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エルシャドール・バロール

Darkさん の作成したオリジナルカードです。


エルシャドール・バロール
種類・種族 カテゴリー名
【アンデット族/シンクロ/効果】 第126回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
8 2000 2800
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「エルシャドール・バロール」以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。自分または相手の、フィールドのモンスター1体を選んで裏側守備表示にする。 (2):手札・デッキから「影依融合」1枚を選んで自分フィールドにセットする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):フィールドに属性の異なるモンスターが2体以上存在する場合、自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
作者 作成日時
Darkさん 2019/12/15 22:41



Dark
「なんだこのぶっ壊れ。

(1)の効果はモンスター効果が発動した時、フリーチェーンで表示形式を変更する効果。
相手に使って効果を妨害するも良し、純シャドールなら自分に使ってコンボに組み込むのも良し。

(2)の効果は純シャドールなら嬉しい効果。うららに引っかからないのも魅力。

これだけならただのそこそこ強い効果で終わっていたのだが、特筆すべきは(3)の効果。
「フィールドに属性の異なるモンスターがいる時」という、アホみたいに緩い条件で出てくる。
しかも自分相手問わず。
元のスピリットだってもう少し条件キツいぞ()」(2019-12-15 22:41)

Hakusi
「蘇生条件がとても容易なので神の写し身との接触等でどんどん素材として相手ターンに消費してあげたいですね。
召喚条件も緩いので素引などアナコンダ使わなくても楽に影依融合が使えて1回出したらそれだけでアドな1枚。」(2019-12-15 23:01)

青眼の使徒
「①の効果は、能動的に使うには別のカードを用意する必要があるものの、月の書のような運用ができるので、相手への牽制、場合によってはリバース効果を使いたいシャドールのセットなどができそうですね。
②の効果は発動条件が緩すぎるとはいえ、シャドールの中核を担うカードなので、シャドールとしては非常に嬉しい効果。」(2019-12-15 23:27)

Dark
「Hakusiさん、コメントありがとうございます。
他の素材モンスターが1体居れば無尽蔵に融合できるあたおか効果()
言う通り、神の写し身との接触との相性は抜群です。エンドフェイズに融合→そのまま蘇生できるのですから()」(2019-12-16 13:20)

Dark
「青眼の使徒さん、コメントありがとうございます。
(1)の効果は基本的に抑制メインです。ほとんどが特殊召喚されたばっかりで表示形式の変更ができないので、ターン中効果を無効化するエフェクトヴェーラーのような働きをします。
もちろん自分にも使えますが、相手がいない時の救済処置として自分にも撃てるようになっています。
(2)の効果は融合軸のシャドールだとやはり強いですよね。(3)の効果で素材も調達できるし。」(2019-12-16 13:32)


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