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種族が「水族」カードリスト検索結果 261件中 151 - 180 を表示
種族が「水族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.7(18) | 水精鱗-アビスディーネ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 200 | |||
自分フィールド上に「水精鱗」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードがカードの効果によってデッキまたは墓地から手札に加わった時、このカードを手札から特殊召喚できる。また、このカードが「水精鱗」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル3以下の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスディーネ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(35) | カタパルト・タートル | 効果モンスター | |||
5 | 水族 | 1000 | 2000 | |||
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(19) | 豪雨の結界像 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1000 | 1000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性モンスター以外の特殊召喚はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(20) | ディープ・ダイバー | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 1100 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、バトルフェイズ終了時にデッキからモンスターカードを1枚選択し、デッキの一番上に置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(11) | コアキメイル・フルバリア | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 1900 | |||
手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで「コアキメイル」と名のついたモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(11) | メタル化寄生生物-ルナタイト |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
7 | 水族 | 1000 | 500 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。装備モンスターは相手がコントロールする魔法の効果を受けなくなる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(13) | メタル化寄生生物-ソルタイト |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
7 | 水族 | 1000 | 500 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターは相手の効果モンスターの効果の対象にならず、相手の効果モンスターの効果では破壊されない。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1体まで。装備モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(12) | リチュア・ヴァニティ | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 1000 | 800 | |||
自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する事ができる。このターン、相手は「リチュア」と名のついた儀式魔法カードの発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができず、「リチュア」と名のついた儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(17) | 沼地の魔獣王 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1000 | 1100 | |||
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(9) | 砲弾ヤリ貝 | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 1000 | 1000 | |||
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(8) | タートル・タイガー | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1000 | 1500 | |||
甲羅を持ったトラ。硬い甲羅で身を守り、鋭いキバで攻撃する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(14) | トードマスター | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 1000 | |||
何千年も生きているカエルの仙人。おたまじゃくしで攻撃。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(10) | ウェザ | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 1000 | 900 | |||
雨を操る精霊。台風を呼び出し、様々なものを吹き飛ばす。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(13) | アンモ・ナイト | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1000 | 1200 | |||
大昔から海を外敵から守っている、アンモナイトの戦士。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(22) | ウェザー・レポート |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 水族 | 950 | 1500 | |||
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する「光の護封剣」を全て破壊する。破壊に成功した場合、次の自分のバトルフェイズを2回行う事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(13) | リクイド・ビースト | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 950 | 800 | |||
ドロドロ溶けて、水の中を自在に移動できる液体生命体。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | うにの軍貫 | 効果モンスター | |||
5 | 水族 | 900 | 500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の手札の「軍貫」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、見せたカードによって以下の効果を適用する。 ●「しゃりの軍貫」:見せたモンスターを特殊召喚できる。 ●それ以外:見せたカードをデッキの一番下に戻す。 (2):自分フィールドの「軍貫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを4または5にする。その後、デッキから「しゃりの軍貫」1体を手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(21) | ペンギン・ナイトメア | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 900 | 1800 | |||
このカードがリバースした時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(15) | 魔力吸収球体 | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 900 | 900 | |||
この効果は相手ターンにしか使用できない。相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(28) | ペンギン・ナイト | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 900 | 800 | |||
このカードが相手によってデッキから墓地に直接送られた時、墓地とデッキを合わせてシャッフルし、新しいデッキとする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(21) | グロス | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 900 | 700 | |||
ムチのように長い腕で、少し離れたところでも攻撃できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(14) | ウォーター・エレメント | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 900 | 700 | |||
水に住んでいる精霊。まわりを霧でつつみこみ視界を奪う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(17) | ヤドカリュー | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 900 | 1700 | |||
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、自分の手札からカードを任意の枚数デッキの一番下に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(15) | ドローバ | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 900 | 800 | |||
ドロドロした、気持ち悪いモンスター。猛毒ガスを吐き、攻撃をする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(19) | ツインテール | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 850 | 700 | |||
ムチのようなしっぽ2本を振り回し攻撃する、水中生物。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(18) | アーマード・スターフィッシュ | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 850 | 1400 | |||
表面がかたく守備力が比較的高い、青っぽいヒトデ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(13) | ボーンハイマー | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 850 | 400 | |||
海の中をさまよい、獲物を見つけたらあらゆる水分を吸い尽くす。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(17) | ティアラメンツ・メイルゥ 制限 | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 800 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 (2):このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(6) | サイレンス・シーネットル | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 800 | 1300 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の水属性モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(8) | 極氷獣ポーラ・ペンギン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 水族 | 800 | 1000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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