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カード種類が「デュアルモンスター」カードリスト検索結果 45件中 1 - 30 を表示
カード種類が「デュアルモンスター」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.4(11) | ヴァリュアブル・アーマー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
5 | 昆虫族 | 2350 | 1000 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは相手フィールド上の全てのモンスターを1度ずつ攻撃をする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(22) | 真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2500 | 1200 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力より低い守備力を持つ、相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(18) | 真紅眼の黒炎竜 |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
7 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。「真紅眼の黒炎竜」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.4(16) | 真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
6 | ドラゴン族 | 1800 | 2000 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(8) | 龍王の聖刻印 |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
6 | ドラゴン族 | 0 | 0 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「龍王の聖刻印」以外の「聖刻」と名のついたモンスター1体を選んで表側守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(22) | 竜影魚レイ・ブロント |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 魚族 | 1500 | 1000 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの元々の攻撃力は2300になる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(14) | 未来サムライ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(12) | 水面のアレサ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 水族 | 1500 | 500 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(12) | マジック・スライム |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
3 | 水族 | 700 | 1200 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(12) | ヘルカイザー・ドラゴン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
6 | ドラゴン族 | 2400 | 1500 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(23) | フェニックス・ギア・フリード |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2800 | 2200 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●相手が魔法カードを発動した場合、自分の墓地に存在するデュアルモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を墓地へ送る事で、フィールド上に存在するモンスターを対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(11) | ナチュラル・ボーン・サウルス |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | アンデット族 | 1700 | 1400 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは恐竜族・地属性になる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りアンデット族として扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(14) | 騎士デイ・グレファー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1700 | 1600 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分のエンドフェイズ時に発動できる。自分の墓地から装備魔法カード1枚を選択して手札に加える。「騎士デイ・グレファー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(9) | デュアル・ランサー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 海竜族 | 1800 | 1400 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(16) | デュアル・ソルジャー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 500 | 300 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードが戦闘を行う場合、そのダメージ計算後に自分のデッキから「デュアル・ソルジャー」以外のレベル4以下のデュアルモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(6) | 重起士道-ゴルドナイト |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1500 | 500 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。効果テキストに「デュアルモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 ●このカードは機械族になり、攻撃力が500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(9) | 魔族召喚師 |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
6 | 魔法使い族 | 2400 | 2000 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●手札または墓地に存在する悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードがフィールド上から離れた時、この効果によって特殊召喚された悪魔族モンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(8) | チューンド・マジシャン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 魔法使い族 | 1800 | 1600 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードをチューナーとして扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(22) | ダーク・ヴァルキリア |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 天使族 | 1800 | 1050 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが表側表示で存在する限り1度だけ、このカードに魔力カウンターを1つ置く事ができる。このカードの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×300ポイントアップする。その魔力カウンターを1つ取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(27) | ダークストーム・ドラゴン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
8 | ドラゴン族 | 2700 | 2500 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を墓地へ送る事で、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(6) | ダックドロッパー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
1 | 鳥獣族 | 0 | 0 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。 ●このカードはモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃は全て直接攻撃になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(12) | 地獄の門番イル・ブラッド |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
6 | アンデット族 | 2100 | 800 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに1度、手札・自分または相手の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したアンデット族モンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(10) | ジェムナイト・サニクス |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 炎族 | 1800 | 900 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(10) | ジェムナイト・アンバー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 雷族 | 1600 | 1400 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに1度、手札から「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、ゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択し、手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(7) | ジェムナイト・アイオーラ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 水族 | 1300 | 2000 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ジェム」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(4) | 進化合獣ヒュードラゴン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
8 | ドラゴン族 | 200 | 2800 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカード以外のデュアルモンスターが召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ●自分フィールドのデュアルモンスターが効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(7) | 進化合獣ダイオーキシン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 2800 | 200 | |||
(1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、デュアルモンスターの召喚は無効化されない。 ●1ターンに1度、自分の墓地のデュアルモンスター1体を除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(9) | シャドウ・ダイバー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 1500 | 500 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・レベル4以下モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | 灼熱王パイロン |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
5 | 炎族 | 1500 | 500 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(21) | サンライズ・ガードナー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1500 | 500 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードの元々の守備力は2300になる。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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