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HOME > カード検索 > 検索結果

カード種類が「モンスターカード」種族が「悪魔族」レベル・ランクが「6」カードリスト検索結果 73件中 1 - 30 を表示

カード種類が「モンスターカード」
種族が「悪魔族」
レベル・ランクが「6

カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。


評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
首狩り魔人 ▶︎ デッキ 114 首狩り魔人  通常モンスター
闇属性 6 悪魔族 1750 1900
大きなカマを振り回しクビを狩る悪魔。大きな目からビームも出す。
エア・イーター ▶︎ デッキ 1.115 エア・イーター  通常モンスター
風属性 6 悪魔族 2100 1600
周囲の空気を食べてしまい、相手を窒息させるモンスター。
竜殺者 ▶︎ デッキ 1.215 竜殺者  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2000 2100
このカードがフィールド上に召喚・反転召喚された時、表側表示のドラゴン族モンスター1体を破壊する。
ソウル・ハンター ▶︎ デッキ 1.49 ソウル・ハンター  融合モンスター
通常モンスター
闇属性 6 悪魔族 2200 1800
「ランプの魔人」「異次元からの侵略者」
漆黒の魔王 LV6 ▶︎ デッキ 1.715 漆黒の魔王 LV6  効果モンスター
地属性 6 悪魔族 1700 600
「漆黒の魔王LV4」の効果で特殊召喚した場合、このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。この効果で相手モンスターの効果を無効化した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV8」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
牛鬼 ▶︎ デッキ 214 牛鬼  通常モンスター
闇属性 6 悪魔族 2150 1950
黒魔術で蘇ったウシの悪魔。壺の中から現れる。
炎獄魔人ヘル・バーナー ▶︎ デッキ 221 炎獄魔人ヘル・バーナー  効果モンスター
炎属性 6 悪魔族 2800 1800
このカードを除く自分の手札を全て墓地に捨て、さらに自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスター1体を生け贄に捧げなければ通常召喚できない。相手フィールド上モンスター1体につきこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。
暗黒界の闘神 ラチナ ▶︎ デッキ 2.227 暗黒界の闘神 ラチナ  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 1500 2400
このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、このカードを墓地から特殊召喚する。相手のカードの効果によって捨てられた場合、さらにフィールド上の悪魔族モンスター1体を選択して、攻撃力を500ポイントアップする。
デビルズ・ミラー ▶︎ デッキ 2.320 デビルズ・ミラー  儀式モンスター
通常モンスター
闇属性 6 悪魔族 2100 1800
「悪魔鏡の儀式」により降臨。
場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
インフェルニティ・アーチャー ▶︎ デッキ 2.619 インフェルニティ・アーチャー  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2000 1000
自分の手札が0枚の場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
デストーイ・シザー・ベアー ▶︎ デッキ 2.740 デストーイ・シザー・ベアー  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2200 1800
「エッジインプ・シザー」「ファーニマル・ベア」
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
デザート・ツイスター ▶︎ デッキ 3.19 デザート・ツイスター  効果モンスター
風属性 6 悪魔族 2300 2000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスター2体と地属性モンスター1体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。手札を1枚捨てる事でフィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
E-HERO ヘル・スナイパー ▶︎ デッキ 3.213 E-HERO ヘル・スナイパー  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 6 悪魔族 2000 2500
「E・HEROクレイマン」「E・HEROバーストレディ」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードは魔法の効果によっては破壊されない。
トゥーン・デーモン ▶︎ デッキ 3.315 トゥーン・デーモン  効果モンスター
トゥーンモンスター
闇属性 6 悪魔族 2500 1200
このカードは通常召喚できない。フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。特殊召喚ターンには攻撃できない。500ライフポイント払わなければ攻撃できない。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。
レジェンド・デビル ▶︎ デッキ 3.316 レジェンド・デビル  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 1500 1800
自分のターンのスタンバイフェイズ毎に、このカードの攻撃力は700ポイントずつアップする。
インフェルノ・ハンマー ▶︎ デッキ 3.410 インフェルノ・ハンマー  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2400 0
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、裏側守備表示にする事ができる。
タルワール・デーモン ▶︎ デッキ 419 タルワール・デーモン  通常モンスター
闇属性 6 悪魔族 2400 2150
そのタルワールは、悪魔族でも剣術の達人しか持つ事を許されていない。
インフェルノイド・ベルフェゴル ▶︎ デッキ 4.721 インフェルノイド・ベルフェゴル  効果モンスター
炎属性 6 悪魔族 2400 0
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの全ての効果モンスターのレベル・ランクの合計が8以下の時、自分の手札・墓地から「インフェルノイド」モンスター2体を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手はエクストラデッキからモンスター1体を選んで除外する。
(2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
ゴーレム ▶︎ デッキ 4.713 ゴーレム  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2500 1800
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの効果は無効化される。このカードが戦闘によって光属性モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。
インフェルニティ・デストロイヤー ▶︎ デッキ 4.914 インフェルニティ・デストロイヤー  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2300 1000
自分の手札が0枚の場合、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに1600ポイントダメージを与える。
迅雷の魔王-スカル・デーモン ▶︎ デッキ 5.19 迅雷の魔王-スカル・デーモン  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2500 1200
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
E-HERO インフェルノ・ウィング ▶︎ デッキ 5.215 E-HERO インフェルノ・ウィング  融合モンスター
効果モンスター
炎属性 6 悪魔族 2100 1200
「E・HEROフェザーマン」「E・HEROバーストレディ」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
タン・ツイスター ▶︎ デッキ 5.319 タン・ツイスター  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 400 300
アドバンス召喚したこのカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。この効果を発動した場合、このカードをゲームから除外する。
デーモンの招来 ▶︎ デッキ 5.36 デーモンの招来  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2500 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デーモンの召喚」を相手は効果の対象にできない。
(3):S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。
DD魔導賢者ニコラ ▶︎ デッキ 5.37 DD魔導賢者ニコラ  ペンデュラムモンスター
効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2000 2000
【Pスケール:青8/赤8】
(1):自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。
(2):1ターンに1度、手札から「DDD」モンスター1体を捨て、自分フィールドのレベル6以下の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで2000アップする。
【モンスター効果】
「DD魔導賢者ニコラ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがPゾーンで破壊された場合、自分フィールドの「DDD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、自分のエクストラデッキから表側表示の「DD」Pモンスターを2体まで選んで自分のPゾーンに置く。そのカードのP効果はこのターン発動できない。
野望のゴーファー ▶︎ デッキ 5.413 野望のゴーファー  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2400 100
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスターを2体まで選択して発動する事ができる。相手は手札のモンスター1体を見せてこのカードの効果を無効にする事ができる。見せなかった場合、選択したモンスターを破壊する。
レッド・ウルフ ▶︎ デッキ 5.411 レッド・ウルフ  効果モンスター
炎属性 6 悪魔族 1400 2200
(1):自分が「リゾネーター」モンスターの召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になる。
魔轟神アンドレイス ▶︎ デッキ 5.45 魔轟神アンドレイス  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 6 悪魔族 2400 1900
「魔轟神」チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手は手札を1枚捨ててこの効果を無効にできる。捨てなかった場合、自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。
(2):モンスターが相手の手札から墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
天魔神 シドヘルズ ▶︎ デッキ 5.56 天魔神 シドヘルズ  効果モンスター
地属性 6 悪魔族 2200 1600
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの種族・属性によって、以下の効果を適用する。
●天使族・光属性:デッキから天使族・光属性または悪魔族・闇属性のモンスター1体を手札に加える。
●悪魔族・闇属性:デッキから天使族・光属性と悪魔族・闇属性のモンスターをそれぞれ1体まで墓地へ送る。
軍神ガープ ▶︎ デッキ 5.625 軍神ガープ  効果モンスター
闇属性 6 悪魔族 2200 2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示となり、表示形式は変更できない。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)また、1ターンに1度だけ手札の悪魔族モンスターを相手に見せる事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで見せたカードの枚数×300ポイントアップする。
その他のソート:カード登録日時スケール青スケール赤

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検索条件変更

キーワード
効果分類
クリア
-
召喚
通常召喚権を追加 カードの効果で通常召喚 アドバンス召喚のリリース軽減 妥協召喚 3体以上をリリースして召喚・特殊召喚 ダブル・トリプルコストモンスター モンスターの代わりに魔法・罠カードをリリースできる 再度召喚関連 手札から特殊召喚 墓地から特殊召喚 デッキから特殊召喚 エクストラデッキから特殊召喚する・できる 除外ゾーンから特殊召喚 魔法&罠ゾーンから特殊召喚 ペンデュラムゾーンから特殊召喚 カードの効果でペンデュラム召喚 罠モンスターを特殊召喚 トークンを特殊召喚 装備を解除して特殊召喚 召喚条件を無視して特殊召喚 召喚・反転召喚を無効化されない 特殊召喚を無効化されない
セット・置く
モンスターをセット 魔法・罠をセット・置く ペンデュラムゾーンに置く
ドロー・サーチ
ドロー ドロー関連効果 デッキから手札に加える 墓地から手札に加える・戻す 除外ゾーンから手札に加える・戻す エクストラデッキから手札に加える 手札のカードを渡す
破壊
モンスターを破壊 魔法を破壊 罠を破壊 ペンデュラムゾーンのカードを破壊 手札のカードを破壊 デッキのカードを破壊 無効にしたカードを破壊 自壊・代わりに破壊 破壊したカードを奪う
戻す
フィールドから手札に戻す フィールドからデッキ、エクストラデッキに戻す 手札からデッキ、エクストラデッキに戻す 墓地からデッキ、エクストラデッキに戻す デッキの一番上に置く デッキの一番下に置く デッキからエクストラデッキに戻す エクストラデッキからデッキに戻す 除外ゾーンからフィールドに戻す 除外ゾーンから墓地に戻す 除外ゾーンからデッキ、エクストラデッキに戻す
除外
モンスターを除外 魔法を除外 罠を除外 ペンデュラムゾーンのカードを除外 無効にしたカードを除外 フィールドから離れる際に除外 手札から除外 墓地から除外 デッキから除外 エクストラデッキから除外 自壊(除外)・代わりに除外 裏側表示で除外
送る・捨てる
フィールドから墓地に送る 手札から墓地に送る 自壊(墓地に送る)・代わりに墓地に送る 手札から捨てる デッキから墓地に送る・捨てる エクストラデッキから墓地に送る・捨てる
リリース
フィールドからリリース 手札からリリース
攻撃
連続攻撃・複数回攻撃 全体攻撃 直接攻撃 攻撃を強制 守備表示のまま攻撃できる
ダメージ
戦闘ダメージ関連 貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ) 効果ダメージを増やす・与える 効果ダメージを受ける 効果ダメージを減らす・防ぐ
ライフ
ライフを払う ライフを失う ライフを変更 ライフを回復 ライフコスト関連効果
変更
攻撃力をアップ 攻撃力をダウン 攻撃力を変更(倍・半分・固定値等) 守備力をアップ 守備力をダウン 守備力を変更(倍・半分・固定値等) レベルを変更 ランクを変更 ペンデュラムスケールを変更 種族を変更 属性を変更 表・裏側表示を変更 表示形式の変更 コントロールを変更 攻撃の対象を変更 効果の対象を変更 手札枚数制限を変更 カードの効果を変更 デッキの順番を変更 カード情報(全部・一部)をコピー
召喚制限
アドバンス召喚不可・制限 通常召喚不可・制限 反転召喚不可・制限 特殊召喚不可・制限 通常召喚不可・制限(このカード) 特殊召喚不可・制限(このカード)
無効
攻撃を無効 モンスターの効果を無効 魔法を無効 罠を無効 召喚を無効 反転召喚を無効 特殊召喚を無効 このカードの効果を無効 特定のカードの効果を無効
耐性・制限・不可
戦闘破壊耐性 効果破壊耐性 攻撃対象を制限 効果対象を制限 モンスターの効果の対象にならない 魔法の対象にならない 罠の対象にならない モンスターの効果を受けない 魔法の効果を受けない 罠の効果を受けない 特定のカードの効果を受けない 効果が無効化されない コントロールを元に戻す 攻撃モンスター・攻撃回数 制限 攻撃不可 直接攻撃不可 モンスターの効果を発動不可・制限 魔法を発動不可・制限 罠を発動不可・制限 ペンデュラム効果を発動不可・制限 特定のカードを発動不可・制限 このカードの発動に対して効果を発動不可・制限 セット不可・制限 リリース不可・制限 除外不可・制限 ドロー不可・制限 表示形式を変更不可・制限 コントロールを変更不可・制限 ゾーン使用不可・制限 同名・同カテゴリ存在不可 フィールドからデッキに戻せない デッキから手札に加えられない デッキから墓地に送れない デュエル中に1度のみ
扱う
別のカード名として扱う 通常モンスターとして扱う チューナーとして扱う チューナー以外として扱う 別の属性・種族・レベル(ランク)として扱う 魔法・罠カードとして扱う 特定のカテゴリカードとしても扱う
素材・カウンター
融合素材関連 シンクロ素材関連 エクシーズ素材関連 リンク素材関連 儀式素材関連 素材不可・制限 カウンターを置く・取り除く関連
装備
装備カード扱いとして装備 カードを装備
公開
セットされたカードを公開 手札のカードを公開 ドローしたカードを公開 デッキのカードを公開・めくる エクストラデッキのカードを公開
その他
手札から魔法・罠カードを発動 デッキから魔法・罠カードを発動 墓地から魔法・罠カードを発動 セットしたターンに発動可能 デッキをシャッフルする コイントス関連効果 サイコロ関連効果 ジャンケン関連 カードの位置を変更 手札を交換・渡す・受け取る デュエル中の効果適用 フェイズを行えない・スキップ・強制終了 ターンをスキップ ターンを強制終了 マッチ勝利 特殊勝利
-
カード種類 かつ
種族/属性 属性
レベル
ペンデュラム
リンク
攻撃力
守備力
制限
評価


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