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種族が「水族」カードリスト検索結果 261件中 241 - 261 を表示
種族が「水族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.6(8) | 引きガエル | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 100 | 100 | |||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(9) | サシカエル | 効果モンスター | |||
1 | 水族 | 100 | 2000 | |||
自分フィールド上に存在する水族モンスター1体をリリースし、自分の墓地に存在する「ガエル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(13) | 氷結界の御庭番 | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 100 | 1600 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に表側表示で存在する「氷結界」と名のついたモンスターを効果モンスターの効果の対象にする事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.8(11) | 赤しゃりの軍貫 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、手札・デッキ・フィールド・墓地に存在する限り「しゃりの軍貫」として扱う。 (2):手札の他の「しゃりの軍貫」1体を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下を適用できる。 ●「しゃりの軍貫」以外の「軍貫」モンスター1体を効果を無効にしてデッキから特殊召喚し、そのモンスターとこのカードを素材として、そのモンスターのカード名が記されたXモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.5(11) | グレイドル・スライムJr. |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 水族 | 0 | 2000 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じレベルの水族モンスター1体を手札から特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(21) | バージェストマ・オパビニア |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
2 | 水族 | 0 | 2400 | |||
レベル2モンスター×2 「バージェストマ・オパビニア」の(3)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):このカードは他のモンスターの効果を受けない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「バージェストマ」罠カードを手札から発動できる。 (3):このカードが罠カードをX素材としている場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「バージェストマ」罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.8(12) | ガーディアン・スライム | 効果モンスター | |||
10 | 水族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの守備力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。 (3):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ラーの翼神竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(12) | グレイドル・スライム |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
5 | 水族 | 0 | 2000 | |||
「グレイドル・スライム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「グレイドル」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(10) | EMヒックリカエル |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
2 | 水族 | 0 | 800 | |||
【Pスケール:青3/赤3】 (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。 【モンスター効果】 (1):自分バトルフェイズに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更し、その攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(43) | スノーマンイーター | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 1900 | |||
このカードがリバースした時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(19) | ジェムナイト・サフィア | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 0 | 2100 | |||
サファイアのパワーで水を自在に操り、敵からの攻撃をやさしく包み込んでしまう。その静かなる守りは仲間から信頼されているらしい。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(13) | 精霊獣 ペトルフィン | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 0 | 2000 | |||
自分は「精霊獣ペトルフィン」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、手札の「霊獣」カード1枚を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(13) | エア・サーキュレーター | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 600 | |||
このカードが召喚に成功した時に発動する事ができる。自分の手札2枚をデッキに加えてシャッフルし、デッキからカードを2枚ドローする。このカードが破壊された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | フラッピィ | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 0 | 0 | |||
このカードが召喚に成功した時、デッキから「フラッピィ」1体を墓地へ送る事ができる。また、自分の墓地の「フラッピィ」及びゲームから除外されている「フラッピィ」の合計が3体の場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。自分の墓地の海竜族・レベル5以上のモンスター1体を選択して特殊召喚する。「フラッピィ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.4(11) | かつて神と呼ばれた亀 | 効果モンスター | |||
1 | 水族 | 0 | 1800 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに攻撃力1800以上のモンスターを特殊召喚する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(7) | 悪魂邪苦止 | 効果モンスター | |||
1 | 水族 | 0 | 0 | |||
自分フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「悪魂邪苦止」を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(12) | 空牙団の舵手 ヘルマー | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。手札から「空牙団の舵手ヘルマー」以外の「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「空牙団」モンスターが特殊召喚された場合、手札から「空牙団」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(15) | ZW-玄武絶対聖盾 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 0 | 2000 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分のエクシーズモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。また、自分のメインフェイズ時、フィールド上のこのモンスターを、守備力2000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。「ZW-玄武絶対聖盾」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(5) | 隅烏賊 | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 0 | 1800 | |||
(1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分フィールドのこのカードの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。その後、自分フィールドに「イカスミトークン」(水族・水・星2・攻?/守0)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力は、その相手モンスターの攻撃力と同じになる。 (2):このカードの守備力以下の攻撃力を持つ相手モンスターは、メインモンスターゾーンの右端か左端に存在するこのカードを攻撃対象に選択できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2(14) | グラッジ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 100 | |||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(61) | 虚構王アンフォームド・ボイド |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 水族 | 0 | 0 | |||
レベル4モンスター×3 相手のメインフェイズ時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールド上のエクシーズモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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