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不死の神・スライム
青眼の使徒さん の作成したオリジナルカードです。
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
【水族/融合/効果】 | 第116回オリカコンテスト | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
10 | ? | ? | |
「リバイバルスライム」+レベル10の水族モンスター ①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「リバイバルスライム」として扱う。②:このカードの元々の攻撃力・守備力はこのカードの融合素材としたレベル10の水族モンスターの攻撃力と同じになる。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは攻撃宣言できず、自分は戦闘・効果ダメージを受けない。④:このカードが戦闘で破壊された場合、または効果でフィールドから離れた場合に発動する。手札1枚をランダムに選んで除外し、このカードを特殊召喚する。その後、相手に500ダメージを与える。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
青眼の使徒さん | 2019/09/25 21:54 |
青眼の使徒
「今回のお題は「レジェンドデュエリストパックに出てきそうなモンスター」という事で、闇マリクの使った神・スライムをカード化してみました。
マリクのスライムは当時アニメで見た頃は無限に蘇るあの絶望感が、悪役の使うカードっぽくて好きだったので、このようなパックでテーマ化してくれないかな、と密かに期待しています。
融合素材はレベル10の水族モンスターとしていますが、ちょっと調べてみたら現状OCGではこれに該当するのはリチュアの儀式モンスター1体のみだったので、アニメ通りメタル・リフレクト・スライムを融合素材に活用するのも全然ありかなと思います。
そうした場合、攻守は3000になります。
①の効果によりカード名が「リバイバルスライム」になるので、原作通り「ディフェンド・スライム」との併用が可能です。しかも本家リバイバルスライムと違って、こちらは原作通りに即時再生能力が発動します。
③の効果でダメージを受けないようにしたのは、闇遊戯とのデュエルの際にリバイバルスライムが魔法の筒のダメージも防いでいたので、それをイメージしました。
④の効果は、即時再生が可能な代わりに手札1枚を強制的に除外と、コストはややキツめにしました。仮に連続で除去されるような場面に入ると、一気に手札が枯渇して再生できなくなってしまいます。それもあり、地味ですが、効果ダメージのおまけ付きにしました。それにバーンダメージがあった方が闇マリクらしさもあって良いかなと。
」(2019-09-25 21:54)
「今回のお題は「レジェンドデュエリストパックに出てきそうなモンスター」という事で、闇マリクの使った神・スライムをカード化してみました。
マリクのスライムは当時アニメで見た頃は無限に蘇るあの絶望感が、悪役の使うカードっぽくて好きだったので、このようなパックでテーマ化してくれないかな、と密かに期待しています。
融合素材はレベル10の水族モンスターとしていますが、ちょっと調べてみたら現状OCGではこれに該当するのはリチュアの儀式モンスター1体のみだったので、アニメ通りメタル・リフレクト・スライムを融合素材に活用するのも全然ありかなと思います。
そうした場合、攻守は3000になります。
①の効果によりカード名が「リバイバルスライム」になるので、原作通り「ディフェンド・スライム」との併用が可能です。しかも本家リバイバルスライムと違って、こちらは原作通りに即時再生能力が発動します。
③の効果でダメージを受けないようにしたのは、闇遊戯とのデュエルの際にリバイバルスライムが魔法の筒のダメージも防いでいたので、それをイメージしました。
④の効果は、即時再生が可能な代わりに手札1枚を強制的に除外と、コストはややキツめにしました。仮に連続で除去されるような場面に入ると、一気に手札が枯渇して再生できなくなってしまいます。それもあり、地味ですが、効果ダメージのおまけ付きにしました。それにバーンダメージがあった方が闇マリクらしさもあって良いかなと。
」(2019-09-25 21:54)
アゲハ
「確かにマリクのリバイバルスライムは絶望感が半端なかったですよね。そしてOCG効果を読んだ時の絶望感も半端なかったですね(笑)
一手間掛けてリバイバルスライムも実用的な防御力を手に入れられたって感じですね。」(2019-09-27 00:18)
「確かにマリクのリバイバルスライムは絶望感が半端なかったですよね。そしてOCG効果を読んだ時の絶望感も半端なかったですね(笑)
一手間掛けてリバイバルスライムも実用的な防御力を手に入れられたって感じですね。」(2019-09-27 00:18)
青眼の使徒
「アゲハさん、コメントありがとうございます。
本音を言えばリバイバルスライムに実用的な防御力を求めたい所なんですけどねww
まあ、アニメ効果はやり過ぎだとは思いますが。」(2019-09-27 12:39)
「アゲハさん、コメントありがとうございます。
本音を言えばリバイバルスライムに実用的な防御力を求めたい所なんですけどねww
まあ、アニメ効果はやり過ぎだとは思いますが。」(2019-09-27 12:39)
ファンデッカス4号
「手札尽きたら再生しないのは当然としても、蘇生は強制効果、コスト除外がランダムというのはやりすぎな気もします」(2019-10-02 19:46)
「手札尽きたら再生しないのは当然としても、蘇生は強制効果、コスト除外がランダムというのはやりすぎな気もします」(2019-10-02 19:46)
青眼の使徒
「ファンデッカス4号さん、コメントありがとうございます。
戦闘・効果ダメージが無効になる永続効果もあるので、即座に自己再生するこのカードが何かしら悪用されないかなという心配もあり、色々考えている末、このような効果になりましたが、ちょっとやり過ぎだったかもしれませんね。」(2019-10-02 20:16)
「ファンデッカス4号さん、コメントありがとうございます。
戦闘・効果ダメージが無効になる永続効果もあるので、即座に自己再生するこのカードが何かしら悪用されないかなという心配もあり、色々考えている末、このような効果になりましたが、ちょっとやり過ぎだったかもしれませんね。」(2019-10-02 20:16)
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