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真紅眼の炎刃竜

CHAOSさん の作成したオリジナルカードです。


真紅眼の炎刃竜
種類・種族 カテゴリー名
【ドラゴン族/融合/効果】 レッドアイズ
属性 レベル 攻撃力 守備力
10 3200 2800
「真紅眼の黒竜」+戦士族モンスター×2 このカードは自分フィールドのモンスター1体以上を含めて融合素材とする融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。①:「レッドアイズ」モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時、自分のフィールド・墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃力400アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。②:相手が効果を発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、相手に400ダメージを与える。③:このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。このカードに装備されていたモンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚する。
作者 作成日時
CHAOSさん 2025/01/21 0:54



CHAOS
「黒刃竜のリメイクモンスター。①の効果:レッドアイズが戦闘を行うダメージステップ開始時、自分のフィールド・墓地の戦士族モンスター1体を攻撃力400アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。②の効果:相手が効果を発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って無効・破壊→バーン。③の効果:このカードが破壊され墓地へ送られた場合、装備されていたモンスターを可能な限り蘇生する。」(2025-01-21 00:54)

ランペル
「シンプルながら絶妙なバランスのカード名。惚れ惚れ致しますね。

スラッシュドラゴンもなかなかにかっこ良きですよね。その刃に炎を宿してなリメイクモンスター。

フィールドのレッドアイズと戦士族2体で呼び出せ、レッドアイズの戦闘時に戦士を打点400上昇のソウビカードとして装備が出来る効果を備えているので、実質単独で36の打点持ち。発動制限がないので、他のレッドアイズに先に攻撃を命じれば、たくさん装備できそうですね。
そして、強力な②の妨害効果。極めつけは発動制限がない為、レッドアイズにとにかく戦闘させ①で装備しまくれば相手の発動を全無効も夢じゃない。
除去を食らえば、自身に装備されていたモンスターを可能な限り蘇生する黒刃竜同様の蘇生効果も備えていますが、あちらと違い妨害効果の質が良いので、あまり使う機会は少ないかもしれませんね。しかし、強力な効果には変わりないので、相手の展開次第ではあえて除去を受け入れ強力な戦士族を蘇生するのもよさそうですな。」(2025-01-21 03:05)

CHAOS
「ランペルさん、コメントありがとうございます!
仰る通り、カード装備のハードルが下がり、ターン1の無い妨害効果、黒刃竜と同様の蘇生効果を持ち、微妙(個人的)だった黒刃竜より強力で柔軟な運用ができるカードになりました!」(2025-01-21 12:18)

CHAOS
「訂正
召喚条件が条件による特殊召喚から融合召喚に変わりました。ただし、自分フィールドのモンスター1体以上を融合素材にしないといけません。真紅眼融合を最大限は生かせないようになっています。因みに、この訂正は新しく投稿したレッドアイズの融合カードを意識したものです。」(2025-01-21 12:33)


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