帳消しにできるので、そのあたりのプレイングが重要です。」(2020-05-21 21:56)

サイレント・ハッカー
「敵国から攫うことに定評のあるユニット
それはおいといて
発生地のカウンターを能動的に増やせるのは優秀、さらに導き手の効果で倍プッシュが可能
さらに、手札に星4がいれば大正義ホープを出せるのは、メタビとしてはありがたい。」(2020-05-21 22:59)

szmt
「サイレント・ハッカーさん、コメントありがとうございます。
そうですね、文明の発生地があれば簡単に出るのだから大正義ライトニング君が出てこれます。能動的に突破できる!やったー!」(2020-05-21 23:17)


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