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王宮の勅使

マルネコさん の作成したオリジナルカードです。


王宮の勅使
種類・種族 カテゴリー名
- 第301回オリカコンテスト
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
このカードを発動するターン、自分は魔法カードを発動できない。 ①:このカードは発動後、効果モンスター(戦士族・地・攻/守1800)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 ②:このカードがモンスターゾーンに存在する場合、お互いのターン終了時に、700LPを払って発動する。 次のターンの間、フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される。
作者 作成日時
マルネコさん 2023/07/03 7:43



マルネコ
「《王宮の勅命》を罠モンスターにしてみました!

尚この人は王宮からの使者なので勝手に勅命を止められない模様(強制効果)。
効果発動も本家より遅いので使い勝手はあんまり良く無い、かも?」(2023-07-03 07:43)

Niwatori20
「戦闘破壊することでロックを解除できるようになるのは《王宮の勅命》のリメイクとしていい着眼点だと思います。

以下、質問です。
②の効果のターン開始時、というのは《魔王ディアボロス》のような「ドローフェイズのドロー前」という認識であっているでしょうか。
また、②の効果発動後、《王宮の勅使》がフィールドを離れた後も魔法カードの無効効果はエンドフェイズまで持続しますか。」(2023-07-03 21:57)

マルネコ
「Niwatori20さん
ありがとうございます!

1つ目のご質問ですが、おっしゃる通りドローフェイズのドロー前のつもりでした。これはドローフェイズのドロー後にフリーチェーンでの速攻魔法発動を封じる、という意図がありました。
しかしこのご質問をいただいて裁定を確認していた所、この効果にチェーンする事で結果的に速攻魔法を使えてしまう事に気づいた為、発動タイミングを「お互いのターン終了時」、効果適用を「次のターンの間」に変更したいと思います。

2つ目のご質問についてもおっしゃる通りです。
《王宮の勅使》を自分ターンにL召喚等で除去して自分のターンだけ魔法を使える、ができない様、ターン中は効果が継続するつもりでこの様なテキストにしました。
こちらのテキストが不適切、またはより適切なテキストがあるという場合は是非コメントで教えて頂けると嬉しいです!」(2023-07-04 02:15)

ルーナエ
「ご参加ありがとうございます!魔法禁止の勅旨を伝えるために王宮から派遣された勅使の罠モンスターという発想がとても良いと思いました。
効果の仕様に関しては、気になったところは既にNiwatori20様が聞いていただいているので助かります。

そういえばマルネコ様の作品に関してずっと思っていたことがあるのですが、遊戯王OCGにおいてノーマルの魔法・罠カードのカード名の字の色は基本的に「白」なので、カード名を黒→白に設定するとよりそれっぽいカードになると思いますので、よろしければ是非一度お試し下さいませ。」(2023-07-04 03:57)

マルネコ
「ルーナエさん
ありがとうございます!

尚《サイクロン》等で勅旨を失うと勅使の未来も失われます。
勅旨損失とかケジメ案件なので、多少はね?

カード名の色は、あまり気にしていませんでした。
言われてみれば確かに白い!
直ちに修正します!」(2023-07-04 04:57)

青眼の使徒
「勅命を携えた勅使を罠モンスターとして実装するとは斬新な発想ですね!
勅命はエラッタしてもダメだったパワカなので、もうエラッタは諦めてこういうパロディ的なカードで再登場させても面白そうですね。」(2023-07-09 17:18)

マルネコ
「青眼の使徒さん
ありがとうございます!

勅命くんは手札のこのカードを捨てて発動する魔法とかが主流にならない限り難しい気もしますねぇ」(2023-07-09 18:43)


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