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レベル・ランクが「1」カードリスト検索結果 619件中 211 - 240 を表示
レベル・ランクが「1」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.5(6) | プリン隊 | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 300 | 300 | |||
このカードは融合・S・X召喚の素材にできない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードはリリースできない。 (2):自分エンドフェイズに自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードのコントロールを相手に移す。 (3):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は300ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(11) | レアル・ジェネクス・オラクル | 効果モンスター | |||
1 | 魔法使い族 | 300 | 300 | |||
このカードが「ジェネクス」と名のついたモンスターの効果によって自分のデッキから手札に加わった場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、「ジェネクス」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(13) | キーメイス | 通常モンスター | |||
1 | 天使族 | 400 | 300 | |||
とても小さな天使。かわいらしさに負け、誰でも心を開いてしまう。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(16) | ドラグニティ-トリブル | 効果モンスター | |||
1 | 鳥獣族 | 500 | 300 | |||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(14) | 赤い忍者 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 300 | 300 | |||
リバース:フィールド上に存在する罠カード1枚を選択して破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。魔法カードの場合は元に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(13) | ギゴバイト | 通常モンスター | |||
1 | 爬虫類族 | 350 | 300 | |||
今はまだおだやかな心を持っているが、邪悪な心に染まる運命を背負っている…。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(22) | ナチュル・ナーブ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 植物族 | 200 | 300 | |||
自分フィールド上に存在する、このカードと「ナチュル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(22) | グリグル | 効果モンスター | |||
1 | 植物族 | 350 | 300 | |||
フィールド上で表側表示になっているこのカードのコントロールが相手に移った時、自分は3000ライフポイント回復する。この効果は表側表示で存在する限り1度しか使えない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(18) | 青い忍者 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 300 | 300 | |||
リバース:フィールド上の魔法カードを1枚破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合は元に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(8) | 儀式の供物 | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 300 | 300 | |||
闇属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のための生け贄として使用する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(24) | ロードランナー | 効果モンスター | |||
1 | 鳥獣族 | 300 | 300 | |||
このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(10) | ダークシー・フロート | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 300 | |||
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(16) | 女王の影武者 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 350 | 300 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | 魔法のランプ | 効果モンスター | |||
1 | 魔法使い族 | 400 | 300 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(9) | チェンジ・スライム | 通常モンスター | |||
1 | 水族 | 400 | 300 | |||
形を自由に変え、様々なものに変身するスライム。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(9) | 魔界植物 | 通常モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 400 | 300 | |||
表面から強力な酸を出して、近づく者を溶かしてしまう。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(14) | 鉄のサソリ | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 250 | 300 | |||
機械族以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、そのモンスターは(相手ターンで数えて)3ターン目のエンドフェイズに破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.2(23) | 青虫 | 通常モンスター | |||
1 | 昆虫族 | 250 | 300 | |||
糸をはき攻撃する。どんなムシに成長するか分からない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(12) | 骨ネズミ | 通常モンスター | |||
1 | アンデット族 | 400 | 300 | |||
ネコにやられた恨みをはらすため、アンデットとして蘇ったネズミ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.6(37) | 伝説の白石 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | ドラゴン族 | 300 | 250 | |||
このカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから「青眼の白龍」1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.5(16) | 銀河眼の雲篭 | 効果モンスター | |||
1 | ドラゴン族 | 300 | 250 | |||
このカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「銀河眼の雲篭」以外の「ギャラクシーアイズ」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚する。「銀河眼の雲篭」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時に自分フィールド上の「ギャラクシーアイズ」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。墓地のこのカードを選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。「銀河眼の雲篭」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(38) | キラー・スネーク | 効果モンスター | |||
1 | 爬虫類族 | 300 | 250 | |||
「キラー・スネーク」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動できる。 このカードを手札に戻す。 次の相手エンドフェイズに自分の墓地の「キラー・スネーク」1体を選んで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(15) | ミリス・レディエント | 効果モンスター | |||
1 | 獣族 | 300 | 250 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(16) | ラージマウス | 効果モンスター | |||
1 | 水族 | 300 | 250 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(28) | 異国の剣士 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 250 | 250 | |||
「異国の剣士」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 10(8) | 真炎王 ポニクス | 効果モンスター | |||
1 | 鳥獣族 | 500 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の属性が炎属性となる自分のモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「炎王」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動する。墓地のこのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 10(12) | 蛇眼の炎燐 | 効果モンスター | |||
1 | 炎族 | 700 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「スネークアイ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 10(6) | LL-ベリル・カナリー | 効果モンスター | |||
1 | 鳥獣族 | 0 | 200 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。このカードと対象のモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力は200アップし、コントロールを変更できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 10(16) | ワイトベイキング | 効果モンスター | |||
1 | アンデット族 | 300 | 200 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 (2):自分フィールドのレベル3以下のアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから以下のモンスターを合計2体手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、手札を1枚選んで捨てる。 ●「ワイト」 ●「ワイトベイキング」以外の「ワイト」のカード名が記されたモンスター |
||||||
▶︎ デッキ | 10(2) | EMオッドアイズ・バレット |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 魔法使い族 | 100 | 200 | |||
【Pスケール:青8/赤8】 (1):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの数×300ダウンする。 【モンスター効果】 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「EMオッドアイズ・バレット」以外の、「EM」モンスターまたは「オッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送る。このカードのレベルはターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベルと同じになる。 (2):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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