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その他
真紅眼の大当り竜
ダイさん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【ドラゴン族/エクシーズ/効果】 | 第137回オリカコンテスト | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
7 | 3200 | 2800 | |
レベル7「レッドアイズ」モンスター×3 またこのカードはこのカード名以外の「レッドアイズ」Xモンスターの上に重ねてX召喚出来る。 このカード名の①効果は1ターンに3度まで使用できる。 ①:メインフェイズにX素材を1つ取り除き発動できる、このカードのコントローラーはコインの裏表を当てる。当たった場合に互いのフィールド・墓地に存在する「レッドアイズ」カードの数×700のダメージを相手に与える。ハズレた場合にこのカードのコントローラーは互いのフィールド・墓地に存在する「レッドアイズ」カードの数×700のダメージを受ける。②:①の効果を同じターンに再度発動した時に①の効果で互いのプレーヤーが受けるダメージは倍となる。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
ダイさん | 2020/03/19 20:14 |
ダイ
「コイントスで1発逆転を狙うカード。
1ターンに3回まで使え、同じターンに使う度に効果ダメージが倍になります。コイントスに失敗すると自滅します。」(2020-03-19 20:14)
「コイントスで1発逆転を狙うカード。
1ターンに3回まで使え、同じターンに使う度に効果ダメージが倍になります。コイントスに失敗すると自滅します。」(2020-03-19 20:14)
ポクテ
「レッドアイズデッキでなくともレベル7が並べられるデッキであれば一回目で1400ダメージ、2回目で2800ダメージ、3回目ではおそらく5600ダメージを与えられるカードともはやギャンブルとして済ませるにはかなりデンジャラスなカード。
セカンドチャンスなど確率を操作するカードなどで専用デッキを組み合わせればワンキルデッキも視野に入る事も含めOCGであればかなり警戒されるカードという印象ですね(笑)
ただ城之内の面影を残すこのカードは個人的にかなり好きですね。」(2020-03-19 21:18)
「レッドアイズデッキでなくともレベル7が並べられるデッキであれば一回目で1400ダメージ、2回目で2800ダメージ、3回目ではおそらく5600ダメージを与えられるカードともはやギャンブルとして済ませるにはかなりデンジャラスなカード。
セカンドチャンスなど確率を操作するカードなどで専用デッキを組み合わせればワンキルデッキも視野に入る事も含めOCGであればかなり警戒されるカードという印象ですね(笑)
ただ城之内の面影を残すこのカードは個人的にかなり好きですね。」(2020-03-19 21:18)
ダイ
「ポクテさん
コメントありがとうございます。
そうですよねやっぱりぶっ壊れ感ありますよね。
でも、一回こう言うカード作ってみたかったんです。
反省はしてます。」(2020-03-19 21:32)
「ポクテさん
コメントありがとうございます。
そうですよねやっぱりぶっ壊れ感ありますよね。
でも、一回こう言うカード作ってみたかったんです。
反省はしてます。」(2020-03-19 21:32)
カンベイ
「②の「倍」の処理って、2倍・4倍と増えていくのでしょうか。だとしたら凄まじいバーンダメージを与える効果になり得ますね。
ギャンブラー城之内の魂の1枚って感じですね。自分のLPに余裕があるのなら、このカードで決めにいくのもアリかなと思わせる1枚です。」(2020-03-19 22:40)
「②の「倍」の処理って、2倍・4倍と増えていくのでしょうか。だとしたら凄まじいバーンダメージを与える効果になり得ますね。
ギャンブラー城之内の魂の1枚って感じですね。自分のLPに余裕があるのなら、このカードで決めにいくのもアリかなと思わせる1枚です。」(2020-03-19 22:40)
ゲンゴロウ
「鋼炎竜から出すのが基本となりそうなので、実質的に素材は7×2で、ギャンブル効果を差し引いても高打点の汎用ランク7として扱うことができます。ギャンブルのダメージ倍率は×700と高く、下手すると自分に8000ダメージを与えてしまうハイリスクハイリターンな効果です。相手や自分のライフによってエクシーズ素材である鋼炎竜を取り除くかどうか決められる自由度はあるので、その点ではギャンブルのブラックジャックなどを彷彿とさせますね。」(2020-03-20 00:46)
「鋼炎竜から出すのが基本となりそうなので、実質的に素材は7×2で、ギャンブル効果を差し引いても高打点の汎用ランク7として扱うことができます。ギャンブルのダメージ倍率は×700と高く、下手すると自分に8000ダメージを与えてしまうハイリスクハイリターンな効果です。相手や自分のライフによってエクシーズ素材である鋼炎竜を取り除くかどうか決められる自由度はあるので、その点ではギャンブルのブラックジャックなどを彷彿とさせますね。」(2020-03-20 00:46)
ダイ
「カンベイさん
そうです。使う度に倍なので2回目が2倍、3回目が4倍です。実際にOCG化したら間違いなく禁止行きでしょう。
ただ、耐性皆無で破壊されても素材を復活させれないので場持ちが良いとは言いきれません。
」(2020-03-20 11:03)
「カンベイさん
そうです。使う度に倍なので2回目が2倍、3回目が4倍です。実際にOCG化したら間違いなく禁止行きでしょう。
ただ、耐性皆無で破壊されても素材を復活させれないので場持ちが良いとは言いきれません。
」(2020-03-20 11:03)
ダイ
「カンベイさん
書き忘れてすみません。コメントありがとうございます。」(2020-03-20 11:05)
「カンベイさん
書き忘れてすみません。コメントありがとうございます。」(2020-03-20 11:05)
アゲハ
「城之内のギャンブラー魂が感じられ、こういう原作を意識したカードは好きです。
ただ、やっぱりダメージ量が高めでリスクが高いので、自分のレッドアイズデッキには、ちょっと怖くて採用は難しいかもです。」(2020-03-20 12:42)
「城之内のギャンブラー魂が感じられ、こういう原作を意識したカードは好きです。
ただ、やっぱりダメージ量が高めでリスクが高いので、自分のレッドアイズデッキには、ちょっと怖くて採用は難しいかもです。」(2020-03-20 12:42)
ダイ
「ゲンゴロウさん
コメントありがとうございます。
ハイリスクハイリターンではあるけど、もっとリスキーで控えめな効果な方が良かったかもしれません。
融合かエクシーズかで悩んだんですが、今回はエクシーズにしました。次は融合でなにか作りたいです。」(2020-03-20 12:51)
「ゲンゴロウさん
コメントありがとうございます。
ハイリスクハイリターンではあるけど、もっとリスキーで控えめな効果な方が良かったかもしれません。
融合かエクシーズかで悩んだんですが、今回はエクシーズにしました。次は融合でなにか作りたいです。」(2020-03-20 12:51)
ダイ
「アゲハさん
コメントありがとうございます。
自分も採用はしないですね。自分で作っておいて何ですが……でも、こう言うカード作ってみたかったんです。反省はしてます。
ただ、度胸試し感があるのでギャンブル好きな方にはちょっと使ってみてもらいたい。」(2020-03-20 13:04)
「アゲハさん
コメントありがとうございます。
自分も採用はしないですね。自分で作っておいて何ですが……でも、こう言うカード作ってみたかったんです。反省はしてます。
ただ、度胸試し感があるのでギャンブル好きな方にはちょっと使ってみてもらいたい。」(2020-03-20 13:04)
真 ケツアゴ
「すごいカードですね!ただ単に強いカードにはしないで、城之内くんの代名詞、ギャンブル効果も色々あって僕はすごい好きです。」(2020-03-24 13:44)
「すごいカードですね!ただ単に強いカードにはしないで、城之内くんの代名詞、ギャンブル効果も色々あって僕はすごい好きです。」(2020-03-24 13:44)
ダイ
「真 ケツアゴさん
コメントありがとうございます。
でも、ちょっとやり過ぎたかなって思う部分もあります。次作る時はもうちょっと抑えた効果にしようと思います。」(2020-03-25 19:25)
「真 ケツアゴさん
コメントありがとうございます。
でも、ちょっとやり過ぎたかなって思う部分もあります。次作る時はもうちょっと抑えた効果にしようと思います。」(2020-03-25 19:25)
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