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カード種類が「永続魔法」カードリスト検索結果 450件中 421 - 450 を表示
カード種類が「永続魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.1(8) | 蜘蛛の領域 | 永続魔法 | |||
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターと戦闘を行った相手モンスターはバトルフェイズ終了時に守備表示になり、このカードがフィールド上に存在する限り表示形式を変更する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(18) | 太陽の祭壇 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する墓地から特殊召喚されたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(13) | アドバンス・フォース | 永続魔法 | |||
このカードが存在する限りレベル7以上のモンスターはレベル5以上のモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | 無視加護 | 永続魔法 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体をゲームから除外する事で、その攻撃を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | 神聖なる森 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族・獣族・獣戦士族モンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | 金剛真力 | 永続魔法 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(8) | アタック・フェロモン | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、そのモンスターをダメージステップ終了時に表側攻撃表示にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(17) | ウォーターハザード | 永続魔法 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(35) | 一族の結束 | 永続魔法 | |||
自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(21) | ポジションチェンジ | 永続魔法 | |||
自分フィールド上モンスター1体の位置を、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(11) | 縮退回路 | 永続魔法 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。フィールド上から手札に戻るモンスターカードは、手札に戻らずゲームから除外される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | 魂の共有-コモンソウル | 永続魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。自分の手札の「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターのコントローラーのフィールド上へ特殊召喚する。選択したモンスターの攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚した「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.4(62) | 未来融合-フューチャー・フュージョン | 永続魔法 | |||
(1):このカードの発動後1回目の自分スタンバイフェイズに発動する。 自分のエクストラデッキの融合モンスター1体をお互いに確認し、 そのモンスターによって決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送る。 (2):このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに発動する。 このカード(1)の効果で確認したモンスターと 同名の融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.9(41) | 黒い旋風 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが召喚された時、自分のデッキからそのモンスターの攻撃力より低い攻撃力を持つ「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | 魔法族の結界 | 永続魔法 | |||
フィールド上に存在する魔法使い族モンスターが破壊される度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体とこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている魔力カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(16) | 大樹海 | 永続魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターが破壊され墓地へ送られた時、そのモンスターのコントローラーは破壊されたモンスターと同じレベルの昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.7(12) | 超栄養太陽 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に存在するレベル2以下の植物族モンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターのレベル+3以下の植物族モンスター1体を、手札またはデッキから特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | 種子弾丸 | 永続魔法 | |||
植物族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、このカードにプラントカウンターを1つ置く(最大5つまで)。フィールド上に存在するこのカードを墓地に送る事で、このカードに乗っているプラントカウンターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(11) | 不死式冥界砲 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上にアンデット族モンスターが特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(6) | 世界樹 | 永続魔法 | |||
フィールド上に存在する植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。 ●1つ:フィールド上の植物族モンスター1体を選択し、 その攻撃力・守備力をエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。 ●2つ:フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 ●3つ:自分の墓地の植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(14) | 増草剤 | 永続魔法 | |||
1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(6) | アポート | 永続魔法 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、800ライフポイントを払う事で手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(17) | パラライズ・チェーン | 永続魔法 | |||
カードの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られる度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(13) | ポイズン・チェーン | 永続魔法 | |||
自分のターンに戦闘を行っていない場合、エンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(12) | 召喚制限-パワーフィルター | 永続魔法 | |||
お互いのプレイヤーは攻撃力1000以下のモンスターを特殊召喚する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | サイキックブレイク | 永続魔法 | |||
サイキック族モンスターが召喚に成功した時、500ライフポイント払う事でそのモンスター1体のレベルを1つ上げ、攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | ドミノ | 永続魔法 | |||
相手フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事で、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(15) | 召喚の呪詛 | 永続魔法 | |||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイントを払わずにこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上に存在する場合にモンスターが特殊召喚に成功した場合、そのモンスターのコントローラーは手札を1枚選択してゲームから除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(13) | アマゾネスの闘志 | 永続魔法 | |||
「アマゾネス」と名のついたモンスターが、その攻撃力よりも高い攻撃力を持つモンスターを攻撃する場合、ダメージ計算時のみ攻撃モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | エレキュア | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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