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血晶纏い

MAXMAXさん の作成したオリジナルカードです。


血晶纏い
種類・種族 カテゴリー名
- 血晶獣
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
①:自分フィールドの「血晶獣」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地の「血晶」装備魔法カードを任意の数だけ選んでそのモンスターに装備する。②:自分フィールドのデュアルモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
作者 作成日時
MAXMAXさん 2017/03/29 18:54



MAXMAX
「墓地から装備アンド破壊の肩代わり!
血晶装備魔法はどちらも墓地からサルベージしたり装備できたりするのであまりありがたみを感じないかもですが、相手ターンに装備できることが重要です!儀式血晶獣の装備が外されたところにだめ押しのこのカード。強い。
②の効果の強さは青眼と戦ったらいやでもわかります。デュアルモンスターなら守れるのでいろんなデュアルモンスターを混ぜられるかも?」(2017-03-29 18:54)

ランペル
「墓地の血晶装備魔法を好きなだけ血晶獣に装備をすることができると優秀な効果ですね。上記にもある通り装備魔法自体が自力で回収、装備できるような代物なので単純に使ってもありがたみは薄いかもですね。相手ターンに利用することができるというのは強みですね。装備している限り強化され、カイチであれば完全耐性を付与させてしまう装備魔法を除去して、モンスターも除去ろうと思っているところで、発動で装備魔法がたくさんだ、ワーイ!使いどころや今後の新規によってかなり化けそうな効果ですね。
そして墓地効果は言わずもがな墓地からの身代わり効果。これだけ見ると程よい強さに思えるけども、実際にやってみると非常に厄介な耐性。墓地にあるから忘れてたりも多く、倒せると思ってるところで耐性を発揮されるのでやっぱり強い。
効果の範囲はデュアル全体と広いので、相性のいいデュアルを見つけたい所ですね。」(2017-03-29 21:47)

MAXMAX
「ランペルさんコメントありがとうございます。
好きな数だけ装備できるのでアドはかなり取れる効果なんですよね。
墓地発動は強力ですがやはり罠カードなため墓地に送るまで時間がかかるのがネック。なぜ福音は通常魔法なんだ。」(2017-03-29 22:20)


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