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種族が「天使族」カードリスト検索結果 540件中 1 - 30 を表示
種族が「天使族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.2(25) | 召命の神弓-アポロウーサ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 天使族 | ? | - | ||||||||||
トークン以外のカード名が異なるモンスター2体以上 (1):「召命の神弓-アポロウーサ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードの元々の攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×800になる。 (3):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードの攻撃力を800ダウンし、その発動を無効にする。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.1(10) | レドレミコード・ドリーミア |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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2 | 天使族 | 600 | 400 | ||||||||||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚は無効化されない。 【モンスター効果】 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンに「ドレミコード」カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分のPゾーンに奇数のPスケールが存在し、自分フィールドの「ドレミコード」Pモンスターカードが相手の効果で破壊される場合、その破壊されるカード1枚の代わりにこのカードを破壊できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(19) | 時械神ラフィオン | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このターン、このカードと戦闘を行った相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力分のダメージを相手に与える。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(23) | 裏風の精霊 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1800 | 900 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。デッキからリバースモンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | いろはもみじ |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 天使族 | 2100 | 2600 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、属性を1つ宣言して発動できる。このカードは以下の効果を得る。 ●フィールドの全ての表側表示モンスターは宣言した属性になる。 (2):相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。相手はそのモンスターの前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に存在するカードの中から1枚を墓地へ送らなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(5) | ドドレミコード・クーリア |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 天使族 | 2700 | 2500 | ||||||||||
【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分の「ドレミコード」PモンスターのP召喚成功時に相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。 【モンスター効果】 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分フィールドのPモンスター2体をリリースして手札から特殊召喚できる。 (2):相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を相手ターン終了時まで無効にする。自分のPゾーンに奇数のPスケールが存在する場合、この効果の対象を2枚にできる。 (3):自分のPゾーンの一番高いPスケール×300以下の攻撃力を持つフィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(28) | ガーディアン・エアトス | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 天使族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
自分の墓地にモンスターカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードに装備された装備魔法カード1枚を墓地へ送る事で、相手の墓地に存在するモンスターを3枚まで選択し、ゲームから除外する。この効果でゲームから除外したモンスター1体につき、エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(10) | 曇天気スレット | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 天使族 | 1500 | 1000 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが自分フィールドに存在し、このカード以外の自分フィールドの表側表示の「天気」カードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「天気」魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7(24) | 時械神サディオン | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、自分のLPが4000より少ない場合に発動する。自分のLPは4000になる。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 6.2(10) | 方界帝ゲイラ・ガイル | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「方界」モンスター1体を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。 (1):この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動する。相手に800ダメージを与える。 (3):このカードが戦闘したダメージステップ終了時、自分の墓地の「方界胤ヴィジャム」を2体まで対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。その後、デッキから「方界帝ヴァルカン・ドラグニー」1体を手札に加える事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.1(11) | シルフィード | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1700 | 700 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、相手はランダムに手札を1枚捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.7(6) | 伊弉凪 | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 天使族 | 2200 | 1000 | ||||||||||
このカードは手札のスピリットモンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するスピリットモンスターはエンドフェイズ時に手札に戻る効果を発動しなくてもよい。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(11) | 占術姫アローシルフ |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
4 | 天使族 | 1000 | 1400 | ||||||||||
(1):このカードがリバースした場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(6) | 満天禍コルドー | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 天使族 | 2600 | 200 | ||||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの一番上に戻す事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.1(8) | 暴風小僧 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1500 | 1600 | ||||||||||
風属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(1) | エアロピΞ |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 天使族 | 200 | 200 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、このカードと同じ縦列の相手の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードの位置を他の自分のメインモンスターゾーンに移動し、対象の相手モンスターの位置をこのカードの正面の相手のメインモンスターゾーンに移動する。その後、その相手モンスターに燃焼カウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、燃焼カウンターが置かれているモンスターの攻撃力・守備力は、その数×200ダウンする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(12) | 踊る妖精 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(14) | そよ風の精霊 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 天使族 | 0 | 1800 | ||||||||||
このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(11) | ソイツ | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
かなり頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っていると思っているらしい。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(18) | ダンシング・エルフ | 通常モンスター | ||||||||||
1 | 天使族 | 300 | 200 | ||||||||||
音楽に合わせ天を舞うエルフ。体の羽は、鋭利な刃物。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(11) | 幸運の笛吹き |
効果モンスター デュアルモンスター |
||||||||||
4 | 天使族 | 1500 | 500 | ||||||||||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(7) | 戦乙女の戦車 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
3 | 天使族 | 500 | 1000 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターの攻撃宣言時に発動できる。装備モンスターの攻撃力は500アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.2(23) | ガーディアン・エルマ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 天使族 | 1300 | 1200 | ||||||||||
「蝶の短剣-エルマ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.1(8) | 運命の戦車 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
6 | 天使族 | 1000 | 2000 | ||||||||||
このカード名はルール上「ワルキューレ」カードとしても扱う。 (1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1(17) | ピクシーガーディアン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 天使族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターン相手によって墓地に送られた自分の魔法カード1枚をデッキの一番下に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 10(16) | 王の影 ロプトル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1500 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「王の影ロプトル」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターの攻撃力・守備力は相手ターンの間1000アップする。 (3):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「ジェネレイド」モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターとはカード名が異なるレベル9の「ジェネレイド」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(8) | 王の呪 ヴァラ | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 天使族 | 2500 | 2500 | ||||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「王の呪ヴァラ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが手札・墓地に存在する場合、手札から他の「ジェネレイド」カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (3):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地から「王の呪ヴァラ」以外の「ジェネレイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(40) | 時械神ミチオン | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手のLPを半分にする。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(9) | 影の王 レイヴァーテイン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | 天使族 | 2500 | 2500 | ||||||||||
レベル9モンスター×2体以上 (1):「影の王レイヴァーテイン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。 (3):自分・相手ターンに、X召喚したこのカードをリリースして発動できる。EXデッキから天使族モンスター以外の「ジェネレイド」Xモンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードが持っていたX素材の数まで、自分または相手の、フィールド・墓地のカードを選んでこの効果で特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材にできる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.7(34) | 時械神メタイオン | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 天使族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカード以外のフィールド上に存在するモンスターを全て持ち主の手札に戻し、戻した数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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