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カードリスト検索結果 12,858件中 12,691 - 12,720 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9(21) | D・モバホン | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 100 | 100 | |||
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。 ●攻撃表示:サイコロを1回振る。自分のデッキの上から出た目の枚数分だけカードをめくる。その中にレベル4以下の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが存在する場合、1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。それ以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 ●守備表示:サイコロを1回振り、出た目の数だけ自分のデッキの上からカードを確認して元の順番でデッキの上に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(20) | コピー・プラント |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 植物族 | 0 | 0 | |||
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同じレベルになる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | アイヴィ・ウォール |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
2 | 植物族 | 300 | 1200 | |||
リバース:相手フィールド上に「アイヴィトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。「アイヴィトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(17) | マッド・デーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1800 | 0 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(26) | ターボ・シンクロン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 機械族 | 100 | 500 | |||
このカードの攻撃宣言時、攻撃対象となるモンスターを守備表示にする事ができる。このカードの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(27) | ヒール・ウェーバー | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 800 | 1600 | |||
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベル×100ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(16) | ライトロード・プリースト ジェニス | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 300 | 2100 | |||
「ライトロード」と名のついたカードの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、相手ライフに500ポイントダメージを与え、自分は500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.8(20) | イージーチューニング | 速攻魔法 | |||
自分の墓地に存在するチューナー1体をゲームから除外して発動する。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は、発動時にゲームから除外したチューナーの攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(13) | ジャンク・アタック | 装備魔法 | |||
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(29) | メンタルスフィア・デーモン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | サイキック族 | 2700 | 2300 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。サイキック族モンスター1体を対象にする魔法または罠カードが発動された時、1000ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(14) | オーバースペック | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力が元々の攻撃力よりも高い場合、そのモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(34) | 針虫の巣窟 | 通常罠 | |||
自分のデッキの上からカードを5枚墓地に送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(10) | フィッシャーチャージ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する魚族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上のカード1枚を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(10) | 雷の裁き | 通常罠 | |||
自分フィールド上に雷族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(12) | インターセプト | カウンター罠 | |||
モンスター1体のリリースを必要とするモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。そのモンスター1体のコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(19) | ライトロード・バリア | 永続罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ライトロード」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事で相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.3(24) | 剣闘獣の戦車 | カウンター罠 | |||
自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | ブローニング・パワー | カウンター罠 | |||
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(6) | 念導力 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが、相手モンスターの攻撃によって破壊された場合に発動する事ができる。その時に攻撃を行った相手モンスター1体を破壊し、その攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(6) | サイコ・ヒーリング | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(8) | サイコ・チャージ | 通常罠 | |||
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター3体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(7) | ブロークン・ブロッカー | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する攻撃力より守備力の高い守備表示モンスターが、戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。そのモンスターと同名モンスターを2体まで自分のデッキから表側守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(12) | シンクロン・リフレクト | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。その攻撃を無効にし、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(11) | スターゲート | 永続罠 | |||
相手モンスターが戦闘を行った場合、そのダメージステップ終了時にこのカードにゲートカウンターを1つ置く。自分のターンのメインフェイズ時にこのカードを墓地に送る事で、このカードに乗っているゲートカウンターの数以下のレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | 悲劇の引き金 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスターが、「フィールド上のモンスター1体を破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する事ができる。その効果の対象を相手フィールド上に存在する正しい対象となるモンスター1体に移し替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(20) | ガード・ブロック | 通常罠 | |||
相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(23) | エンジェル・リフト | 永続罠 | |||
自分の墓地に存在するレベル2以下のモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(16) | イクイップ・シュート | 通常罠 | |||
バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(26) | 皆既日蝕の書 | 速攻魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時に相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にし、その枚数分だけ相手はデッキからカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(10) | バッテリーリサイクル | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の雷族モンスター2体を手札に加える。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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