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属性が「闇属性」カードリスト検索結果 2,329件中 151 - 180 を表示
属性が「闇属性」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2(14) | グラッジ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 100 | |||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(21) | ゲルニア | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1300 | 1200 | |||
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(13) | ダーク・スパイダー | 効果モンスター | |||
1 | 昆虫族 | 0 | 0 | |||
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体のレベルをエンドフェイズ時まで2つ上げる事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(25) | 墓守の従者 | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 700 | 500 | |||
このカードが相手に与える戦闘ダメージは、このカードの効果によるダメージとして扱われる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(14) | はぐれ者傭兵部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | |||
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(24) | BF-追い風のアリゼ | 効果モンスター | |||
5 | 鳥獣族 | 1200 | 1800 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスターが2体以上破壊されたターン、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分は600ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(26) | スカルライダー |
儀式モンスター 通常モンスター |
|||
6 | アンデット族 | 1900 | 1850 | |||
「スカルライダーの復活」により降臨。 場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2(17) | チャクラ |
儀式モンスター 通常モンスター |
|||
7 | 悪魔族 | 2450 | 2000 | |||
「チャクラの復活」により降臨。 場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | 死の沈黙の天使 ドマ | 通常モンスター | |||
5 | 天使族 | 1600 | 1400 | |||
死を司る天使。こいつに睨まれたら、死から逃れられない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(19) | デビルゾア | 通常モンスター | |||
7 | 悪魔族 | 2600 | 1900 | |||
真の力をメタル化によって発揮すると言われているモンスター。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(9) | デビルツムリ | 通常モンスター | |||
3 | 昆虫族 | 700 | 1300 | |||
闇の力で進化したカタツムリ。手や足があり、速く動ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(16) | A・O・J リサーチャー | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1400 | 100 | |||
手札を1枚捨てて発動する。相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を表側攻撃表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | ウジャト眼を持つ男 | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1600 | |||
このカードを通常召喚した時と自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上にセットされているカード1枚を選択してめくり、確認した後元に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(8) | グラビティ・ボール |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | 悪魔族 | 1100 | 700 | |||
リバース:相手フィールド上に存在する表側表示モンスター全ての表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(12) | 血涙のオーガ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
相手ターンに1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力はこのターンに1回目の直接攻撃を行った、フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ数値になる。このターン、この効果で特殊召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(18) | フリック・クラウン | 効果モンスター | |||
4 | サイバース族 | 1000 | 1400 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにこのカード以外のサイバース族モンスターが2体以上存在し、自分の手札が0枚の場合、1000LPを払って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(12) | 魔草 マンドラゴラ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
2 | 魔法使い族 | 500 | 200 | |||
リバース:フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを置く事ができるカード全てに魔力カウンターを1つ置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | 魔法のランプ | 効果モンスター | |||
1 | 魔法使い族 | 400 | 300 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 万力魔神バイサー・デス | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 500 | 1200 | |||
このカードの召喚成功時に指定した相手モンスター1体を、三回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。このカードは効果終了までの間、戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 記憶破壊王 | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 2000 | 0 | |||
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地に存在するシンクロモンスターを全てゲームから除外し、その数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(12) | 闇よりの恐怖 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1700 | 1500 | |||
このカードが相手のカードの効果によって手札またはデッキから墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(19) | さまよえる亡者 | 通常モンスター | |||
2 | アンデット族 | 800 | 600 | |||
成仏できず、行くあてもなくフラフラとしているモンスター。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(17) | 13人目の埋葬者 | 通常モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1200 | 900 | |||
誰もいないはずの13番目の墓から突然現れたゾンビ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(22) | 大砲だるま | 通常モンスター | |||
2 | 機械族 | 900 | 500 | |||
大砲で埋め尽くされているメカだるま。ねらいは外さない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(17) | D・ナポレオン | 通常モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 800 | 400 | |||
心の悪しき者がつくった目玉の悪魔。ダークボムで爆破攻撃。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(16) | 呪われし魔剣 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 800 | |||
身につけ、呪いに打ち勝つことができた者は力を得られると言う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(15) | ヘルゲート・ディーグ | 通常モンスター | |||
3 | 獣族 | 700 | 800 | |||
おなかに地獄へ通じる扉があり、召還もできる不気味なモンスター。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(12) | ランプの魔人 | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1400 | 1200 | |||
魔法のランプから現れる魔人。呼び出した者に服従する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(27) | 暗黒界の闘神 ラチナ | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 1500 | 2400 | |||
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらにフィールド上の悪魔族モンスター1体を選択して、攻撃力を500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(19) | A・O・J サンダー・アーマー | 効果モンスター | |||
8 | 機械族 | 2700 | 2200 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「A・O・J」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
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