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ヴァリエイト・プロミネンスレイヤー

カンベイさん の作成したオリジナルカードです。


ヴァリエイト・プロミネンスレイヤー
種類・種族 カテゴリー名
【炎族/効果】 ヴァリエイト
属性 レベル 攻撃力 守備力
4 1800 1400
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに発動できる。手札または自分の魔法&罠ゾーンの表側表示カードの中から、「ヴァリエイト・プロミネンスレイヤー」以外の「ヴァリエイト」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚し、このカード及びこのカードが装備している「ヴァリエイト」カードを可能な限りそのモンスターに装備する。②:装備モンスターは、攻撃力が500アップし、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分の戦闘ダメージを与える。 ③:このカードが自分の魔法&罠ゾーンから特殊召喚に成功したターン、自分の「ヴァリエイト」モンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
作者 作成日時
カンベイさん 2023/02/19 2:57



カンベイ
「ヴァリエイトモンスター5体目

①の共通効果に加え、②装備モンスターは攻撃力が500アップし、守備貫通能力を得ます。③で自身が魔法罠ゾーンからSSされたターン、自分のヴァリエイトがモンスターとの戦闘で与えるダメージを倍にします。

『紅炎の刃で敵を討つ、ヴァリエイトの戦士。戦いに冷徹な性格で他のメンバーと対立してしまう事もしばしば』」(2023-02-19 02:57)

白犬
「守備貫通能力と全体テーマ内モンスターの戦闘ダメージ2倍の2つの攻撃的な効果でリーサルが狙い易くなりそうで良いですね!
同テーマ内に装備すると耐性を付与するモンスターが2体も居るので、相手からの妨害にも強そう」(2023-02-19 03:15)

グレイ
「結ry
戦闘ダメージを倍にする効果があり、ターン制限はなく残存で全体付与なのでかなり危なそうだ……
やはり後攻ワンキルを狙うテーマになっていくんですかね?」(2023-02-19 03:21)

カンベイ
「白犬さん、コメントありがとうございます。

戦闘ダメージでワンキルを狙う事に特化した性能となっております。妨害ケアも一応テーマ内である程度こなせるようにはしております。」(2023-02-19 15:02)

カンベイ
「グレイさん、コメントありがとうございます。

たまたま...ですかr

これを一回出した後は例のクルクルで殴って行ってダメージを与えていく感じですね。ダイレクトアタックではダメージが倍増しない点には注意です。
(2023-02-19 15:04)


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