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普遍融合

トワイライトさん の作成したオリジナルカードです。


普遍融合
種類・種族 カテゴリー名
- 種族合成(トライバル・シンセサイズ)
属性 レベル 攻撃力 守備力
- - - -
「普遍融合」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、この効果を発動するターン、自分は融合モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。①:自分の手札・フィールド・墓地から、「種族合成」モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。エクストラデッキの「種族合成」モンスター1体をお互いに確認し、決められた融合素材モンスターを自分のデッキから除外する。発動後2回目の自分エンドフェイズに、確認した融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
作者 作成日時
トワイライトさん 2016/07/22 0:22



トワイライト
「「種族合成」カードのオリカです!

やっぱり融合カテゴリたるもの、
「ミラクル・フュージョン」や「魔玩具
融合」の様に場・墓地から融合
できる切り札的カードがないとな!
しかし似たような効果だけじゃ
面白くないので魔改造しよう!
という事でできたのがこちらです

明らかに後に出るであろう3体融合
のために使えといってます、はい。
思うんだけど最近「種族合成」
融合カードの性能がだんだんと
上がってきている気がする……。
まあでもOCGでも「錬成融合」の
様に単体でアドを取るカードとか
あるしへーきへーき(適当)
コメントお願いします!」(2016-07-22 00:22)

ダンセル好きの人
「発動タイミングや、素材の重さがあるものの、一気に種族合成のモンスターをポンっと出せる嬉しいカード。特に墓地からも参照できるのが嬉しい点で、汎用カード(ヴェーラーやG等)も再利用し、このカードのコストにできる可能性のある有用株。
②の効果は相手からしたら絶対に踏みたくないであろう地雷。種族合成を主体とするデッキでは勿論「アーティファクト」等での地雷としての活用もできそうです。踏んでしまったら、グレイドルモンスター並みのイラッとくるぜ!が相手から聞けるでしょうw」(2016-07-22 00:32)

海藻
「ミラクルフュージョンの範囲が手札にまで広がったようなカードですね。ネクロアンデとかの手札にきたネクフェを除外するのに役立つかも?相手に破壊されるとデッキ融合するのも相手依存とはいえかなり強力。最近はツイツイとか羽箒とかの複数破壊するのが多いので伏せておけば結構使える場面が多いかもしれませんね」(2016-07-22 07:17)

トワイライト
「ダンセル好きの人さん、コメント
ありがとうございます!SS制限が
きつめではありますが、いろいろな
効果をつけたらある程度の制約を
つけざるおえなくなりましたww
思えばミラクル融合とかも除外融合
の効果だけのものですからね……

墓地除外だけなら「因子融合」の方が
永続魔法でずっと使えるんですが、
フィールド・墓地に加えて手札かたも
融合できる範囲の広さはこちらの方が
上なので使い分けはできます!②の
効果はまさに地雷です!出てくる早さ
でいえば「未来融合」より早いので、
もし踏んだら覚悟が必要ですよ!
(2016-07-22 09:05)

トワイライト
「海藻さん、コメントありがとう
ございます!除外されることで効果を
発動できるモンスターとも相性が良い
ですね!除外するカードも結構な量に
なるから、構築によっては「大欲な壺」
もメインデッキから入るのかも……

最近は魔法・罠カードを手軽に除去
できるのでそこを突いた効果になって
います!しかし相手依存は否めない
ので、「種族合成」融合モンスターで
破壊を誘導するような効果を作ろう
かしら……(悪魔の閃き)」(2016-07-22 09:10)

名無しのゴーレム
「広範囲から素材を引っ張ってこれる融合魔法。①は腐ることはあまりなさそうですが、発動ターンは融合モンスター以外の特殊召喚が封じられるので奈落や強脱を食らうと目も当てられないことに。素材を除外することからも何も考えずに使用するのは危険でしょうね。②は相手依存の未来融合もどきですが……これにも融合モンスター以外の特殊召喚に制限がかかるという弱点が。さらに強制発動……つまり、自分ターンに割られた場合はすぐには融合モンスターも出てこない上にその後の展開がかなり縛られることに。リターンは大きいですが、リスクもそれなりに高そうです。」(2016-07-22 10:09)

トワイライト
「名無しのゴーレムさん、コメント
ありがとうございます!範囲が広く
②の効果もそこそこ強くしたので
制約をつけました。だからハイリスク
ハイリターンなのはそうですね……
使いどころを考えたい効果です。
3体融合に使う場合に除去のリスク
があると使いずらいから、3体融合
のモンスターには耐性をつけよう、
そうしよう(悪魔の考え)」(2016-07-22 11:12)

廃人
「その名に違わぬ普遍的に扱える融合魔法。
手札からも素材を選べるミラクルフュージョンは実に優秀。割られても擬似的な未来融合が発動する為、どの場面でも活躍できそうです。
これで3体融合も余裕やな!(元凶)」(2016-07-22 16:19)

ランペル
「種族合成融合魔法!1ターンに1度どちらか1つしか使えないとしても融合する効果が2種類あるのは強力。
まず①の手札・フィールド・墓地から除外しての種族合成を融合召喚する効果。墓地から除外して融合できるのはやはり強力な効果ですね。その種族にあった種族合成融合モンスターがいればどんなデッキにも投入することができますね。
もう1つはセットしてあるこのカードが破壊されればデッキから2ターン先に融合召喚することができる②の効果。相手によって破壊されないと発動できませんが、デッキから素材を調達できるのはやはり便利ですね。
そしてこれらの効果を使ったターンには融合召喚しか行えなくなるので融合テーマか、いざという時に使うようにしておきたいところですね。全体的には扱いやすい融合魔法ですね。」(2016-07-22 20:00)

トワイライト
「廃人さん、コメントありがとう
ございます!①②の効果をふまえれば
手札・デッキ・フィールド・墓地から融合
素材を使えますので相当広いです!
EXデッキは……異次元という事で()

ま、まあ別に廃人さんが元凶という
わけではないですよ。コンセプトを
考えてるときも「ぐへへ、3体融合は
引くほど強くしてやる」とか思って
ましたし……wwこれ4体とか5体
とかも作ったらもっと活きるかしら……」(2016-07-22 20:11)

トワイライト
「ランペルさん、コメントありがとう
ございます!そういえば融合魔法の
①②の効果で両方とも融合する
カードってOCGでもなかったですね。
そう考えると珍しいオリカかも。

範囲も広く性能も高めですがSS制限
がつくので融合召喚を主体とする
デッキやここぞという時に使いたい
ですね!」(2016-07-22 20:17)


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