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遊剣士オ=ヒサ

ゴゴゴ人間さん の作成したオリジナルカードです。


遊剣士オ=ヒサ
種類・種族 カテゴリー名
【戦士族/効果】 遊剣士
属性 レベル 攻撃力 守備力
3 1200 1100
①このカードが破壊された場合に発動できる。この効果の発動後2回目の自分スタンバイフェイズ開始時、このカードを墓地から特殊召喚する。
作者 作成日時
ゴゴゴ人間さん 2020/01/21 9:56



ゴゴゴ人間
「長い間眠りについていた剣士。どれほどの重傷を負っても、その凄まじい回復力でやがて復活する。




お久しぶりです!とりあえず用事が一段落したので、カード作りを再開しようかと思います。」(2020-01-21 09:56)

青眼の使徒
「お久しぶりです!
破壊された2ターン後に蘇生という事で、タイムラグがあるのでそのタイミングが来る頃には破壊されたこのカードの存在を忘れていた、というミスが懸念されるカードですね。」(2020-01-21 21:18)

ゴゴゴ人間
「青眼の使徒さんお久しぶりです!

次ターンだとスライムくんのほぼ上位互換になってしまいますからね……ノーコスト事故蘇生ですし」(2020-01-22 09:29)

ランペル
「寝る子は育つならぬ、寝る子は蘇る。

永い眠りの末に得たのか元々備わっていたのかは分からないが、どんな重傷を受けてもそのすさまじい回復力で何度でも戦線へと向かえる遊剣士オ=ヒサ。倒したはずが、オヒサとまた出会うのは恐怖やも知れませんねぇ。

現状報告的なカード結構すこ。その効果はカード名通り、破壊されても2ターン後のスタンバイにオヒサと蘇生する効果。ぱっと見は2ターンのタイムラグが発生するとなかなか厳しいですが、何とか上手いこと使いたいですね。ポイントは発動制限がない点、破壊の場所を問わない、蘇生時にはチェーンブロックを作らない点でしょうか。この点から破壊連鎖とかでデッキから直接破壊しても2ターン後には蘇生できるので、タイムラグを逆手に取ったトリッキーなプレイングを試してみたいですかね!」(2020-02-07 19:16)


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