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カードリスト検索結果 12,836件中 241 - 270 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7.5(23) | ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | |||
闇属性チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル6以下の闇属性の効果モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。このカードはこのターンのエンドフェイズ時まで、この効果を発動するためにゲームから除外した効果モンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(42) | ワンチャン!? | 通常魔法 | |||
自分フィールド上にレベル1のモンスターが存在する場合に発動できる。デッキからレベル1モンスター1体を手札に加える。このターン、この効果で手札に加えたモンスターまたは同名カードの召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズ時に自分は2000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(33) | ワンダー・ワンド | 装備魔法 | |||
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードの装備モンスターとこのカードを墓地へ送る事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(5) | ワンダー・クローバー | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、手札からレベル4の植物族モンスター1体を墓地へ送って発動する。選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードを発動するターン、自分フィールド上に存在する他のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | ワンダーガレージ | 通常罠 | |||
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札からレベル4以下の「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(12) | ワンダー・エクシーズ | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのモンスターを素材としてXモンスター1体をX召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.5(12) | ワンタイム・パスコード | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「セキュリティトークン」(サイバース族・光・星4・攻/守2000)1体を守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(11) | ワンショット・ワンド | 装備魔法 | |||
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップするまた、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローできる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(10) | ワンショット・ロケット |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 機械族 | 0 | 0 | |||
このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘では破壊されない。そのダメージ計算後、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.8(24) | ワンショット・ブースター | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 0 | |||
自分がモンスターの召喚に成功したターン、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードをリリースする事で、このターン自分のモンスターと戦闘を行った相手モンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(13) | ワンショット・キャノン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 機械族 | 0 | 0 | |||
「ワンショット・ロケット」+チューナー以外のモンスター1体 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、そのコントローラーに破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(4) | ワンクリウェイ | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分または相手の墓地のリンク1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻すか持ち主のフィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.2(17) | 一眼の盾竜 | 通常モンスター | |||
3 | ドラゴン族 | 700 | 1300 | |||
身につけた盾は身を守るだけでなく、突撃にも使える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(3) | ワルキューレ・ヴリュンヒルデ | 効果モンスター | |||
7 | 天使族 | 1800 | 2000 | |||
(1):このカードの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×500アップする。 (2):このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。 (3):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードの守備力を1000ダウンし、このターン、自分の「ワルキューレ」モンスターは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(4) | Walkuren Ritt | 通常魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札から「ワルキューレ」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で3体以上のモンスターを特殊召喚した場合、次のターンの終了時まで自分が受ける戦闘ダメージは0になる。このカードを発動したターンのエンドフェイズに、自分フィールドのモンスターは全て持ち主のデッキに戻る。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「時の女神の悪戯」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | ワルキューレ・フュンフト | 効果モンスター | |||
2 | 天使族 | 800 | 1200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの攻撃力は、除外されている相手モンスターの数×200アップする。 (2):自分フィールドに「ワルキューレ・フュンフト」以外の「ワルキューレ」モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | ワルキューレ・フィアット | 効果モンスター | |||
3 | 天使族 | 1400 | 1400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分フィールドの「ワルキューレ」モンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中に通常魔法・通常罠カードがあった場合、その内の1枚を選んで手札に加え、残りのカードは全て墓地へ送る。無かった場合、めくったカードを全てデッキに戻す。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「ワルキューレ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | ワルキューレの抱擁 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「ワルキューレ」モンスターしか特殊召喚できない。 (1):自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合、自分フィールドの攻撃表示の「ワルキューレ」モンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターを守備表示にし、その相手モンスターを除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(3) | ワルキューレ・ドリット | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1000 | 1600 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ワルキューレ・ドリット」以外の「ワルキューレ」カード1枚を手札に加える。 (2):このカードの攻撃力は、除外されている相手モンスターの数×200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(3) | ワルキューレ・ツヴァイト | 効果モンスター | |||
5 | 天使族 | 1600 | 1600 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 (2):このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に、自分の墓地の永続魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.4(7) | 戦乙女の戦車 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
3 | 天使族 | 500 | 1000 | |||
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターの攻撃宣言時に発動できる。装備モンスターの攻撃力は500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(7) | ワルキューレ・セクスト | 効果モンスター | |||
1 | 天使族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ワルキューレ・セクスト」以外の「ワルキューレ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(4) | ワルキューレ・シグルーン | 効果モンスター | |||
9 | 天使族 | 2200 | 2400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル8以下の「ワルキューレ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(3) | ワルキューレ・エルダ | 効果モンスター | |||
8 | 天使族 | 2000 | 2200 | |||
(1):「ワルキューレ・エルダ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):「ワルキューレ」カードの効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、戦闘・効果で破壊され相手の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | ワルキューレ・アルテスト | 効果モンスター | |||
6 | 天使族 | 1600 | 1800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法カードの効果で手札から特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「時の女神の悪戯」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):自分フィールドに「ワルキューレ・アルテスト」以外の「ワルキューレ」モンスターが存在する場合に発動できる。相手の墓地からモンスター1体を選んで除外する。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、除外したモンスターの元々の攻撃力と同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.2(17) | 笑う花 | 通常モンスター | |||
2 | 植物族 | 900 | 500 | |||
いつも笑っている花。笑い声を聞きつづけると、頭が混乱する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.9(30) | 和睦の使者 | 通常罠 | |||
このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | 罠封印の呪符 | 永続魔法 | |||
「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。「封印師メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(9) | ワナビー! | 効果モンスター | |||
2 | 昆虫族 | 0 | 0 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のエンドフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。使用していない相手の魔法&罠ゾーンの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中から罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。この効果でセットしたカードは次のエンドフェイズに墓地へ送られる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.1(18) | 罠はずし | 通常魔法 | |||
表側表示でフィールド上に存在する罠カードを1枚選択して破壊する。 | ||||||
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