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DNA転生手術
デスペラード吹雪さん の作成したオリジナルカードです。
![DNA転生手術](/dynamic/orika/74609.jpg?a=202406241004)
種類・種族 | カテゴリー名 | ||
---|---|---|---|
- | DNAシリーズ | ||
属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 |
- | - | - | - |
①:自分・相手のメインフェイズ1開始時に手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言してこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。特殊召喚したそのモンスターは宣言した種族と属性になる。このカードが破壊された時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。 | |||
作者 | 作成日時 | ||
デスペラード吹雪さん | 2019/01/14 8:27 |
バンデット・吹雪
「死んだモンスターの魂と人格を取り出し、生きているモンスターに上書きし転生させる手術を行う、というイメージのカード。
DNAの手術シリーズが改造・移植と2つあり、それぞれ種族と属性を弄るので、それを繋げて蘇生カードにしてみたら面白いんじゃないかと思い、このようなカードを作ってみました。
種族・属性変更が転生という形になった感じですね。
また、実際の手術でも準備が必要なので、このカードの場合はメイン1開始より前に、予めモンスターを墓地へ送っておく準備が必要なのを、その手術の準備にイメージしております。
「開始時」に発動する必要があるので、1枚目を発動した後にチェーンしての連続発動は出来ません。
勿論、宗教によって違いがあるのですが、死んでいる体に魂が宿っている(魂が宿っているには期限がある)思想の国もあるので、それをイメージに取り入れさせて頂きました。」(2019-01-14 08:27)
「死んだモンスターの魂と人格を取り出し、生きているモンスターに上書きし転生させる手術を行う、というイメージのカード。
DNAの手術シリーズが改造・移植と2つあり、それぞれ種族と属性を弄るので、それを繋げて蘇生カードにしてみたら面白いんじゃないかと思い、このようなカードを作ってみました。
種族・属性変更が転生という形になった感じですね。
また、実際の手術でも準備が必要なので、このカードの場合はメイン1開始より前に、予めモンスターを墓地へ送っておく準備が必要なのを、その手術の準備にイメージしております。
「開始時」に発動する必要があるので、1枚目を発動した後にチェーンしての連続発動は出来ません。
勿論、宗教によって違いがあるのですが、死んでいる体に魂が宿っている(魂が宿っているには期限がある)思想の国もあるので、それをイメージに取り入れさせて頂きました。」(2019-01-14 08:27)
ランペル
「最強の遺伝子を引き継ぎ、転生せよ!
これぞ最強のDNA合成進化モンスター!ゲノムおじさん歓喜案件ですな(飲み物飲みながら。
移植同様サンダー・キッズがなんか別のモンスターに転生されてたりするのかしらね?転生ということなので、今までの手術とは違って魔術的な技法がとられていそうだ。
自分か相手のメイン1開始時に手札1枚をコストに墓地のモンスターを種族と属性を弄って蘇生することが出来る新たなDNA手術。基本的には発動タイミングも限定され、手札コストもかかるため、この弄ったDNAをどう生かすかがカギになってきますね。種族や属性を複数採用するタイプのデッキで、統一したいタイミングなどもありそうなので、そういった所で使うのが良いのでしょうかね?しかし、ばらけた種族・属性のカテゴリものなら、それで回せるのでそんなに効果を生かせそうにはないですねぇ。種族・属性統一系に紛れ込ませた汎用のモンスターとかに対してだと生かしやすいでしょうか。このカードが来ないと変化は出来ませんが、そのモンスターも統一されたモンスターの種族・属性状態で相手と戦っていけ、サポートを共有していけるので大きくはありそうだ。
すごく面白いカードですが、私には活用方がなかなかに思いつきそうにないにょ…。けれど、カードの扱いがエグイ方々からすると、相当自由度の高い良きカードなのではないでしょうか。搭載するなら、もう自ら種族や属性を弄っていくタイプのデッキであれば活躍しやすいような感じはする。既存ならLが来た霊使いとか、アニメのハイドライブとかは相性良さそうなので搭載してみると面白いでしょう。」(2019-01-16 00:19)
「最強の遺伝子を引き継ぎ、転生せよ!
これぞ最強のDNA合成進化モンスター!ゲノムおじさん歓喜案件ですな(飲み物飲みながら。
移植同様サンダー・キッズがなんか別のモンスターに転生されてたりするのかしらね?転生ということなので、今までの手術とは違って魔術的な技法がとられていそうだ。
自分か相手のメイン1開始時に手札1枚をコストに墓地のモンスターを種族と属性を弄って蘇生することが出来る新たなDNA手術。基本的には発動タイミングも限定され、手札コストもかかるため、この弄ったDNAをどう生かすかがカギになってきますね。種族や属性を複数採用するタイプのデッキで、統一したいタイミングなどもありそうなので、そういった所で使うのが良いのでしょうかね?しかし、ばらけた種族・属性のカテゴリものなら、それで回せるのでそんなに効果を生かせそうにはないですねぇ。種族・属性統一系に紛れ込ませた汎用のモンスターとかに対してだと生かしやすいでしょうか。このカードが来ないと変化は出来ませんが、そのモンスターも統一されたモンスターの種族・属性状態で相手と戦っていけ、サポートを共有していけるので大きくはありそうだ。
すごく面白いカードですが、私には活用方がなかなかに思いつきそうにないにょ…。けれど、カードの扱いがエグイ方々からすると、相当自由度の高い良きカードなのではないでしょうか。搭載するなら、もう自ら種族や属性を弄っていくタイプのデッキであれば活躍しやすいような感じはする。既存ならLが来た霊使いとか、アニメのハイドライブとかは相性良さそうなので搭載してみると面白いでしょう。」(2019-01-16 00:19)
バンデット・吹雪
「ランペルさん、コメントありがとうございます。
あのゲノムおじさんこと、ドクター・ゲノムがまさに喜びそうなDNAシリーズ。
解り易い、ということで転生されるモンスターは、ランペルさんのイメージを採用してサンダー・キッズにすることにします。
手術台が2つあって、片方にはサンダー・キッズ、もう片方には何かのモンスターが置かれてあり、その片方のモンスターには(サンダー・キッズの)魂と人格が、今まさに埋め込まれてる様子のイメージですね。
人格と魂は塊じゃないので何か光のようなものを。
その手術台の周りには緑色で出来た魔術のオーラのようなものが立ち込めています。
このカードを活用するとなると中々扱いが難しいかと思いますが、このカードの良い所は、種族と属性を弄った上で好きなモンスターを蘇生できる所です。
ですので、特定の種族・属性のサポートカード(モンスターでのサポートも含め)を、モンスターを蘇生した上で自由に組み合わせられるので、例を挙げると「アサルト・アーマー」を装備して解除からの2回攻撃。
「オネスト」での攻撃力UPなど、本来、合わせられなかった思わぬ組み合わせも可能です。
今後、種族・属性に対してのサポートが出る度に輝くカードだと思います(オリカなので、実際には使えませんが。
私の知らないコンボがまだまだあると思うので、色んなコンボに使ってあげるとその真価を発揮するでしょう。
カードの扱いがエグイ方々は、どんな恐ろしい回し方をされるのだと、それが逆にどんな可能性を見せてくれるのかとワクワクしますねぇ。
ボーマンが使うとどうなるのだろうか。
凄く面白いと言って頂けて、とても嬉しかったです!
ありがとうございました!」(2019-01-17 22:23)
「ランペルさん、コメントありがとうございます。
あのゲノムおじさんこと、ドクター・ゲノムがまさに喜びそうなDNAシリーズ。
解り易い、ということで転生されるモンスターは、ランペルさんのイメージを採用してサンダー・キッズにすることにします。
手術台が2つあって、片方にはサンダー・キッズ、もう片方には何かのモンスターが置かれてあり、その片方のモンスターには(サンダー・キッズの)魂と人格が、今まさに埋め込まれてる様子のイメージですね。
人格と魂は塊じゃないので何か光のようなものを。
その手術台の周りには緑色で出来た魔術のオーラのようなものが立ち込めています。
このカードを活用するとなると中々扱いが難しいかと思いますが、このカードの良い所は、種族と属性を弄った上で好きなモンスターを蘇生できる所です。
ですので、特定の種族・属性のサポートカード(モンスターでのサポートも含め)を、モンスターを蘇生した上で自由に組み合わせられるので、例を挙げると「アサルト・アーマー」を装備して解除からの2回攻撃。
「オネスト」での攻撃力UPなど、本来、合わせられなかった思わぬ組み合わせも可能です。
今後、種族・属性に対してのサポートが出る度に輝くカードだと思います(オリカなので、実際には使えませんが。
私の知らないコンボがまだまだあると思うので、色んなコンボに使ってあげるとその真価を発揮するでしょう。
カードの扱いがエグイ方々は、どんな恐ろしい回し方をされるのだと、それが逆にどんな可能性を見せてくれるのかとワクワクしますねぇ。
ボーマンが使うとどうなるのだろうか。
凄く面白いと言って頂けて、とても嬉しかったです!
ありがとうございました!」(2019-01-17 22:23)
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