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HOME > カード検索 > 検索結果

カード種類が「モンスターカード」種族が「悪魔族」レベルが「4」カードリスト検索結果 187件中 121 - 150 を表示

カード種類が「モンスターカード」
種族が「悪魔族」
レベルが「4

カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。


評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
ランプの魔精・ラ・ジーン ▶︎ デッキ 4.315 ランプの魔精・ラ・ジーン  通常モンスター
闇属性 4 悪魔族 1800 1000
呼び出した主人の言うことを、何でも聞いてくれるランプの精。
シャドウ・ダイバー ▶︎ デッキ 4.39 シャドウ・ダイバー  効果モンスター
デュアルモンスター
闇属性 4 悪魔族 1500 500
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性・レベル4以下モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
Ms.JUDGE ▶︎ デッキ 4.312 Ms.JUDGE  効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1800 600
「Ms.JUDGE」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はカードの効果が発動した場合、その処理を行う時にコイントスを2回行い、2回とも表だった場合、その効果を無効にする。
暗黒界の騎士 ズール ▶︎ デッキ 4.124 暗黒界の騎士 ズール  通常モンスター
闇属性 4 悪魔族 1800 1500
暗黒界でその名を知らぬ者はいない、誇り高き騎士。決して弱き者に手を下す事はない。
エッジインプ・DTモドキ ▶︎ デッキ 4.115 エッジインプ・DTモドキ  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1300 1300
このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。
エンペラー・ストゥム ▶︎ デッキ 4.113 エンペラー・ストゥム  効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1300 2200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分がモンスターの生け贄召喚に成功した時、お互いのプレイヤーはそれぞれの墓地に存在するカード1枚を選択し、デッキの一番上に戻す事ができる。
サイバーデーモン ▶︎ デッキ 4.17 サイバーデーモン  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1000 2000
自分のドローフェイズ開始時に手札が0枚だった場合、通常のドローに加えてもう1枚ドローする。自分のエンドフェイズ時に手札が1枚以上存在していた場合、このカードを破壊する。
遅すぎたオーク ▶︎ デッキ 3.913 遅すぎたオーク  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 2200 0
このカードは召喚したターンには攻撃できない。
暗黒界の狂王 ブロン ▶︎ デッキ 3.624 暗黒界の狂王 ブロン  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1800 400
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の手札からカードを1枚選択して墓地に捨てる事ができる。
地縛霊 ▶︎ デッキ 3.515 地縛霊  通常モンスター
地属性 4 悪魔族 500 2000
闘いに敗れた兵士たちの魂が一つになった怨霊。この地に足を踏み入れた者を地中に引きずり込もうとする。
儀式魔人カースエンチャンター ▶︎ デッキ 3.510 儀式魔人カースエンチャンター  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1700 1000
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、シンクロモンスターの効果は無効化される。
ダーク・アサシン ▶︎ デッキ 3.58 ダーク・アサシン  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1600 400
自分の墓地に存在する闇属性モンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●1枚以下:このカードの攻撃力は400ポイントダウンする。●2~4枚:このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●5枚以上:このカードを墓地に送る事で、相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
魔轟神アシェンヴェイル ▶︎ デッキ 3.515 魔轟神アシェンヴェイル  効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1600 1200
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札を1枚墓地へ送って発動する事ができる。このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ600ポイントアップする。
リバース・バスター ▶︎ デッキ 3.519 リバース・バスター  効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1500 0
このカードは裏側守備表示のモンスターにのみ攻撃できる。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊できる。
魔神アーク・マキナ ▶︎ デッキ 3.314 魔神アーク・マキナ  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 100 2100
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・墓地から通常モンスター1体を選んで特殊召喚する。
インヴェルズの門番 ▶︎ デッキ 3.212 インヴェルズの門番  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1500 1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「インヴェルズ」と名のついたモンスターが表側表示でアドバンス召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけモンスターを通常召喚する事ができる。
ナイトメアテーベ ▶︎ デッキ 3.220 ナイトメアテーベ  効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1500 500
このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない時、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。
マッド・デーモン ▶︎ デッキ 3.217 マッド・デーモン  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1800 0
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。
闇の住人 シャドウキラー ▶︎ デッキ 3.29 闇の住人 シャドウキラー  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1400 200
相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ジェノサイドキングデーモン ▶︎ デッキ 3.112 ジェノサイドキングデーモン  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 2000 1500
自分フィールド上に「デーモン」という名のついたモンスターカードが存在しなければこのカードは召喚・反転召喚できない。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に800ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
ダイナソーイング ▶︎ デッキ 3.110 ダイナソーイング  効果モンスター
地属性 4 悪魔族 0 0
(1):このカードは戦闘では破壊されない。
(2):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力は1000アップする。
(3):このカードが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。
グレイヴ・キーパー ▶︎ デッキ 310 グレイヴ・キーパー  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 0 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、戦闘によって破壊されたモンスターは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。
シャドウナイトデーモン ▶︎ デッキ 2.99 シャドウナイトデーモン  効果モンスター
風属性 4 悪魔族 2000 1600
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に900ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。
首なし騎士 ▶︎ デッキ 2.813 首なし騎士  通常モンスター
地属性 4 悪魔族 1450 1700
反逆者に仕立て上げられ処刑された騎士の亡霊。失ったものを求め、出会った者に襲いかかる。
大王目玉 ▶︎ デッキ 2.822 大王目玉  効果モンスター
リバースモンスター
闇属性 4 悪魔族 1200 1000
リバース:自分のデッキのカードを上から5枚見て、そのカードを好きな順番に入れ替える事ができる。
漆黒の魔王 LV4 ▶︎ デッキ 2.814 漆黒の魔王 LV4  効果モンスター
地属性 4 悪魔族 1000 300
このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。このカードがモンスターを戦闘によって破壊した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
魔轟神ウルストス ▶︎ デッキ 2.811 魔轟神ウルストス  効果モンスター
光属性 4 悪魔族 1500 200
自分の手札が2枚以下の場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「魔轟神」と名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
ウィップテイル・ガーゴイル ▶︎ デッキ 2.710 ウィップテイル・ガーゴイル  通常モンスター
闇属性 4 悪魔族 1650 1600
ムチのように長いしっぽを使い、空中から襲いかかってくる。
インフィニティ・ダーク ▶︎ デッキ 2.712 インフィニティ・ダーク  効果モンスター
デュアルモンスター
闇属性 4 悪魔族 1500 1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
インフェルノクインデーモン ▶︎ デッキ 2.79 インフェルノクインデーモン  効果モンスター
炎属性 4 悪魔族 900 1500
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。2・5が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎に「デーモン」という名のついたモンスターカード1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
その他のソート:カード登録日時スケール青スケール赤

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検索条件変更

キーワード
効果分類
クリア
-
召喚
通常召喚権を追加 カードの効果で通常召喚 アドバンス召喚のリリース軽減 妥協召喚 3体以上をリリースして召喚・特殊召喚 ダブル・トリプルコストモンスター モンスターの代わりに魔法・罠カードをリリースできる 再度召喚関連 手札から特殊召喚 墓地から特殊召喚 デッキから特殊召喚 エクストラデッキから特殊召喚する・できる 除外ゾーンから特殊召喚 魔法&罠ゾーンから特殊召喚 ペンデュラムゾーンから特殊召喚 カードの効果でペンデュラム召喚 罠モンスターを特殊召喚 トークンを特殊召喚 装備を解除して特殊召喚 召喚条件を無視して特殊召喚 召喚・反転召喚を無効化されない 特殊召喚を無効化されない
セット・置く
モンスターをセット 魔法・罠をセット・置く ペンデュラムゾーンに置く
ドロー・サーチ
ドロー ドロー関連効果 デッキから手札に加える 墓地から手札に加える・戻す 除外ゾーンから手札に加える・戻す エクストラデッキから手札に加える 手札のカードを渡す
破壊
モンスターを破壊 魔法を破壊 罠を破壊 ペンデュラムゾーンのカードを破壊 手札のカードを破壊 デッキのカードを破壊 無効にしたカードを破壊 自壊・代わりに破壊 破壊したカードを奪う
戻す
フィールドから手札に戻す フィールドからデッキ、エクストラデッキに戻す 手札からデッキ、エクストラデッキに戻す 墓地からデッキ、エクストラデッキに戻す デッキの一番上に置く デッキの一番下に置く デッキからエクストラデッキに戻す エクストラデッキからデッキに戻す 除外ゾーンからフィールドに戻す 除外ゾーンから墓地に戻す 除外ゾーンからデッキ、エクストラデッキに戻す
除外
モンスターを除外 魔法を除外 罠を除外 ペンデュラムゾーンのカードを除外 無効にしたカードを除外 フィールドから離れる際に除外 手札から除外 墓地から除外 デッキから除外 エクストラデッキから除外 自壊(除外)・代わりに除外 裏側表示で除外
送る・捨てる
フィールドから墓地に送る 手札から墓地に送る 自壊(墓地に送る)・代わりに墓地に送る 手札から捨てる デッキから墓地に送る・捨てる エクストラデッキから墓地に送る・捨てる
リリース
フィールドからリリース 手札からリリース
攻撃
連続攻撃・複数回攻撃 全体攻撃 直接攻撃 攻撃を強制 守備表示のまま攻撃できる
ダメージ
戦闘ダメージ関連 貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ) 効果ダメージを増やす・与える 効果ダメージを受ける 効果ダメージを減らす・防ぐ
ライフ
ライフを払う ライフを失う ライフを変更 ライフを回復 ライフコスト関連効果
変更
攻撃力をアップ 攻撃力をダウン 攻撃力を変更(倍・半分・固定値等) 守備力をアップ 守備力をダウン 守備力を変更(倍・半分・固定値等) レベルを変更 ランクを変更 ペンデュラムスケールを変更 種族を変更 属性を変更 表・裏側表示を変更 表示形式の変更 コントロールを変更 攻撃の対象を変更 効果の対象を変更 手札枚数制限を変更 カードの効果を変更 デッキの順番を変更 カード情報(全部・一部)をコピー
召喚制限
アドバンス召喚不可・制限 通常召喚不可・制限 反転召喚不可・制限 特殊召喚不可・制限 通常召喚不可・制限(このカード) 特殊召喚不可・制限(このカード)
無効
攻撃を無効 モンスターの効果を無効 魔法を無効 罠を無効 召喚を無効 反転召喚を無効 特殊召喚を無効 このカードの効果を無効 特定のカードの効果を無効
耐性・制限・不可
戦闘破壊耐性 効果破壊耐性 攻撃対象を制限 効果対象を制限 モンスターの効果の対象にならない 魔法の対象にならない 罠の対象にならない モンスターの効果を受けない 魔法の効果を受けない 罠の効果を受けない 特定のカードの効果を受けない 効果が無効化されない コントロールを元に戻す 攻撃モンスター・攻撃回数 制限 攻撃不可 直接攻撃不可 モンスターの効果を発動不可・制限 魔法を発動不可・制限 罠を発動不可・制限 ペンデュラム効果を発動不可・制限 特定のカードを発動不可・制限 このカードの発動に対して効果を発動不可・制限 セット不可・制限 リリース不可・制限 除外不可・制限 ドロー不可・制限 表示形式を変更不可・制限 コントロールを変更不可・制限 ゾーン使用不可・制限 同名・同カテゴリ存在不可 フィールドからデッキに戻せない デッキから手札に加えられない デッキから墓地に送れない デュエル中に1度のみ
扱う
別のカード名として扱う 通常モンスターとして扱う チューナーとして扱う チューナー以外として扱う 別の属性・種族・レベル(ランク)として扱う 魔法・罠カードとして扱う 特定のカテゴリカードとしても扱う
素材・カウンター
融合素材関連 シンクロ素材関連 エクシーズ素材関連 リンク素材関連 儀式素材関連 素材不可・制限 カウンターを置く・取り除く関連
装備
装備カード扱いとして装備 カードを装備
公開
セットされたカードを公開 手札のカードを公開 ドローしたカードを公開 デッキのカードを公開・めくる エクストラデッキのカードを公開
その他
手札から魔法・罠カードを発動 デッキから魔法・罠カードを発動 墓地から魔法・罠カードを発動 セットしたターンに発動可能 デッキをシャッフルする コイントス関連効果 サイコロ関連効果 ジャンケン関連 カードの位置を変更 手札を交換・渡す・受け取る デュエル中の効果適用 フェイズを行えない・スキップ・強制終了 ターンをスキップ ターンを強制終了 マッチ勝利 特殊勝利
-
カード種類 かつ
種族/属性 属性
レベル
ペンデュラム
リンク
攻撃力
守備力
制限
評価


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