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HOME > カード検索 > 検索結果

カードリスト検索結果 12,836件中 121 - 150 を表示


カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。


評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
三ツ首のギドー ▶︎ デッキ 1.113 三ツ首のギドー  通常モンスター
闇属性 4 悪魔族 1200 1400
三つ首の怪物。夜行性でとても凶暴な性格を持つ。
山の精霊 ▶︎ デッキ 1.111 山の精霊  通常モンスター
地属性 5 魔法使い族 1300 1800
手にする笛の音を聞いた者は、カが抜けてしまうと言われている。
闇の暗殺者 ▶︎ デッキ 1.114 闇の暗殺者  通常モンスター
闇属性 4 アンデット族 1200 1200
サイコソードと呼ばれる剣を持ち、魔界に君臨する暗殺者。
ララ・ライウーン ▶︎ デッキ 1.128 ララ・ライウーン  通常モンスター
風属性 2 雷族 600 600
電気を帯びた雲形のモンスター。何でも溶かす危険な雨を降らせる。
ラーバス ▶︎ デッキ 1.117 ラーバス  通常モンスター
地属性 3 獣族 800 1000
素早く動く鳥のばけもの。細く長い腕をからませ締め上げる。
ルート・ウォーター ▶︎ デッキ 1.17 ルート・ウォーター  通常モンスター
水属性 3 魚族 900 800
海にひそむ半魚人。暗黒の大津波を起こして攻撃する。
レッド・エース ▶︎ デッキ 1.114 レッド・エース  通常モンスター
闇属性 3 魔法使い族 1000 800
死の呪いをかけてくる魔法使い。呪文を聞くと、気が遠くなる。
ワイバーン ▶︎ デッキ 1.118 ワイバーン  通常モンスター
風属性 4 鳥獣族 1200 1000
羽をはばたかせて強力な竜巻を起こす。
霊魂鳥-忍鴉 ▶︎ デッキ 1.134 霊魂鳥-忍鴉  効果モンスター
スピリットモンスター
風属性 4 鳥獣族 0 0
このカードは特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、手札からスピリットモンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力・守備力はバトルフェイズ終了時まで、捨てたモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値分アップする。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
紅蓮の女守護兵 ▶︎ デッキ 1.114 紅蓮の女守護兵  効果モンスター
炎属性 4 戦士族 1500 1200
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターンに戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体をデッキの一番下に戻す。
ゴースト王-パンプキング- ▶︎ デッキ 1.125 ゴースト王-パンプキング-  効果モンスター
闇属性 6 アンデット族 1800 2000
「闇晦ましの城」がフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力と守備力は100ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに100ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。
ゾーン・イーター ▶︎ デッキ 1.117 ゾーン・イーター  効果モンスター
水属性 1 水族 250 200
「ゾーン・イーター」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。
ダークゼブラ ▶︎ デッキ 1.122 ダークゼブラ  効果モンスター
地属性 4 獣族 1800 400
自分のスタンバイフェイズ時、自分がコントロールするモンスターがこのカードのみの場合、このカードは守備表示になる。そのターン表示形式は変更できない。
ドライブレイブ ▶︎ デッキ 1.113 ドライブレイブ  効果モンスター
炎属性 4 サイバース族 1500 1000
(1):1ターンに1度、自分のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に、手札からモンスター1体を捨てて発動できる。その攻撃モンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップする。
ニードル・ボール ▶︎ デッキ 1.119 ニードル・ボール  効果モンスター
リバースモンスター
闇属性 2 悪魔族 750 700
リバース:2000ライフポイントを払えば、相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。
パワー・サプライヤー ▶︎ デッキ 1.111 パワー・サプライヤー  効果モンスター
地属性 2 魔法使い族 400 400
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
運命の戦車 ▶︎ デッキ 1.17 運命の戦車  効果モンスター
ユニオンモンスター
風属性 6 天使族 1000 2000
このカード名はルール上「ワルキューレ」カードとしても扱う。
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。
(2):装備モンスターは直接攻撃できる。その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
森の住人 ウダン ▶︎ デッキ 1.115 森の住人 ウダン  効果モンスター
地属性 3 戦士族 900 1200
フィールド上の表側表示の植物族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。
RAI-JIN ▶︎ デッキ 1.116 RAI-JIN  効果モンスター
光属性 4 雷族 ? 1000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する光属性モンスターの数×100ポイントアップする。自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を破壊する。「RAI-JIN」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
リード・バタフライ ▶︎ デッキ 1.115 リード・バタフライ  効果モンスター
風属性 1 昆虫族 300 600
相手フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在し、自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
ロケット・ジャンパー ▶︎ デッキ 1.114 ロケット・ジャンパー  効果モンスター
地属性 3 岩石族 1000 800
相手フィールド上に守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
儀水鏡との交信 ▶︎ デッキ 1.115 儀水鏡との交信  通常魔法
自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動する。自分フィールド上に水属性の儀式モンスターが表側表示で存在する場合、両方を選択して発動する事ができる。●相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカードを全て確認して元に戻す。●自分または相手のデッキの上からカードを2枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
謙虚な壺 ▶︎ デッキ 1.137 謙虚な壺  通常魔法
自分の手札のカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。
コンタクト ▶︎ デッキ 1.115 コンタクト  通常魔法
自分フィールド上の「C(コクーン)」と名のついたモンスター全てを墓地に送り、そのカードに記されているモンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
ゴブリンの秘薬 ▶︎ デッキ 1.126 ゴブリンの秘薬  通常魔法
自分は600ライフポイント回復する。
死者の生還 ▶︎ デッキ 1.123 死者の生還  通常魔法
自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。このターン戦闘によって破壊され自分の墓地に送られたモンスター1体を、ターン終了時に手札に戻す。
闇をかき消す光 ▶︎ デッキ 1.115 闇をかき消す光  通常魔法
相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側表示にする。
煉獄の契約 ▶︎ デッキ 1.113 煉獄の契約  通常魔法
(1):このカード以外の自分の手札が3枚以上の場合に発動できる。自分の手札を全て捨てる。その後、自分の墓地から「インフェルニティ」モンスターまたはドラゴン族・闇属性・レベル8のSモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
罠はずし ▶︎ デッキ 1.118 罠はずし  通常魔法
表側表示でフィールド上に存在する罠カードを1枚選択して破壊する。
蜘蛛の領域 ▶︎ デッキ 1.18 蜘蛛の領域  永続アイコン 永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと戦闘を行った相手モンスターはバトルフェイズ終了時に守備表示になり、このカードがフィールド上に存在する限り表示形式を変更する事ができない。
その他のソート:カード登録日時スケール青スケール赤

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検索条件変更

キーワード
効果分類
クリア
-
召喚
通常召喚権を追加 カードの効果で通常召喚 アドバンス召喚のリリース軽減 妥協召喚 3体以上をリリースして召喚・特殊召喚 ダブル・トリプルコストモンスター モンスターの代わりに魔法・罠カードをリリースできる 再度召喚関連 手札から特殊召喚 墓地から特殊召喚 デッキから特殊召喚 エクストラデッキから特殊召喚する・できる 除外ゾーンから特殊召喚 魔法&罠ゾーンから特殊召喚 ペンデュラムゾーンから特殊召喚 カードの効果でペンデュラム召喚 罠モンスターを特殊召喚 トークンを特殊召喚 装備を解除して特殊召喚 召喚条件を無視して特殊召喚 召喚・反転召喚を無効化されない 特殊召喚を無効化されない
セット・置く
モンスターをセット 魔法・罠をセット・置く ペンデュラムゾーンに置く
ドロー・サーチ
ドロー ドロー関連効果 デッキから手札に加える 墓地から手札に加える・戻す 除外ゾーンから手札に加える・戻す エクストラデッキから手札に加える 手札のカードを渡す
破壊
モンスターを破壊 魔法を破壊 罠を破壊 ペンデュラムゾーンのカードを破壊 手札のカードを破壊 デッキのカードを破壊 無効にしたカードを破壊 自壊・代わりに破壊 破壊したカードを奪う
戻す
フィールドから手札に戻す フィールドからデッキ、エクストラデッキに戻す 手札からデッキ、エクストラデッキに戻す 墓地からデッキ、エクストラデッキに戻す デッキの一番上に置く デッキの一番下に置く デッキからエクストラデッキに戻す エクストラデッキからデッキに戻す 除外ゾーンからフィールドに戻す 除外ゾーンから墓地に戻す 除外ゾーンからデッキ、エクストラデッキに戻す
除外
モンスターを除外 魔法を除外 罠を除外 ペンデュラムゾーンのカードを除外 無効にしたカードを除外 フィールドから離れる際に除外 手札から除外 墓地から除外 デッキから除外 エクストラデッキから除外 自壊(除外)・代わりに除外 裏側表示で除外
送る・捨てる
フィールドから墓地に送る 手札から墓地に送る 自壊(墓地に送る)・代わりに墓地に送る 手札から捨てる デッキから墓地に送る・捨てる エクストラデッキから墓地に送る・捨てる
リリース
フィールドからリリース 手札からリリース
攻撃
連続攻撃・複数回攻撃 全体攻撃 直接攻撃 攻撃を強制 守備表示のまま攻撃できる
ダメージ
戦闘ダメージ関連 貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ) 効果ダメージを増やす・与える 効果ダメージを受ける 効果ダメージを減らす・防ぐ
ライフ
ライフを払う ライフを失う ライフを変更 ライフを回復 ライフコスト関連効果
変更
攻撃力をアップ 攻撃力をダウン 攻撃力を変更(倍・半分・固定値等) 守備力をアップ 守備力をダウン 守備力を変更(倍・半分・固定値等) レベルを変更 ランクを変更 ペンデュラムスケールを変更 種族を変更 属性を変更 表・裏側表示を変更 表示形式の変更 コントロールを変更 攻撃の対象を変更 効果の対象を変更 手札枚数制限を変更 カードの効果を変更 デッキの順番を変更 カード情報(全部・一部)をコピー
召喚制限
アドバンス召喚不可・制限 通常召喚不可・制限 反転召喚不可・制限 特殊召喚不可・制限 通常召喚不可・制限(このカード) 特殊召喚不可・制限(このカード)
無効
攻撃を無効 モンスターの効果を無効 魔法を無効 罠を無効 召喚を無効 反転召喚を無効 特殊召喚を無効 このカードの効果を無効 特定のカードの効果を無効
耐性・制限・不可
戦闘破壊耐性 効果破壊耐性 攻撃対象を制限 効果対象を制限 モンスターの効果の対象にならない 魔法の対象にならない 罠の対象にならない モンスターの効果を受けない 魔法の効果を受けない 罠の効果を受けない 特定のカードの効果を受けない 効果が無効化されない コントロールを元に戻す 攻撃モンスター・攻撃回数 制限 攻撃不可 直接攻撃不可 モンスターの効果を発動不可・制限 魔法を発動不可・制限 罠を発動不可・制限 ペンデュラム効果を発動不可・制限 特定のカードを発動不可・制限 このカードの発動に対して効果を発動不可・制限 セット不可・制限 リリース不可・制限 除外不可・制限 ドロー不可・制限 表示形式を変更不可・制限 コントロールを変更不可・制限 ゾーン使用不可・制限 同名・同カテゴリ存在不可 フィールドからデッキに戻せない デッキから手札に加えられない デッキから墓地に送れない デュエル中に1度のみ
扱う
別のカード名として扱う 通常モンスターとして扱う チューナーとして扱う チューナー以外として扱う 別の属性・種族・レベル(ランク)として扱う 魔法・罠カードとして扱う 特定のカテゴリカードとしても扱う
素材・カウンター
融合素材関連 シンクロ素材関連 エクシーズ素材関連 リンク素材関連 儀式素材関連 素材不可・制限 カウンターを置く・取り除く関連
装備
装備カード扱いとして装備 カードを装備
公開
セットされたカードを公開 手札のカードを公開 ドローしたカードを公開 デッキのカードを公開・めくる エクストラデッキのカードを公開
その他
手札から魔法・罠カードを発動 デッキから魔法・罠カードを発動 墓地から魔法・罠カードを発動 セットしたターンに発動可能 デッキをシャッフルする コイントス関連効果 サイコロ関連効果 ジャンケン関連 カードの位置を変更 手札を交換・渡す・受け取る デュエル中の効果適用 フェイズを行えない・スキップ・強制終了 ターンをスキップ ターンを強制終了 マッチ勝利 特殊勝利
-
カード種類 かつ
種族/属性 属性
レベル
ペンデュラム
リンク
攻撃力
守備力
制限
評価


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