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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,071件中 1 - 30 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | ヴェーダ=カーランタ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのカードが効果で破壊された場合、フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在していれば発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「新世壊」1枚を手札に加える事ができる。 (2):このカード以外の自分のモンスターが効果で破壊された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(2) | ヴェーダ=ウパニシャッド |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
12 | 戦士族 | 0 | 4000 | ||||||||||
【Pスケール:青0/赤0】 (1):自分か相手のモンスターが破壊された場合に発動する(同一チェーン上では1度まで)。このカードにカウンターを3つ置く。 (2):このカードのPスケールはこのカードのカウンターの数だけ上がる。 (3):このカードのカウンターを12個取り除いて発動できる。このカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 このカードは通常召喚できず、このカードのP効果でのみ特殊召喚できる。自分は「ヴェーダ=ウパニシャッド」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。 (1):1ターンに1度、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合、自分の手札・フィールド・墓地からカード12枚を裏側で除外して発動できる。このターンのエンドフェイズになる。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。その後、自分の手札・デッキ・墓地・除外状態の「ヴェーダ」モンスター1体を特殊召喚できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.5(23) | ヴェルズ・カストル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1750 | 550 | ||||||||||
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を召喚できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(6) | ヴェルスパーダ・パラディオン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 500 | - | ||||||||||
「パラディオン」モンスターを含む効果モンスター2体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。 (3):1ターンに1度、このカードのリンク先に効果モンスターが特殊召喚された場合、このカード以外の自分または相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を、他のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.9(23) | V・HERO ヴァイオン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1000 | 1200 | ||||||||||
「V・HEROヴァイオン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(4) | V・HERO ミニマム・レイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1200 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | V・HERO マルティプリ・ガイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | V・HERO ポイズナー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(15) | V・HERO ファリス | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 1600 | 1800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「HERO」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「V・HEROファリス」以外の「V・HERO」モンスター1体を選び、永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(29) | V・HERO トリニティー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「HERO」と名のついたモンスター×3 このカードが融合召喚に成功したターン、このカードの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。融合召喚に成功したこのカードは、1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | V・HERO グラビート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6.3(9) | V・HERO ウィッチ・レイド | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2700 | 1900 | ||||||||||
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合、モンスターの代わりに自分フィールドの罠カードをリリースできる。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(10) | V・HERO インクリース | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 900 | 1100 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(16) | V・HERO アドレイション |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 2100 | ||||||||||
「HERO」と名のついたモンスター×2 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで、選択した自分のモンスターの攻撃力分ダウンする。 |
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▶︎ デッキ | 2.4(21) | ヴィシュワ・ランディー | 通常モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | ||||||||||
闇に仕える女戦士。相手を血祭りにあげることが生きがい。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9(15) | ヴィサス=スタフロスト |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2100 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、このカードとは種族と属性が異なる自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値の半分だけこのカードの攻撃力はアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 10(4) | ヴィサス=アムリターラ |
シンクロモンスター 効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | ||||||||||
チューナー1体以上+光属性モンスター1体 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ヴィサス=スタフロスト」として扱う。 (2):このカードがS召喚した場合に発動できる。デッキから「ヴィサス=スタフロスト」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える (3):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスター1体を破壊する。このターン中は自分フィールドのSモンスターの攻撃力が800アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.1(19) | ヴァンパイア・キラー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1600 | 1600 | ||||||||||
このカードが闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 10(11) | VS ラゼン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 1500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから戦士族以外の「VS」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。 ●炎:このターン、このカードは効果では破壊されない。 ●炎・闇:このカードと同じ縦列の他のモンスターを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(22) | ロード・ウォリアー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 3000 | 1500 | ||||||||||
「ロード・シンクロン」+チューナー以外のモンスター2体以上 1ターンに1度、自分のデッキからレベル2以下の戦士族または機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(13) | 薔薇の聖騎士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | ||||||||||
「薔薇の聖騎士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキからレベル7以上の植物族モンスター1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | 薔薇占術師 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1700 | 200 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果で元々のレベルが7以上の植物族モンスターを手札に加えた場合、さらにデッキから植物族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | 薔薇の聖弓手 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1000 | 100 | ||||||||||
自分フィールド上に植物族モンスターが存在し、相手が罠カードを発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(22) | ローガーディアン |
儀式モンスター 通常モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2050 | 2500 | ||||||||||
「ローの祈り」により降臨。 場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(10) | ロケット・ヘルモス・キャノン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | ||||||||||
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの戦士族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1度のバトルフェイズに2回攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(19) | ロケット戦士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | ||||||||||
自分のバトルフェイズ時、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(64) | 六武衆-ヤリザ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | ||||||||||
自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(13) | 六武衆-ヤイチ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1300 | 800 | ||||||||||
自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(12) | 六武衆の御霊代 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 500 | 500 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.8(11) | 六武衆の露払い | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1600 | 1000 | ||||||||||
自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
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