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カード種類が「通常罠」カードリスト検索結果 1,229件中 271 - 300 を表示
カード種類が「通常罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.9(13) | ミス・リバイブ | 通常罠 | |||
相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(16) | リグレット・リボーン | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。そのモンスター1体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは自分のエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | ワンダーガレージ | 通常罠 | |||
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札からレベル4以下の「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(5) | 奇異界開 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターが相手の攻撃・効果で破壊された場合に発動できる。同名カードがフィールドゾーンに存在しないフィールド魔法カード1枚をデッキから自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。その後、デッキからカード名が異なるモンスター5体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、残りをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(5) | 捲怒重来 | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとして、その相手モンスターに装備する。 (2):装備モンスターがフィールドから離れた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。このカードをこのターンに発動している場合には代わりに以下の効果を適用する。 ●自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(4) | GP-ネック・アンド・ネック | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「GP」モンスター1体、または「GP-ネック・アンド・ネック」以外の自分の墓地の「GP」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 (2):自分のLPの数値より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分の墓地からこのカードと「GP」モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのカード名が記された「GP」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 3(10) | スリップ・サモン | 通常罠 | |||
相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。手札からレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(10) | 生命力吸収魔術 | 通常罠 | |||
フィールド上の全ての裏側守備表示モンスターを表側表示にする。この時、リバース効果は発動しない。自分はフィールド上の効果モンスター1体につき400ライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(2) | 七皇再生 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのXモンスターを全てリリースし、除外されている自分のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、リリースしたモンスターの数+1体まで、「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスターを選んでその特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材にできる。このカードを発動したターンのエンドフェイズに、お互いにそれぞれ自身の手札の数×300ダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(6) | DDDの契約変更 | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に以下の効果から1つ選択して発動できる。 ●自分の墓地の「DDD」モンスター1体を選んで除外する。攻撃モンスターの攻撃力は、この効果で除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。 ●デッキからレベル4以下の「DD」Pモンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 3(9) | デストラクト・サークル-A | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在するAカウンターが乗ったモンスター1体を破壊し、お互いに1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(6) | デモンバルサム・シード | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」(植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(8) | 同姓同名同盟条約 | 通常罠 | |||
自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。その同名モンスターの数によって以下の効果を適用する。 ●2体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 ●3体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 3(4) | 廃車復活 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分または相手の手札からモンスターが墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(14) | はさみ撃ち | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスター2体と相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(10) | 必殺!黒蠍コンビネーション | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「首領・ザルーグ」「黒蠍-罠はずしのクリフ」「黒蠍-逃げ足のチック」「黒蠍-強力のゴーグ」「黒蠍-棘のミーネ」が表側表示で存在する時に発動する事ができる。これらのカードは発動ターンのみ相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。その場合、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはそれぞれ400ポイントになる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(10) | 不屈の闘志 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの表側表示のモンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスターの攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(3) | ホーンテッド・アンデット | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分または相手の墓地からアンデット族モンスター1体を選んで除外し、そのレベルと同じレベルを持つ「ホーンテッドトークン」(アンデット族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ | 3(4) | 海晶乙女潮流 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドにリンク3以上の「マリンセス」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分の「マリンセス」リンクモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その自分のモンスターのリンクマーカーの数×400ダメージを相手に与える。自分フィールドにリンク2以上の「マリンセス」モンスターが存在し、相手リンクモンスターを破壊した場合には、破壊されたモンスターのリンクマーカーの数×500ダメージをさらに相手に与える。 |
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▶︎ デッキ | 3(1) | 海晶乙女渦輪 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分のEXデッキ・墓地から「海晶乙女クリスタルハート」1体を選んで特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのリンク2以上の「マリンセス」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは自身のリンクマーカーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃でき、そのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 |
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▶︎ デッキ | 3(9) | 蝕みの鱗粉 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。相手はその自分の装備モンスター以外の昆虫族モンスターを攻撃できない。 (2):このカードが装備されている限り、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度、または相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、相手フィールドの表側表示モンスター全てに鱗粉カウンターを1つずつ置く。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの鱗粉カウンターの数×100ダウンする。 |
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▶︎ デッキ | 3(7) | ロスタイム | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手のLPが4000以上の場合、自分のLPは相手より1000少ない数値になる。 |
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▶︎ デッキ | 3.1(10) | 異種闘争 | 通常罠 | |||
お互いのフィールド上に存在するモンスターが全て表側表示の場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(17) | 奇策 | 通常罠 | |||
手札からモンスター1体を捨て、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、捨てたモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(20) | ギャンブル | 通常罠 | |||
相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の時に発動可能。コイントスで裏表を当てる。当たりは自分の手札が5枚になるようにドローする。ハズレは次の自分のターンをスキップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(15) | 決戦融合-ファイナル・フュージョン | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの融合モンスターが相手フィールドの融合モンスターと戦闘を行うバトルステップに、その融合モンスター2体を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、お互いのプレイヤーはその融合モンスター2体の攻撃力の合計分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | コザッキーの自爆装置 | 通常罠 | |||
セットされたこのカードを破壊したプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(16) | ソロモンの律法書 | 通常罠 | |||
次の自分のスタンバイフェイズをスキップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | 双龍降臨 | 通常罠 | |||
相手のエクシーズモンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。エクストラデッキからドラゴン族・光属性のエクシーズモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は攻撃モンスターの攻撃力と同じ数値になり、効果は無効化される。「双龍降臨」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(19) | はたき落とし | 通常罠 | |||
相手のドローフェイズ時に発動する事ができる。相手はドローフェイズでドローしたカード1枚をそのまま墓地に捨てる。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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