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剣舞鬼‐レキューヴェム

ター坊さん の作成したオリジナルカードです。


剣舞鬼‐レキューヴェム
種類・種族 カテゴリー名
【アンデット族/ドライヴ/効果】 剣舞鬼
属性 レベル 攻撃力 守備力
- 3000 1500
【D条件】 装備魔法カードを装備した自分フィールドの「剣舞鬼」モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊し、相手に800以上の戦闘ダメージを与えた場合、ダメージ計算終了時にそのモンスターをD素材にこのカードをD召喚できる。
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分ターンのバトルフェイズの間、相手のカードの効果は全て無効になる。②:500LPを払って発動できる。自分のデッキの上からカードを7枚めくり、その中に存在する「邪剣」装備魔法カードの枚数だけ相手のフィールド・墓地からカードを選んで除外し、その「邪剣」装備魔法カードを可能な限りこのカードに装備する。それ以外のカードは墓地に送る。③:自分の墓地から「剣舞鬼」モンスターまたは「邪剣」装備魔法カードを合計3枚対象にして発動できる。そのカードをデッキに戻してシャッフルし、自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札からカードを1枚選んでデッキの一番上に戻す。
作者 作成日時
ター坊さん 2017/12/08 8:09



ター坊
「剣舞鬼最後はドライヴモンスター。
②は何となくゲート・オブ・バビロン感があります。」(2017-12-08 08:09)


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