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カード種類が「モンスターカード」種族が「悪魔族」レベルが「4」カードリスト検索結果 187件中 121 - 150 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「悪魔族」
レベルが「4」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.3(15) | ランプの魔精・ラ・ジーン | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1800 | 1000 | |||
呼び出した主人の言うことを、何でも聞いてくれるランプの精。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(9) | シャドウ・ダイバー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 1500 | 500 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・レベル4以下モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | Ms.JUDGE | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1800 | 600 | |||
「Ms.JUDGE」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はカードの効果が発動した場合、その処理を行う時にコイントスを2回行い、2回とも表だった場合、その効果を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(24) | 暗黒界の騎士 ズール | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1800 | 1500 | |||
暗黒界でその名を知らぬ者はいない、誇り高き騎士。決して弱き者に手を下す事はない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(15) | エッジインプ・DTモドキ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1300 | 1300 | |||
このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(13) | エンペラー・ストゥム | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1300 | 2200 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分がモンスターの生け贄召喚に成功した時、お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地に存在するカード1枚を選択し、デッキの一番上に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(7) | サイバーデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 2000 | |||
自分のドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(13) | 遅すぎたオーク | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2200 | 0 | |||
このカードは召喚したターンには攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(24) | 暗黒界の狂王 ブロン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1800 | 400 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の手札からカードを1枚選択して墓地に捨てる事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(15) | 地縛霊 | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 500 | 2000 | |||
闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(10) | 儀式魔人カースエンチャンター | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1000 | |||
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、シンクロモンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(8) | ダーク・アサシン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1600 | 400 | |||
自分の墓地に存在する闇属性モンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1枚以下:このカードの攻撃力は400ポイントダウンする。●2~4枚:このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●5枚以上:このカードを墓地に送る事で、相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(15) | 魔轟神アシェンヴェイル | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1600 | 1200 | |||
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札を1枚墓地へ送って発動する事ができる。このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ600ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(19) | リバース・バスター | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1500 | 0 | |||
このカードは裏側守備表示のモンスターにのみ攻撃できる。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(14) | 魔神アーク・マキナ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 100 | 2100 | |||
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地から通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(12) | インヴェルズの門番 | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1500 | 1900 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「インヴェルズ」と名のついたモンスターが表側表示でアドバンス召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけモンスターを通常召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(20) | ナイトメアテーベ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1500 | 500 | |||
このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない時、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(17) | マッド・デーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1800 | 0 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(9) | 闇の住人 シャドウキラー | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1400 | 200 | |||
相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | ジェノサイドキングデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 1500 | |||
自分フィールド上に「デーモン」という名のついたモンスターカードが存在しなければこのカードは召喚・反転召喚できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(10) | ダイナソーイング | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
(1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。 (3):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(10) | グレイヴ・キーパー | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 0 | 2000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、戦闘によって破壊されたモンスターは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(9) | シャドウナイトデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2000 | 1600 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(13) | 首なし騎士 | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1450 | 1700 | |||
反逆者に仕立て上げられ処刑された騎士の亡霊。失ったものを求め、出会った者に襲いかかる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(22) | 大王目玉 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 1200 | 1000 | |||
リバース:自分のデッキのカードを上から5枚見て、そのカードを好きな順番に入れ替える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(14) | 漆黒の魔王 LV4 | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1000 | 300 | |||
このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。このカードがモンスターを戦闘によって破壊した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(11) | 魔轟神ウルストス | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1500 | 200 | |||
自分の手札が2枚以下の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔轟神」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | ウィップテイル・ガーゴイル | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1650 | 1600 | |||
ムチのように長いしっぽを使い、空中から襲いかかってくる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | インフィニティ・ダーク |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 1500 | 1200 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(9) | インフェルノクインデーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 900 | 1500 | |||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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