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カード種類が「永続魔法」カードリスト検索結果 450件中 391 - 420 を表示
カード種類が「永続魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.8(18) | ワンダー・バルーン | 永続魔法 | |||
(1):1ターンに1度、手札を任意の枚数墓地へ送って発動できる。墓地へ送ったその枚数分だけ、このカードにバルーンカウンターを置く。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードのバルーンカウンターの数×300ダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(6) | Ga-P.U.N.K.クラッシュ・ビート | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「P.U.N.K.」モンスターを対象とする効果を相手が発動した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分フィールドの全ての「P.U.N.K.」モンスターはこのターン、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(7) | 奇跡のピラミッド | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力は、相手フィールド上に存在するモンスターの数×200ポイントアップする。自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体が破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 原初のスープ | 永続魔法 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。手札の「エヴォルダー」と名のついたモンスターを2体までデッキに戻してシャッフルし、戻した数だけデッキからカードをドローする。「原初のスープ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | 神聖なる森 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族・獣族・獣戦士族モンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(20) | ブレイズ・キャノン-トライデント | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「ブレイズ・キャノン」1枚を墓地へ送って発動する。手札から炎族モンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果を使用したターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(13) | 無念の手札 | 永続魔法 | |||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いの手札制限枚数は3枚になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(11) | 弱者の意地 | 永続魔法 | |||
自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上に存在するレベル2以下のモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(16) | セイクリッド・テンペスト | 永続魔法 | |||
「セイクリッド・テンペスト」の(1)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分エンドフェイズに自分フィールドのX素材を持った「セイクリッド」Xモンスター2体を対象として発動できる。そのXモンスター2体のX素材を全て取り除き、相手LPを半分にする。 (2):自分スタンバイフェイズに自分フィールドの「セイクリッド」Xモンスター1体と自分の墓地の「セイクリッド」モンスター1体を対象として発動できる。その墓地のモンスターを、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | ドミノ | 永続魔法 | |||
相手フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事で、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(19) | 無限の手札 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは手札枚数制限が無くなる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | カウンターマシンガンパンチ | 永続魔法 | |||
相手攻撃モンスターの攻撃力よりも、攻撃された守備表示モンスターの守備力が上回っていた場合、その攻撃モンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(22) | 検閲 | 永続魔法 | |||
相手のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(21) | 守護神の宝札 | 永続魔法 | |||
(1):手札を5枚捨ててこのカードを発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(2) | 集いし光 | 永続魔法 | |||
(1):自分フィールドのモンスター1体と、自分の墓地の「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):自分フィールドのレベル7以上のSモンスターの攻撃力は、自分の除外状態のレベル7以上のSモンスターの数×400アップする。 (3):1ターンに1度、自分の除外状態のSモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | 鉄壁の機皇兵 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「機皇兵」と名のついたモンスターの効果は無効化され、戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | ポイズン・ファング | 永続魔法 | |||
獣族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | 魔神王の禁断契約書 | 永続魔法 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「DDD」モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。悪魔族の融合モンスターカードによって決められた、このカードの(1)の効果で特殊召喚したモンスターを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (3):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | 無視加護 | 永続魔法 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体をゲームから除外する事で、その攻撃を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | リサイクル | 永続魔法 | |||
自分ターンのスタンバイフェイズ時に300ライフポイントを払う事で、自分の墓地に存在するモンスター以外のカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | 霊子エネルギー固定装置 | 永続魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、スピリットモンスターはフィールド上に残り続ける。自分のエンドフェイズ時に手札を1枚捨てる。捨てなければ、このカードを破壊する。また、このカードがフィールド上から離れた時、フィールド上に存在する表側表示のスピリットモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | エレキュア | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(9) | 砂塵の結界 | 永続魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。このカードは発動後、2度目の自分スタンバイフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | ウォークライ・オーディール | 永続魔法 | |||
(1):「ウォークライ・オーディール」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを3つ置く。 (3):自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。このカードのカウンターを1つ取り除き、自分はデッキから1枚ドローする。この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合、このカードは墓地へ送られる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(8) | 進化の宿命 | 永続魔法 | |||
自分の「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって、モンスターの特殊召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | 星遺物の導く先 | 永続魔法 | |||
(1):「星遺物の導く先」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):フィールドのレベル5以上の表側表示モンスターが墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードにカウンターを置く(最大7つまで)。 (3):カウンターが7つ置かれているこのカードを墓地へ送って発動できる。EXデッキからサイバース族リンクモンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(11) | 不死式冥界砲 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上にアンデット族モンスターが特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(17) | 勇気の旗印 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは、自分のバトルフェイズ中のみ攻撃力が200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(27) | ショット・ガン・シャッフル | 永続魔法 | |||
300ライフを払う。自分、または相手のデッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使えない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(11) | 見世物ゴブリン | 永続魔法 | |||
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの一番下のカードをお互いに確認し、そのカードを自分のデッキの一番上に置くか、裏側表示でゲームから除外する。 | ||||||
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